非官方答案,本人已盡最大努力,使結果正確,如有錯誤,請大佬指出
正文:
1.1節
R1
在計算機網絡中,主機就是端系統
舉例:PC,手機,服務器,網絡電視
WEB服務器是一種端系統
R2
A protocol is a rule which describes how an activity should be performed, especially in the field of diplomacy. In diplomatic services and governmental fields of endeavor protocols are often unwritten guidelines. Protocols specify the proper and generally accepted behavior in matters of state and diplomacy, such as showing appropriate respect to a head of state, ranking diplomats in chronological order of their accreditation at court, and so on. One definition is:
Protocol is commonly described as a set of international courtesy rules. These well-established and time-honored rules have made it easier for nations and people to live and work together. Part of protocol has always been the acknowledgment of the hierarchical standing of all present. Protocol rules are based on the principles of civility.
大體意思就是說,外交協議是指在外交事務中,一種非書面形式的,被各國認為是適當的並普遍接受的一種國際禮節規則,有助於各國人民和諧共處
R3
如果兩個端系統發送和接受信號的標准不同,雙方可能並不能正常通信。這樣會導致網絡中的各個端系統不能互聯。
同理,如果是兩個局域網中使用的標准不同,那么兩個網絡也可能不能正常通信。(事實上IP可能會屏蔽這種差異,目前還沒學到這一塊,今后會回來補充)
由此可見,協議規定的標准是互聯網協議能夠正常運作的保證。
1.2節
R4
書中一共介紹了以下接入技術:
數字用戶線(DSL)、電纜、光纖到戶(FTTH)、撥號、衛星、以太網、WIFI、蜂窩移動網絡
數字用戶線(DSL)、電纜、光纖到戶(FTTH)、撥號、衛星、以太網、WIFI為家庭接入
以太網、WIFI為企業接入
蜂窩移動網絡為廣域接入
R5
HFC 混合光纖同軸
在HFC中,用戶間的傳輸速率是共享的。
下行信道中不會發生碰撞,因為只有電纜頭端發出信號
但是上行信道中可能發生碰撞,需要一個分布式多路訪問協議來協調傳輸和避免碰撞(P11)
R6
懶得查
不得不說,我家WiFi確實不太行,英雄聯盟100ms的延遲,只能下下棋了
這是我家WIFI的上網方式設置,找了半天這個管理頁面也沒給我什么有用的信息,也不敢亂點。。。

R7
這個題應該是超綱了,第一章沒有詳細介紹這一點
不過還是能找到一兩句話回答這個問題:
基於IEEE 802.11技術的無線LAN接入,今天提供了高達100Mbps的共享傳輸速率
顯而易見的是,不同的協議與技術提供的傳輸速率是不同的。
R8
以太網是一種局域網技術,既然如此,只要可以同於局域網的物理媒體應該都可以答上吧:
雙絞銅線、同軸電纜、光纖、陸地無線電信道應該都可以,但是目前我還不知道他們具體應用在那些地方
但是可以肯定他們都存在於局域網中
百度百科:網線是連接局域網必不可少的。在局域網中常見的網線主要有雙絞線、同軸電纜、光纜三種。
而使用WIFI的話,肯定會用到陸地無線電信道
R9
●撥號調制解調器在書里應該沒出現過,有興趣的網友自己去查一下
●HFC:DOCSIS2.0定義了42.8Mbps的下行速率和30.7Mbps的上行速率
●DSL:[ITU 1999]定義了12Mbps的下行速率和1.8Mbps的上行速率
[ITU 2006]定義了55Mbps的下行速率和15Mbps的上行速率
●FTTH:書上沒寫,我也就不采用網上的說法了,但是按照常識,FTTH一般比以上三者都要快
總結一下,不同的技術之間,有相對的快慢關系,但是具體來說,還是要看各個技術使用的協議版本,實際一點來說,你交給ISP的錢,也決定了你的網速。
還有一個問題就是傳輸速率是共享還有專用的,我認為並沒有一項技術可以使傳輸速率完全專用,即使在用戶端,相當一段物理距離的信道被用戶單獨占有,但是當分組發送到網絡中心時,總要與他人共享信道。
R10
最為流行的當然是WIFI和蜂窩移動網絡了。
| name | WIFI | 蜂窩移動網絡 |
|---|---|---|
| 范圍 | 局域網 | 廣域網 |
| 速率 | 100Mbps | 20Gbps(5G) |
| 物理媒體 | 陸地無線電信道 | 陸地無線電信道 |
| 價格 | 較低 | 較高 |
1.3節
R11
存儲轉發分組方式是指交換機轉發分組的第一個比特之前,必須先獲得整個分組
所以答案是: \(L/R_1+L/R_2\)
R12
貼一段百度知道的回答:電路交換網絡的優點
(1)數據直達傳輸,延遲小,具有很強的實時性。
(2)雙方通信是有序的,不存在失序問題。
(3)該種交換方式既可以用於傳輸模擬信號,也可用於傳輸數字信號。(?)
