Android Realm 詳解


介紹

   

Realm 是一個 MVCC (多版本並發控制)數據庫,由Y Combinator公司在2014年7月發布一款支持運行在手機、平板和可穿戴設備上的嵌入式數據庫,目標是取代SQLite。
Realm 本質上是一個嵌入式數據庫,他並不是基於SQLite所構建的。它擁有自己的數據庫存儲引擎,可以高效且快速地完成數據庫的構建操作。和SQLite不同,它允許你在持久層直接和數據對象工作。在它之上是一個函數式風格的查詢api,眾多的努力讓它比傳統的SQLite 操作更快 。
詳細介紹(如果進不去,看這個也行)

優勢

如果在在使用它時候,連它的優勢在哪都不知道的話就有點說不過去了。

  • 易用
    Ream 不是在SQLite基礎上的ORM,它有自己的數據查詢引擎。並且十分容易使用。
  • 快速
    由於它是完全重新開始開發的數據庫實現,所以它比任何的ORM速度都快很多,甚至比SLite速度都要快。
  • 跨平台
    Realm 支持 iOS & OS X (Objective‑C & Swift) & Android。我們可以在這些平台上共享Realm數據庫文件,並且上層邏輯可以不用任何改動的情況下實現移植。
  • 高級
    Ream支持加密,格式化查詢,易於移植,支持JSON,流式api,數據變更通知等高級特性
  • 可視化
    Realm 還提供了一個輕量級的數據庫查看工具,在Mac Appstore 可以下載“Realm Browser”這個工具,開發者可以查看數據庫當中的內容,執行簡單的插入和刪除數據的操作。(windows上還不清楚)

條件

  • 目前不支持Android以外的Java
  • Android Studio >= 1.5.1
  • 較新的Android SDK版本
  • JDK version >=7.
  • 支持API 9(Android 2.3)以及之后的版本

使用

不介紹了,看代碼了。

  • 加入依賴
    projectbuild中加入依賴
 
buildscript { repositories { jcenter() } dependencies { classpath "io.realm:realm-gradle-plugin:2.2.1" } } 

 

 
project/build


module中加入

 

apply plugin: 'realm-android' 
 
module/build

Realm從v1.0.0后,不支持Ecilpse,我們推薦使用Android Studio

創建model

創建一個User類,需要繼承RealmObject。支持public, protected和 private的類以及方法

public class User extends RealmObject { private String name; private int age; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } } 

除了直接繼承於RealmObject來聲明 Realm 數據模型之外,還可以通過實現 RealmModel接口並添加 @RealmClass修飾符來聲明。

@RealmClass public class User implements RealmModel { ... } 
  • 支持的屬性
    booleanbyteshort,int,long,floatdouble,StringDate 和,byte[]RealmObjectRealmList<? extends RealmObject>
    還支持BooleanByteShortIntegerLongFloat 和 Double
    Tip:整數類型 shortint 和 long 都被映射到 Realm 內的相同類型(實際上為 long )
  • @PrimaryKey——表示該字段是主鍵
    使用過數據庫的同學應該看出來了,PrimaryKey就是主鍵。使用@PrimaryKey來標注,字段類型必須是字符串(String)或整數(byteshortintlong)以及它們的包裝類型(Byte,ShortInteger, 或 Long)。不可以存在多個主鍵,使用字符串字段作為主鍵意味着字段被索引(注釋@PrimaryKey隱式地設置注釋@Index)。
@PrimaryKey private String id; 
  • @Required——表示該字段非空
    在某些情況下,有一些屬性是不能為null的。使用@Required可用於用於強行要求其屬性不能為空,只能用於BooleanByteShortIntegerLongFloatDoubleStringbyte[] 和 Date。在其它類型屬性上使用 @Required修飾會導致編譯失敗。
    Tip:基本數據類型不需要使用注解 @Required,因為他們本身就不可為空。
@Required private String name; 
  • @Ignore——表示忽略該字段
    被添加@Ignore標簽后,存儲數據時會忽略該字段。
@Ignore private String name; 
  • @Index——添加搜索索引
    為字段添加搜索索引,這樣會使得插入的速度變慢,數據量也變得更大。不過在查詢速度將變得更快,建議只在優化讀取性能的特定情況時添加索引。支持索引:StringbyteshortintlongbooleanDate字段。


