UML之一、為什么需要UML?


think in uml學習

面向對象和面向過程是兩種不同描述世界的方法。

面向過程:世界視為過程,世界由一個個相互關聯的小程序構建來的,是精密的

     但是構成一個系統的因素太多,要把所有可能的因素都考慮到,把所有因素的因果分析都分析清楚,再把這個過程模擬出來實在是太困難了。

面向對象:世界視為對象,世界由一個個相互獨立、相互之間沒有因果關系的對象構成,是獨立的

                  但是難點在於為什么這樣抽象對象?怎樣組合對象?對象的組合表達了怎樣的含義?(面向對象存在的問題why how what )

例如:把大象裝進冰箱的兩種方式
面向過程-每個過程有一個階段性的目標,依次完成這些過程,就能把大象裝進冰箱:
  冰箱開門(打開門的冰箱)
  冰箱裝進(冰箱, 大象)
  冰箱關門(冰箱)
面向對象-依次做這些動作(動作的執行者就是對象),就能把大象裝進冰箱
  冰箱.開門(),
  冰箱.裝進(大象.進冰箱),
  冰箱.關門()

面向對象是把世界看作是由許多對象組成的,UML是一種是面向對象軟件的標准化建模語言:

  • 把現實世界映射到對象世界的方法;
  • 從對象世描述現實世界的方法;
  • 驗證對象世界行為是否正確反映了現實世界的方法;

UML優點:可視化、統一標准、人和機器皆可理解;

UML建模要素:參與者(actor)、用例(use case)、業務對象模型 、業務場景(現實:人驅動,事體現過程,物記錄結果,規則是控制)

模型為參與者服務,用例體現業務目標,業務場景描述怎么做,用例場景依據的規則

現實世界-》業務模型-》概念模型-》設計模型

 業務模型--參與者(actor),用例(usecase)

概要模型(分析模型)--邊界類、實體類、控制類

 

 UML基本概念

建模(Modeling)-構成一種對所觀察的對象的內部結構和工作原理的便於理解的表達

 怎么建?做需求的時候,首要目標不是要弄清楚業務是如何一步一步完成的,而是要弄清楚有多少業務的參與者?找出問題領域里包含的抽象角度,每個參與者的目標就是抽象角度,也就是用例

什么是模?靜態的事情(物)+特定的條件(規則)+特定的動作(參與者的驅動)=特定的場景(事件)(人、事、物、規則)。

建模公式

用例驅動

實現用例必須要做的工作,用例實現了,問題領域就解決了;

用例驅動包括:邏輯視圖、進程視圖、實施視圖、部署視圖

 

 

 抽象

自頂向下的方法適用於讓人們從頭認識一個事物;
自底向上的方法適用於在實踐中改進和提高認識。

 

視圖

組織UML元素反映模型的含義,觀察事物的角度;

對每個視圖,不同的視角展示了同樣信息的不同認知角度以便於理解;

一個好的模型,需要為特定的信息選擇正確的視圖,為特定的干系人展示正確的視角;

對象分析方法

 一切都是對象、對象都是獨立的、對象都具有原子性、對象都是可抽象的、對象都有層次性

 

 

 


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