c++中的多態機制


目錄

  1  背景介紹

  2  多態介紹

    2-1  什么是多態

    2-2  多態的分類 

    2-3  動態多態成立的條件

    2-4  靜態聯編和動態聯編

    2-5  動態多態的實現原理

      2-6   虛析構函數

      2.7  關於虛函數的思考題

    2.8  純虛函數、抽象類、接口

背景介紹

  虛函數重寫:子類重新定義父類中有相同返回值、名稱參數虛函數

  非虛函重寫:子類重新定義父類中有相同名稱參數非虛函數

  父子間的賦值兼容:子類對象可以當作父類對象使用(兼容性);具體表現為:

   1. 子類對象可以直接賦值給父類對象;

   2. 子類對象可以直接初始化父類對象;

   3. 父類指針可以直接指向子類對象;

   4. 父類引用可以直接引用子類對象;

  當發生賦值兼容時,子類對象退化為父類對象,只能訪問父類中定義的成員,可以直接訪問被子類覆蓋的同名成員;

 1 // 在賦值兼容原則中,子類對象退化為父類對象,子類是特殊的父類;
 2 #include <iostream>
 3 #include <string>
 4 
 5 using namespace std;
 6 
 7 class Parent
 8 {
 9 public:
10     int mi;
11 
12     void add(int i)
13     {
14         mi += i;
15     }
16     
17     void add(int a, int b)
18     {
19         mi += (a + b);
20     }
21 };
22 
23 class Child : public Parent
24 {
25 public:
26     int mi;
27     
28     void add(int x, int y, int z)
29     {
30         mi += (x + y + z);
31     }
32 };
33 
34 int main()
35 {
36     Parent p;
37     Child c;
38     
39     c.mi = 100;
40     p = c;             // p.mi = 0; 子類對象退化為父類對象
41     Parent p1(c);   // p1.mi = 0; 同上
42     Parent& rp = c;
43     Parent* pp = &c;
44     
45     rp.add(5);             
46     pp->add(10, 20);        
47     
48     cout << "p.mi: " << p.mi <<endl;                           // p.mi: 0; 
49     cout << "p1.mi: " << p1.mi <<endl;                       // p1.mi: 0;  
50     cout << "c.Parent::mi: " << c.Parent::mi <<endl;    // c.Parent::mi: 35
51     cout << "rp.mi: " << rp.mi <<endl;                        // rp.mi: 35
52     cout << "pp->mi: " << pp->mi <<endl;                 // pp->mi: 35
53     
54     return 0;
55 }
賦值兼容測試

  在面向對象的繼承關系中,我們了解到子類可以擁有父類中的所有屬性與行為;但是,有時父類中提供的方法並不能滿足現有的需求,所以,我們必須在子類中重寫父類中已有的方法,來滿足當前的需求。此時盡管我們已經實現了函數重寫(這里是非虛函數重寫),但是在類型兼容性原則中也不能出現我們期待的結果(不能根據指針/引用所指向的實際對象類型去調到對應的重寫函數)。接下來我們用代碼來復現這個情景:

 1 #include <iostream>
 2 #include <string>
 3 
 4 using namespace std;
 5 
 6 class Parent
 7 {
 8 public:    
 9     void print()
10     {
11         cout << "I'm Parent." << endl;
12     }
13 };
14 
15 class Child : public Parent
16 {
17 public:    
18     void print()
19     {
20         cout << "I'm Child." << endl;
21     }
22 };
23 
24 void how_to_print(Parent* p)
25 {
26     p->print();
27 }
28 
29 int main()
30 {
31     Parent p;
32     Child c;
33     
34     how_to_print(&p);   // I'm Parent    // Expected to print: I'm Parent.
35     how_to_print(&c);   // I'm Parent    // Expected to print: I'm Child.
36     
37     return 0;
38 }
非虛函數重寫與賦值兼容的問題

  為什么會出現上述現象呢?(在賦值兼容中,父類指針/引用指向子類對象時為何不能調用子類重寫函數?)