 > **注意**:如果你創建Model並運行過,然后修改了Model。那么就需要升級數據庫,否則會拋異常。升級方式后面會提到

### **初始化** 使用默認配置 ```java Realm.init(this); Realm mRealm = Realm.getDefaultInstance(); 

這時候會創建一個叫做 default.realm的Realm文件,一般來說,這個文件位於/data/data/包名/files/。通過realm.getPath()來獲得該Realm的絕對路徑。

注意:模擬器上運行時,Realm.getDefaultInstance()拋出異常,真機上沒問題(不止何故)

當然,我們還可以使用RealmConfiguration來配置Realm

RealmConfiguration config = new RealmConfiguration.Builder() .name("myrealm.realm") //文件名 .schemaVersion(0) //版本號 .build(); Realm realm = Realm.getInstance(config); 

創建非持久化的Realm,也就是保持在內存中,應用關閉后就清除了。

RealmConfiguration myConfig = new RealmConfiguration.Builder(context) .name("myrealm.realm")//保存在內存中 .inMemory() .build(); 

RealmConfiguration支持的方法:

  • Builder.name : 指定數據庫的名稱。如不指定默認名為default。
  • Builder.schemaVersion : 指定數據庫的版本號。
  • Builder.encryptionKey : 指定數據庫的密鑰。
  • Builder.migration : 指定遷移操作的遷移類。
  • Builder.deleteRealmIfMigrationNeeded : 聲明版本沖突時自動刪除原數據庫。
  • Builder.inMemory : 聲明數據庫只在內存中持久化。
  • build : 完成配置構建。

關閉Realm

記得使用完后,在onDestroy中關閉Realm

@Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); // Close the Realm instance. realm.close(); } 

寫入操作需要在事務中進行,可以使用executeTransaction方法來開啟事務。

  • 使用executeTransaction方法插入數據
 mRealm.executeTransaction(new Realm.Transaction() { @Override public void execute(Realm realm) { User user = realm.createObject(User.class); user.setName("Gavin"); user.setAge(23); } }); 

execute方法中執行插入操作

注意:如果在UI線程中插入過多的數據,可能會導致主線程擁塞。

  • 使用copyToRealmOrUpdatecopyToRealm方法插入數據
    當Model中存在主鍵的時候,推薦使用copyToRealmOrUpdate方法插入數據。如果對象存在,就更新該對象;反之,它會創建一個新的對象。若該Model沒有主鍵,使用copyToRealm方法,否則將拋出異常。
 final User user = new User(); user.setName("Jack"); user.setId("2"); mRealm.executeTransaction(new Realm.Transaction() { @Override public void execute(Realm realm) { realm.copyToRealmOrUpdate(user); } }); 
  • 如果你用的是這樣的modle
public class User2 extends RealmObject { public String name; public int age; } 

就這樣寫

 mRealm.executeTransaction(new Realm.Transaction() { @Override public void execute(Realm realm) { User2 user = realm.createObject(User2.class); user.name = "Micheal"; user.age = 30; } }); 
  • 如果User還有其他屬性是,比如養了只Dog
public class Dog extends RealmObject { private String name; private int age; //getters and setters } 

對應的User屬性中加入Dog

public class User extends RealmObject { private String name; private int age; private Dog dog; //getters and setters } 

如果你養了不止一只,你養了二哈、阿拉撕家…那你就要用到RealmList了。在User中加入該屬性

private RealmList<Dog> dogs; 
  • 1
  • 1

插入數據

 @Override public void execute(Realm realm) { User user = realm.createObject(User.class); user.setName("Gain"); user.setAge(23); Dog dog1 = realm.createObject(Dog.class); dog1.setAge(1); dog1.setName("二哈"); user.getDogs().add(dog1); Dog dog2 = realm.createObject(Dog.class); dog2.setAge(2); dog2.setName("阿拉撕家"); user.getDogs().add(dog2); } }); 
  • 上面都是用可executeTransaction方法插入數據,還有另一種方法可以用於插入數據——beginTransactioncommitTransaction
mRealm.beginTransaction();//開啟事務 User user = mRealm.createObject(User.class); user.setName("Gavin"); user.setId("3"); mRealm.commitTransaction();//提交事務 