第三點看起來有道理,但是書上找不到佐證了
TDM對於FDM的優點
(1)TDM對於帶寬的利用更加靈活(需要更加靈活的時隙分配方案)
(2)干擾更少(我猜的,別輕信)
R13
a.2
b.兩個用戶剛好占滿帶寬
c.20%
d.
\(0.2*0.2*0.2=0.008\)
R14
為了減少支付給提供商ISP的費用
IXP怎么賺錢?可能是收過路費吧,但是如果這樣,那和那些提供商ISP有什么區別。各級ISP本來就是為了少交錢才建立的IXP。。。
R15
(1)減少向頂層ISP繳納的費用
(2)對自身的服務有了更多的控制
1.4節
R16
處理時延:與分組長度,路由器的運算速度有關
排隊時延:與所在路由器的隊列長度和路由器的運算速度(決定了隊列的前進速度)有關
傳輸時延:與分組長度,路由器之間的鏈路傳輸速率有關
傳播時延:與物理媒介有關
R17
翻譯本上沒找到注冊需要的訪問碼,無法拿到小程序
更可恨的是,求助於百度網盤都沒用
R18
傳播時延:2500000/250000000=0.01s
傳輸時延:1000*8/2000000=0.004s
不考慮排隊時延和處理時延的話那就是0.014s了
很疑惑為什么大家都忽略那0.004s了
注意這里k取到了1000,而不是1024
一般情況下
\(t=L/R+d/s\)
顯然是有關的
但是有人說問的是傳播時延,但是看翻譯本確實看不出這個意思
R19
a.首先我們知道,吞吐量是瓶頸鏈路的傳輸速率,所以如果這三段是串聯(借用一下其他學科的詞匯吧)的話,那么吞吐量顯然應該是\(500kbps\)。
b.\(4MB*8/500kbps=64s\)
c.吞吐量變為\(100kps\),\(t=4MB*8/100kbps=320s\)
R20
端系統將大文件分為許多小塊,為每一塊小塊添加頭部信息,便成為了分組。分組上會有接收端的地址,分組交換機的緩存中包含了,要讓分組交付到接收端,應該交付的,下一個交換機的地址
如果驅車時,進入一個城市,便根據目的地點,詢問一次下一個城市應該是哪一個的話,這樣的操作和分組的轉發實際上是一樣的。
R21
###1.5節
####R22
此題無法保證答案正確性:
差錯控制,轉發分組,封裝數據,流量控制,添加參數
這些都由某一層獨立完成,不能由兩個層次合作完成,但是不同的層次可以各做一遍(如應用層,運輸層都可以提供差錯控制服務)
####R23
(1)應用層
網絡應用程序及其用戶層協議,是產生數據和接收數據的源頭
(2)運輸層
提供了可靠的傳輸服務和擁塞控制(TCP)或者是無連接的服務(UDP)
(3)網絡層
通過IP地址,將**數據報**轉發到對應的主機上
(4)鏈路層
沿着路徑將數據轉發給下一個節點
(5)物理層
將鏈路層的整個幀從一個網絡元素移動到鄰近的網絡元素
####R24
**應用層報文**是指位於應用層,一個端系統中的應用程序與另一個端系統中的應用程序,在某種協議下的信息分組
**運輸層報文段**是指運輸層為應用層報文添加上相應頭部的分組,在此過程中,應用層報文可能被分割為短報文(TCP)
**網絡層數據報**是指將運輸層報文段添加IP頭部的分組
**鏈路層幀**是鏈路層的分組,為網絡層提供不同的服務
####R25
路由器:物理層,數據鏈路層,網絡層
鏈路層交換機:物理層,數據鏈路層
主機:全部五層
###1.6節
####R26
病毒需要用戶交互,才能感染用戶設備,蠕蟲不需要
####R27
僵屍網路是被感染惡意軟件,做着各種不正當的工作的主機的統稱。
利用僵屍網絡的主機(多個源),向目標發起DoS攻擊,就是DDoS攻擊
####R28
獲取Alice,Bob的個人信息,包括網絡賬號,真實姓名,聊天記錄甚至相關密碼,通過這些信息,Trudy可以窺探他人隱私,甚至可以依次勒索受害用戶,或者販賣這些信息來牟利