  問題分析:在編譯期間,編譯器只能根據指針的類型判斷所指向的對象;根據賦值兼容,編譯器認為父類指針指向的是父類對象;因此,編譯結果只可能是調用父類中定義的同名函數。

       

  在編譯這個函數的時候,編譯器不可能知道指針p究竟指向了什么。但是編譯器沒有理由報錯,於是,編譯器認為最安全的做法是調用父類的print函數。因為父類和子類肯定都有相同的print函數。

  要想解決這個問題,就需要使用c++中的多態。那么如何實現c++中的多態呢?請看下面詳解:

多態介紹

1、 什么是多態

  在現實生活中,多態是同一個事物在不同場景下的多種形態。

  在面向對象中,多態是指通過基類的指針或者引用,在運行時動態調用實際綁定對象函數的行為。與之相對應的編譯時綁定函數稱為靜態綁定。

   多態是設計模式的基礎,多態是框架的基礎。

2、 多態的分類

  

  靜態多態編譯器在編譯期間完成的,編譯器會根據實參類型來選擇調用合適的函數,如果有合適的函數就調用,沒有的話就會發出警告或者報錯;

  動態多態在程序運行時根據基類的引用(指針)指向的對象來確定自己具體該調用哪一個類的虛函數。

3、動態多態成立的條件

    由之前出現的問題可知,編譯器的做法並不符合我們的期望(因為編譯器是根據父類指針的類型去父類中調用被重寫的函數);但是,在面向對象的多態中,我們期望的行為是 根據實際的對象類型來判斷如何調用重寫函數(虛函數)

  1. 即當父類指針(引用)指向 父類對象時,就調用父類中定義的虛函數;

  2. 即當父類指針(引用)指向 子類對象時,就調用子類中定義的虛函數;

       

  這種多態行為的表現效果為:同樣的調用語句在實際運行時有多種不同的表現形態。

  那么在c++中,如何實現這種表現效果呢?(實現多態的條件)

  1.  要有繼承

  2.  要有虛函數重寫(被 virtual 聲明的函數叫虛函數)

  3.  要有父類指針(父類引用)指向子類對象

4、靜態聯編和動態聯編

  靜態聯編:在程序的編譯期間就能確定具體的函數調用;如函數重載,非虛函數重寫;

  動態聯編:在程序實際運行后才能確定具體的函數調用;如虛函數重寫,switch 語句和 if 語句;

 1 #include <iostream>
 2 #include <string>
 3 
 4 using namespace std;
 5 
 6 class Parent
 7 {
 8 public:
 9     virtual void func()
10     {
11         cout << "Parent::void func()" << endl;
12     }
13     
14     virtual void func(int i)
15     {
16         cout << "Parent::void func(int i) : " << i << endl;
17     }
18     
19     virtual void func(int i, int j)
20     {
21         cout << "Parent::void func(int i, int j) : " << "(" << i << ", " << j << ")" << endl;
22     }
23 };
24 
25 class Child : public Parent
26 {
27 public:
28     void func(int i, int j)
29     {
30         cout << "Child::void func(int i, int j) : " << i + j << endl;
31     }
32     
33     void func(int i, int j, int k)
34     {
35         cout << "Child::void func(int i, int j, int k) : " << i + j + k << endl;
36     }
37 };
38 
39 void run(Parent* p)
40 {
41     p->func(1, 2);     // 展現多態的特性
42                        // 動態聯編
43 }
44 
45 
46 int main()
47 {
48     Parent p;
49     
50     p.func();         // 靜態聯編
51     p.func(1);        // 靜態聯編
52     p.func(1, 2);     // 靜態聯編
53     
54     cout << endl;
55     
56     Child c;
57     
58     c.func(1, 2);     // 靜態聯編
59     
60     cout << endl;
61     
62     run(&p);
63     run(&c);
64     
65     return 0;
66 }
67 /*
68     Parent::void func()
69     Parent::void func(int i) : 1
70     Parent::void func(int i, int j) : (1, 2)
71 
72     Child::void func(int i, int j) : 3
73 
74     Parent::void func(int i, int j) : (1, 2)
75     Child::void func(int i, int j) : 3
76 */
靜態聯編與動態聯編的案列

5、動態多態的實現原理

  虛函數表與vptr指針

  1. 當類中聲明虛函數時,編譯器會在類中生成一個虛函數表;

  2. 虛函數表是一個存儲類成員函數指針的數據結構;

  3. 虛函數表是由編譯器自動生成與維護的;

  4. virtual成員函數會被編譯器放入虛函數表中;

  5. 存在虛函數時,每個對象中都有一個指向虛函數表的指針(vptr指針)。

  多態執行過程:

  1.  在類中,用 virtual 聲明一個函數時,就會在這個類中對應產生一張 虛函數表,將虛函數存放到該表中;

       2.  用這個類創建對象時,就會產生一個 vptr指針,這個vptr指針會指向對應的虛函數表;

       3.  在多態調用時, vptr指針 就會根據這個對象 在對應類的虛函數表中 查找被調用的函數,從而找到函數的入口地址;

            》 如果這個對象是 子類的對象,那么vptr指針就會在 子類的 虛函數表中查找被調用的函數

            》 如果這個對象是 父類的對象,那么vptr指針就會在 父類的 虛函數表中查找被調用的函數

  

  

 

 

 

  注:出於效率考慮,沒有必要將所有成員函數都聲明為虛函數。

  如何證明vptr指針的存在?