在插入前,先調用beginTransaction(),完成后調用commitTransaction()即可。

注意:在UI和后台線程同時開啟創建write的事務,可能會導致ANR錯誤。為了避免該問題,可以使用executeTransactionAsync來實現。

  • 使用executeTransactionAsync
    該方法會開啟一個子線程來執行事務,並且在執行完成后進行結果通知。
RealmAsyncTask transaction = mRealm.executeTransactionAsync(new Realm.Transaction() { @Override public void execute(Realm realm) { User user = realm.createObject(User.class); user.setName("Eric"); user.setId("4"); } }); 

還可以加入監聽

RealmAsyncTask transaction = mRealm.executeTransactionAsync(new Realm.Transaction() { @Override public void execute(Realm realm) { User user = realm.createObject(User.class); user.setName("Eric"); user.setId("4"); } }, new Realm.Transaction.OnSuccess() { @Override public void onSuccess() { //成功回調 } }, new Realm.Transaction.OnError() { @Override public void onError(Throwable error) { //失敗回調 } }); 

注意:如果當AcitivityFragment被銷毀時,在OnSuccessOnError中執行UI操作,將導致程序奔潰 。用RealmAsyncTask .cancel();可以取消事務
onStop中調用,避免crash

public void onStop () { if (transaction != null && !transaction.isCancelled()) { transaction.cancel(); } } 
  • JSON
    Realm還是個很nice的功能就是將Json字符串轉化為對象,厲害了我的Realm
    (直接借用官方的例子)
// 一個city model public class City extends RealmObject { private String city; private int id; // getters and setters left out ... } // 使用Json字符串插入數據 realm.executeTransaction(new Realm.Transaction() { @Override public void execute(Realm realm) { realm.createObjectFromJson(City.class, "{ city: \"Copenhagen\", id: 1 }"); } }); // 使用InputStream插入數據 realm.executeTransaction(new Realm.Transaction() { @Override public void execute(Realm realm) { try { InputStream is = new FileInputStream(new File("path_to_file")); realm.createAllFromJson(City.class, is); } catch (IOException e) { throw new RuntimeException(); } } }); 

Realm 解析 JSON 時遵循如下規則:

  • 使用包含空值(null)的 JSON 創建對象:
  • 對於非必須(可為空值的屬性),設置其值為 null;
  • 對於必須(不可為空值的屬性),拋出異常;
  • 使用包含空值(null)的 JSON 更新對象:
  • 對於非必須(可為空值的屬性),設置其值為 null;
  • 對於必須(不可為空值的屬性),拋出異常;
  • 使用不包含對應屬性的 JSON: * 該屬性保持不變

查找操作就比插入方便多了,並不需在事務中操作,直接查詢即可。

  • findAll ——查詢
    例:查詢所有的User
RealmResults<User> userList = mRealm.where(User.class).findAll(); 
  • 1
  • 1

這里使用RealmResults來接受查詢到的結果,突然出現的RealmResults可能會讓人懵逼。看看他的源碼,發現RealmResults繼承了AbstractList,而AbstractList又實現了List接口。好吧,原來實現了我們熟悉的List接口。

public final class RealmResults<E extends RealmModel> extends AbstractList<E> 
public abstract class AbstractList<E> extends AbstractCollection<E> implements List<E> 
  • 1
  • 1
 
RealmResults源碼

注意:RealmResults雖然實現了List接口,不過有很多方法是不能用的。比如addaddAllremoveclear等,調用后會直接拋異常。不過也不用當心誤用這些方法,因為它們都被標記為@Deprecated了。

