對Android Studio 中Android 類型的目錄結構的解析


 

 app :創建項目后,自動創建一個名稱為app的Module

manifests:保存配置文件

java:保存java源代碼文件

res:保存資源文件

Gradle Scripts:保存Gradle構建和屬性文件

 

manifests節點
manifests節點用於顯示Android應用程序的配置文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" //manifest根節點,描述了package中的所有內容
//xmlns:android包含命名空間的聲明
    package="com.example.androiduidemo">//聲明應用程序包

    <application  //包含package中application級別組件聲明的根節點
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"//應用程序圖標
        android:label="@string/app_name"//應用程序標簽,即為應用程序指定名稱
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/AppTheme">//應用程序采用的主題
        <activity android:name=".MainActivity">//與用戶交互的主要工具,它是一個用戶打開一個應用程序的初始界面
            <intent-filter>//配置Intent過濾器
            //組件支持的Intent Action
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            //組件支持的Intent  Category
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>

</manifest>

 

 

 前者存放Java源文件,后者是單元測試節點

 

默認生成MainActivity.java

package com.example.androiduidemo;//指定包

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;
//導入類

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
//該方法在創建Activity時被回調,用於對該Activity執行初始化
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.caculatur_layout);//調用layout中的布局文件運行
    }
}

 

 

 

drawable子目錄

 drawable子目錄通常用來保存圖片資源,如PNG、JPEG、GIF圖片,9-Patch或者Shape資源文件

 

layout子目錄

layout子目錄主要用來存儲布局文件

 

mipmap子目錄

主要用來保存項目中應用的啟動圖標

 

values子目錄

values子目錄通常用於保存應用中使用的字符串、樣式和尺寸資源。

 


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