 1 #include <iostream>
 2 #include <string>
 3 
 4 using namespace std;
 5 
 6 class Demo1
 7 {
 8 private:
 9     int mi; // 4 bytes
10     int mj; // 4 bytes
11 public:
12     virtual void print(){}  // 由於虛函數的存在,在實例化類對象時,就會產生1個 vptr指針
13 };
14 
15 class Demo2
16 {
17 private:
18     int mi; // 4 bytes
19     int mj; // 4 bytes
20 public:
21     void print(){}
22 };
23 
24 int main()
25 {
26     cout << "sizeof(Demo1) = " << sizeof(Demo1) << " bytes" << endl; // sizeof(Demo1) = 16 bytes
27     cout << "sizeof(Demo2) = " << sizeof(Demo2) << " bytes" << endl; // sizeof(Demo2) = 8 bytes
28     
29     return 0;
30 }
31 
32 // 64bit(OS) 指針占 8 bytes
33 // 32bit(OS) 指針占 4 bytes
vptr指針的證明

  顯然,在普通的類中,類的大小 == 成員變量的大小;在有虛函數的類中,類的大小 == 成員變量的大小 + vptr指針大小。

6、 虛析構函數

  定義:用 virtual 關鍵字修飾析構函數,稱為虛析構函數;

  格式:virtual ~ClassName(){ ... }

  意義:虛析構函數用於指引 delete 運算符正確析構動態對象;(當父類指針指向子類對象時,通過父類指針去釋放所有子類的內存空間)

  應用場景:在賦值兼容性原則中(父類指針指向子類對象),通過  delete 父類指針   去釋放所有子類的內存空間。(動態多態調用:通過父類指針所指向的實際對象去判斷如何調用 delete 運算符)

    !! 建議在設計基類時將析構函數聲明為虛函數,為的是避免內存泄漏,否則有可能會造成派生類內存泄漏問題。
  案列分析
 1 #include <iostream>
 2 #include <cstring>
 3 
 4 using namespace std;
 5 
 6 class Base
 7 {
 8 protected:
 9     char *name;
10 public:
11     Base()
12     {
13         name = new char[20];
14         strcpy(name, "Base()");
15         cout <<this << "  " << name << endl;
16     }
17     
18     ~Base()
19     {
20         cout << this << "  ~Base()" << endl;
21         delete[] name;
22     }
23 };
24 
25 
26 class Derived : public Base
27 {
28 private:
29     int *value;
30 public:
31     Derived()
32     {
33         strcpy(name, "Derived()");
34         value = new int(strlen(name));
35         cout << this << "  " << name << "  " << *value <<  endl;
36     }
37     
38     ~Derived()
39     {
40         cout << this << "  ~Derived()" << endl;
41         delete value;
42     }
43 };
44 
45 
46 int main()
47 {    
48     cout << "在賦值兼容中,關於 子類對象存在內存泄漏的測試" << endl;
49     
50     Base* bp = new Derived();
51     cout << bp << endl;
52     // ...
53     delete bp;  // 雖然是父類指針,但析構的是子類資源
54 
55     return 0;
56 }
57 
58 /**
59  * 在賦值兼容中,關於 子類對象存在內存泄漏的測試
60  * 0x7a1030  Base()
61  * 0x7a1030  Derived()  9
62  * 0x7a1030
63  * 0x7a1030  ~Base()
64  */
賦值兼容中,子類內存泄漏案列
 1 #include <iostream>
 2 #include <cstring>
 3 
 4 using namespace std;
 5 
 6 class Base
 7 {
 8 protected:
 9     char *name;
10 public:
11     Base()
12     {
13         name = new char[20];
14         strcpy(name, "Base()");
15         cout <<this << "  " << name << endl;
16     }
17     
18     virtual ~Base()
19     {
20         cout << this << "  ~Base()" << endl;
21         delete[] name;
22     }
23 };
24 
25 
26 class Derived : public Base
27 {
28 private:
29     int *value;
30 public:
31     Derived()
32     {
33         strcpy(name, "Derived()");
34         value = new int(strlen(name));
35         cout << this << "  " << name << "  " << *value <<  endl;
36     }
37     
38     virtual ~Derived()
39     {
40         cout << this << "  ~Derived()" << endl;
41         delete value;
42     }
43 };
44 
45 
46 int main()
47 {
48     //Derived *dp = new Derived();
49     //delete dp; // 直接通過子類對象釋放資源不需要 virtual 關鍵字
50     
51     cout << "在賦值兼容中,虛析構函數的測試" << endl;
52     
53     Base* bp = new Derived();
54     cout << bp << endl;
55     // ...
56     delete bp;  // 動態多態發生
57 
58     return 0;
59 }
60 
61 /**
62  * 在賦值兼容中,虛析構函數的測試
63  * 0x19b1030  Base()
64  * 0x19b1030  Derived()  9
65  * 0x19b1030
66  * 0x19b1030  ~Derived()
67  * 0x19b1030  ~Base()
68  */
虛析構函數解決子類內存泄漏案列