  • findAllAsync——異步查詢
    當數據量較大,可能會引起ANR的時候,就可以使用findAllAsync
 RealmResults<User> userList = mRealm.where(User.class) .equalTo("name", "Gavin") .findAllAsync(); 

值得注意的是,這里並不會馬上查到數據,是有一定延時的。也就是說,你馬上使用userList的時候,里面是沒有數據的。可以注冊RealmChangeListener監聽器,或者使用isLoaded()方法,判斷是否查詢完成

if (result.isLoaded()) { // 完成查詢 } 
  • findFirst ——查詢第一條數據
    例:查詢User表中的第一條數據
User user2 = mRealm.where(User.class).findFirst(); 
  • equalTo ——根據條件查詢
    例:得到nameGavin的用戶列表。
RealmResults<User> userList = mRealm.where(User.class) .equalTo("name", "Gavin").findAll(); 

如果User中還有Dog屬性,希望根據Dog的條件來獲取用戶:
例:查詢dogs.name為二哈的User

RealmResults<User> userList = mRealm.where(User.class) .equalTo("dogs.name", "二哈").findAll(); 

得到有養有dogs.name為”二哈”的用戶列表(這里的dogsUser表中的屬性名)

  • equalTo ——多條件查詢
    當然,我們還經常要用到多條件的查詢的功能。
    例:找到用戶名為“Gavin”,且dogs.name為“二哈”的User
RealmResults<User> userList = mRealm.where(User.class) .equalTo("name", "Gavin").findAll(); RealmResults<User> userList = user5.where() .equalTo("dogs.name", "二哈").findAll(); 

上面先找到name為“Gavin”的User列表,然后再得到的結果中查詢dogs.name為“二哈”
覺得這樣寫太麻煩?我也是這樣想的,所以還可以這樣寫

RealmResults<User> userList = mRealm.where(User.class) .equalTo("name", "Gavin") .equalTo("dogs.name", "二哈") .findAll(); 

是不是很清爽~~~

  • 更多查詢條件
    上面就展示了equalTo的用法。當然,查詢還有更多的用法,我就不一一示例了。已知的方法如下:
    sum():對指定字段求和。
    average():對指定字段求平均值。
    min(): 對指定字段求最小值。
    max() : 對指定字段求最大值。count : 求結果集的記錄數量。
    findAll(): 返回結果集所有字段,返回值為RealmResults隊列
    findAllSorted() : 排序返回結果集所有字段,返回值為RealmResults隊列
    between()greaterThan(),lessThan()greaterThanOrEqualTo() & lessThanOrEqualTo()
    equalTo() & notEqualTo()
    contains()beginsWith() & endsWith()
    isNull() & isNotNull()
    isEmpty()isNotEmpty()

  • RealmQuery以及or的使用
    在使用where()方法時,能得到一個RealmQuery對象,使用方法如下:
    例:查詢name為“Gavin”和“Eric”的用戶

RealmQuery<User> query = mRealm.where(User.class); query.equalTo("name", "Gavin"); query.or().equalTo("name", "Eric"); RealmResults<User> userList = query.findAll(); 

這種情況下就要用到or()方法
這么一大串,你又覺得麻煩了?沒事,繼續簡化。

RealmResults<User> userList = mRealm.where(User.class) .equalTo("name", "Gavin") .or().equalTo("name", "Eric") .findAll(); 

Tip:查詢的時候你不用當心得到的RealmResultsnull。如果查詢的結果為空,那么RealmResultssize為0

  • 排序
    查詢結束后,還可以進行排序,就像這樣:
RealmResults<User> userList = mRealm.where(User.class) .findAll(); userList = result.sort("age"); //根據age,正序排列 userList = result.sort("age", Sort.DESCENDING);//逆序排列 
  • 聚合
    RealmResult自帶一些聚合方法:
RealmResults<User> results = realm.where(User.class).findAll(); long sum = results.sum("age").longValue(); long min = results.min("age").longValue(); long max = results.max("age").longValue(); double average = results.average("age"); long matches = results.size(); 

mRealm.executeTransaction(new Realm.Transaction() { @Override public void execute(Realm realm) { //先查找后得到User對象 User user = mRealm.where(User.class).findFirst(); user.setAge(26); } }); 

修改也是需要在事務中操作。
使用查詢語句得到數據,然后將內容改了即可。

  • 使用deleteFromRealm()
//先查找到數據 final RealmResults<User> userList = mRealm.where(User.class).findAll(); mRealm.executeTransaction(new Realm.Transaction() { @Override public void execute(Realm realm) { userList.get(0).deleteFromRealm(); } }); 
  • 使用deleteFromRealm(int index)
mRealm.executeTransaction(new Realm.Transaction() { @Override public void execute(Realm realm) { userList.deleteFromRealm(0); } }); 
  • 更多方法:
userList.deleteFirstFromRealm(); //刪除user表的第一條數據 userList.deleteLastFromRealm();//刪除user表的最后一條數據 results.deleteAllFromRealm();//刪除user表的全部數據 

版本升級

當數據結構發生變化是,需要升級數據庫。對於Realm來說,數據庫升級就是遷移操作,把原來的數據庫遷移到新結構的數據庫。(體驗:略麻煩)

  • 例1:User類發生變化,移除age,新增個@Requiredid字段。
    User版本:version 0
String name; int age; 

User版本:version 1

@Required String id; String name; 

創建遷移類CustomMigration,需要實現RealmMigration接口。執行版本升級時的處理:

 /** * 升級數據庫 */ class CustomMigration implements RealmMigration { @Override public void migrate(DynamicRealm realm, long oldVersion, long newVersion) { RealmSchema schema = realm.getSchema(); if (oldVersion == 0 && newVersion == 1) { RealmObjectSchema personSchema = schema.get("User"); //新增@Required的id personSchema .addField("id", String.class, FieldAttribute.REQUIRED) .transform(new RealmObjectSchema.Function() { @Override public void apply(DynamicReal mObject obj) { obj.set("id", "1");//為id設置值 } }) .removeField("age");//移除age屬性 oldVersion++; } } } 

使用Builder.migration升級數據庫,將版本號改為1(原版本號:0)。當Realm發現新舊版本號不一致時,會自動使用該遷移類完成遷移操作。

RealmConfiguration config = new RealmConfiguration.Builder() .name("myrealm.realm") //文件名 .schemaVersion(1) .migration(new CustomMigration())//升級數據庫 .build(); 
  • 例2:加入Dog類,User中加入Dog集合。
    User版本:version 1
@Required String id; String name; 

User版本:version 2

@Required private String id; private String name; private RealmList<Dog> dogs; 

Dog

public class Dog extends RealmObject { private String name; private int age; } 

在遷移類CustomMigration中,繼續添加處理方法。

 if (oldVersion == 1 && newVersion == 2) { //創建Dog表 RealmObjectSchema dogSchema = schema.create("Dog"); dogSchema.addField("name", String.class); dogSchema.addField("age", int.class); //User中添加dogs屬性 schema.get("User") .addRealmListField("dogs", dogSchema) .transform(new RealmObjectSchema.Function() { @Override public void apply(DynamicRealmObject obj) { //為已存在的數據設置dogs數據 DynamicRealmObject dog = realm.createObject("Dog"); dog.set("name", "二哈"); dog.set("age", 2); obj.getList("dogs").add(dog); } }); oldVersion++; } 
  • 更多用法——RealmObjectSchema
    例:取消id必填:
personSchema.setNullable("id", true): 
  • 1
  • 1

例:移除id字段

personSchema.removeField("id"); 
  • 1
  • 1

例:重命名

personSchema..renameField("id", "userId"); 
  • 1
  • 1
  • 更多用法——DynamicRealmObject
    例:獲取id
String id = obj.getString("id"); 
  • 1
  • 1

例:為字段設置值

obj.setString("name", "Gavin"); obj.setInt("id", 1); obj.setLong("id", 1); 