  兩個案列的區別:第1個案列只是普通的析構函數;第2個案列是虛析構函數。

7、 關於虛函數的思考題

  1. 構造函數可以成為虛函數嗎?--- 不可以

      不可以。因為在構造函數執行結束后,虛函數表指針才會被正確的初始化。

   在c++的多態中,虛函數表是由編譯器自動生成與維護的,虛函數表指針是由構造函數初始化完成的,即構造函數相當於是虛函數的入口點,負責調用虛函數的前期工作;在構造函數執行的過程中,虛函數表指針有可能未被正確的初始化;由於在不同的c++編譯器中,虛函數表 與 虛函數表指針的實現有所不同,所以禁止將構造函數聲明為虛函數。

          

  2. 析造函數可以成為虛函數嗎?--- 虛函數,且發生多態

      可以,並且產生動態多態。因為析構函數是在對象銷毀之前被調用,即在對象銷毀前  虛函數表指針是正確指向對應的虛函數表。

  3. 構造函數中可以調用虛函數發生多態嗎?--- 不能發生多態

   構造函數中可以調用虛函數,但是不可能發生多態行為,因為在構造函數執行時,虛函數表指針未被正確初始化。

  4. 析構函數中可以調用虛函數發生多態嗎?--- 不能發生多態

      析構函數中可以調用虛函數,但是不可能發生多態行為,因為在析構函數執行時,虛函數表指針已經被銷毀。   

 1 #include <iostream>
 2 #include <string>
 3 
 4 using namespace std;
 5 
 6 class Base
 7 {
 8 public:
 9     Base()
10     {
11         cout << "Base()" << endl;
12         
13         func();
14     }
15     
16     virtual void func() 
17     {
18         cout << "Base::func()" << endl;
19     }
20     
21     virtual ~Base()
22     {
23         func();
24         
25         cout << "~Base()" << endl;
26     }
27 };
28 
29 
30 class Derived : public Base
31 {
32 public:
33     Derived()
34     {
35         cout << "Derived()" << endl;
36         
37         func();
38     }
39     
40     virtual void func()
41     {
42         cout << "Derived::func()" << endl;
43     }
44     
45     virtual ~Derived()
46     {
47         func();
48         
49         cout << "~Derived()" << endl;
50     }
51 };
52 
53 void test()
54 {
55     Derived d;
56 }
57 
58 int main()
59 {   
60     //棧空間
61     test();
62 
63     // 堆空間
64     //Base* p = new Derived();    
65     //delete p; // 多態發生(指針p指向子類對象,並且又有虛函數重寫)
66     
67     return 0;
68 }
69 /*
70 Base()
71 Base::func()
72 Derived()
73 Derived::func()
74 Derived::func()
75 ~Derived()
76 Base::func()
77 ~Base()
78 */
構造與析構中調用虛函數案列

  結論:在構造函數與析構函數中調用虛函數不能發生多態行為,只調用當前類中定義的函數版本! !

8、純虛函數、抽象類、接口

  1.  定義 --- 以案例的方式說明

  想必大家很熟悉,對於任何一個普通類來說都可以實例化出多個對象,也就是每個對象都可以用對應的類來描述,並且這些對象在現實生活中都能找到各自的原型;比如現在有一個“狗類🐶”,我們就可以用這個“狗類🐶”實例化出很多只“狗🐶”。但是,在面向對象分析時,還會發現一些抽象的概念,它描述的是一類事物,並不能反映一個具體的實物,我們把這種包含抽象概念的現象稱為 抽象類。關於抽象類的例子有很多,比如:如何計算一個“圖形”的面積;什么“寵物”最可愛 等等。了解了抽象類之后,那么什么是純虛函數呢?我們現在就以 如何計算一個“圖形”的面積 這個抽象類案列說明問題;在這個例子中有2個抽象概念,分別是 “圖形” 與 “面積”,即什么樣“圖形” --- 不知道,如何”求面積“或者“面積公式”是什么 --- 也不知道;在這里,我們可以把”圖形“看成是抽象類的類名,”面積“看成是抽象類的成員函數,因為這個成員函數無法實現,只是讓外界知道有這么一回事,此處的成員函數就可以看成 純虛函數,同時,此處的抽象類也可以看成是 接口

  2.  特點

  純虛函數:

  (1)只在基類中聲明虛函數,並不需要在基類中定義函數體,語法格式:virtual void funtion1()=0;

  (2)“=0”是告訴編譯器當前是聲明純虛函數,因此並不需要定義函數體。

  (3)純虛函數被實現后成為虛函數;

  (4)基類中的純虛函數就是個接口,純虛函數不能被調用,它的存在只是為了在派生類中重新實現該方法

  (5)c++ 規定虛析構函數必須包含聲明與實現(在對象銷毀前,基類中的析構函數最后一個被調用,若此時沒有對應的函數實現,顯然是不行的);

  抽象類:

  (1)用於表示現實世界中的抽象概念

  (2)是一種只能定義類型,而不能創建對象的類;但是,可以有抽象類指針 或 接口類指針,當它指向子類對象時就會發生多態;

  (3)抽象類只能用作父類被繼承,子類必須實現純虛函數的具體功能;

  (4)c++語言中沒有抽象類的概念,但是可以通過純虛函數實現抽象類;

  (5)一個c++類中存在純虛函數就成為了抽象類;(判斷條件)

  (6)如果子類沒有實現純虛函數,則子類成為抽象類。

  接口:

  (1)類中沒有定義任何的成員變量;

  (2)所有的成員函數都是公有的純虛函數;(判斷條件 1 + 2)

  (3)接口是一種特殊的抽象類;

      一個類全是純虛函數就是接口;

      一個類部分是純虛函數就是抽象類;

  3. 引入原因

  (1)為了方便使用多態特性,我們常常需要在基類中聲明純虛函數。

  (2)在很多情況下,基類本身生成對象是不合情理的。例如,動物作為一個基類可以派生出老虎、孔雀等子類,但動物本身生成對象明顯不合常理。

     所以,為了解決上述問題,引入了純虛函數的概念;將基類的成員函數聲明為純虛函數,則編譯器要求必須在派生類中重寫該成員函數以實現多態性。

 1 #include <iostream>
 2 #include <typeinfo>
 3 
 4 using namespace std;
 5 
 6 class Shape
 7 {
 8 public:
 9     virtual double area() = 0;
10 };
11 
12 class Rect : public Shape
13 {
14     int ma;
15     int mb;
16 public:
17     Rect(int a, int b)
18     {
19         ma = a;
20         mb = b;
21     }
22     double area()
23     {
24         return ma * mb;
25     }
26 };
27 
28 class Circle : public Shape
29 {
30     int mr;
31 public:
32     Circle(int r)
33     {
34         mr = r;
35     }
36     double area()
37     {
38         return 3.14 * mr * mr;
39     }
40 };
41 
42 void area(Shape* p)
43 {
44     const type_info &tis = typeid(*p);
45     
46     if( tis == typeid(Rect) )
47     {
48         Rect *rect = dynamic_cast<Rect*>(p);
49         
50         cout << "the area of the Rect : " << rect->area() << endl;
51     }
52     
53     if( tis == typeid(Circle) )
54     {
55         Circle *circle = dynamic_cast<Circle*>(p);
56         
57         cout << "the area of the Circle : " << circle->area() << endl;
58     }
59     
60 }
61 
62 int main()
63 {
64     Rect rect(1, 2);
65     Circle circle(10);
66     
67     area(&rect);
68     area(&circle);
69     
70     return 0;
71 }
72 /**
73  * 運行結果:
74  * the area of the Rect : 2
75  * the area of the Circle : 314
76  */
如何使用抽象類計算一個"圖形"的面積

 


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