疑問:我在debug時發現這樣的數據,如圖:

 
userList


什么,dogs、id、name的值怎么都是null?這~~
開始我還以為升級時數據丟失,不過在圖中userList第0條數據的右邊看到了我的數據,於是我展開了里面的內容,如圖:

 
展開后的userListg


好吧,他並不是我想象中的那種存法,我已經不知道他內部是怎么實現的了。(還望大神賜教)

 

加密

(官方原文)
Realm 文件可以通過傳遞一個512位(64字節)的密鑰參數給 Realm.getInstance().encryptionKey() 來加密存儲在磁盤上。

byte[] key = new byte[64]; new SecureRandom().nextBytes(key); RealmConfiguration config = new RealmConfiguration.Builder() .encryptionKey(key) .build(); Realm realm = Realm.getInstance(config); 

保證了所有永久性存儲在磁盤上的數據都是通過標准 AES-256 加密的。每次創建新的 Realm 實例的時候,都需要提供相同的密鑰。
參考 examples/encryptionExample。這個例子演示了如何通過 Android KeyStore 來安全地存儲密鑰。

適配器(Adapter)

(官方原文)
Realm提供了一些抽象的工具類來方便地將 OrderedRealmCollection
RealmResults和 RealmList 都實現了這個借口)展示到UI控件上。

  • RealmBaseAdapter 可以與ListView配合使用。參見示例.
  • RealmRecyclerViewAdapter可以與 RecyclerView配合使用。參見示例.

你需要在 app 的 build.gradle中添加額外的依賴以使用這些適配器。

dependencies { compile 'io.realm:android-adapters:1.4.0' } 

Intents

(官方原文)
你不可以直接通過 intent傳遞 RealmObject,建議你只傳遞RealmObject的標識符。舉個常用例子,假如你的對象擁有一個主鍵,請通過intent 的 bundle 來傳遞這個主鍵的值。

// Assuming we had a person class with a @PrimaryKey on the 'id' field ... Intent intent = new Intent(getActivity(), ReceivingService.class); intent.putExtra("person_id", person.getId()); getActivity().startService(intent); 

在接受方(ActivityServiceIntentServiceBroadcastReceiver及其它)從 bundle中解析出這個主鍵然后打開Realm 查詢得到這個 RealmObject

// in onCreate(), onHandleIntent(), etc. String personId = intent.getStringExtra("person_id"); Realm realm = Realm.getDefaultInstance(); Person person = realm.where(Person.class).equalTo("id", personId).findFirst();// do something with the person ... realm.close(); 

可以參考 threading example 中的 Object Passing部分。該示例展示了在安卓開發中常用的如何傳遞 id 並且得到對應的 RealmObject

RxJava

對於這么火的RxJava,Realm又怎么會放過他。
Realm 包含了對 RxJava 的原生支持。如下類可以被暴露為一個 ObservableRealmRealmResultsRealmObjectDynamicRealm 和 DynamicRealmObject
(直接用一個官方的例子)

Realm realm = Realm.getDefaultInstance(); GitHubService api = retrofit.create(GitHubService.class); realm.where(Person.class).isNotNull("username").findAllAsync().asObservable() .filter(persons.isLoaded) .flatMap(persons -> Observable.from(persons)) .flatMap(person -> api.user(person.getGithubUserName()) .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) .subscribe(user -> showUser(user)); 

這里使用asObservable輕松轉換成RxJava中的Observable,使用.filter(persons.isLoaded)來判斷是否已查詢完成。到這里,熟悉RxJava的同學應該已經看明白了~~。可能還有人會一臉懵逼,->? 這是什么鬼?哈哈,這叫Lambda,有時間可以去看看。

也許還有很多同學不了解RxJava,這里極力推薦給 Android 開發者的 RxJava 詳解

終於寫完了~~~說好易用的,沒想到內容居然這么多。

源碼地址

GitHub

參考資料

官方文檔
GitHub
Realm for Android快速入門教程
Android開發筆記(八十五)手機數據庫Realm
在Android加入和使用Realm
Android 進階之第三方庫的介紹 Realm [一] 基礎用法


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM