Java小白集合源碼的學習系列:ArrayList


ArrayList源碼學習

本文基於JDK1.8版本,對集合中的巨頭ArrayList做一定的源碼學習,將會參考大量資料,在文章后面都會給出參考文章鏈接,本文用以鞏固學習知識。

ArrayList的繼承體系

ArrayList繼承了AbstracList這個抽象類,還實現了List接口,提供了添加、刪除、修改、遍歷等功能。至於其他接口,以后再做總結。

ArrayList核心源碼

底層基於數組實現,我們可以查看源碼,了解其擁有的一些屬性:

private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L;

//默認的初始容量為10
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;

//如果指定數組容量為0,返回該數組,相當於new ArrayList<>(0);
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};

//沒有指定容量時,返回該數組,與上面不同的是:new ArrayList<>();
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};

//該數組保存着ArrayList存儲的元素,任何沒有指定容量的ArrayList在添加第一個元素后,將會擴容至初始容量10
transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access

//代表了當前存儲元素的數量
private int size;

再次強調將EMPTY_ELEMENTDATADEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA區分開來是為了明確添加第一個元素時,應該擴容的大小,具體擴容的機制,后面會分析。

我們再來瞧瞧它的構造器:

    
    //該構造器用以創建一個可以指定容量的列表
    public ArrayList(int initialCapacity) {
        if (initialCapacity > 0) {
            //創建一個指定容量大小的數組
            this.elementData = new Object[initialCapacity];
        } else if (initialCapacity == 0) {
            //指定容量為0,對應EMPTY_ELEMENTDATA數組
            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
        } else {
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                               initialCapacity);
        }
    }

    //默認無參構造器,賦值空數組,但是在第一次添加之后,容量變為默認容量10
    public ArrayList() {
        this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
    }

    //傳入一個集合,根據該集合迭代器返回順序,構造一個指定集合里元素的列表
    public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
        elementData = c.toArray();
        //傳入集合不為空長
        if ((size = elementData.length) != 0) {
            //傳入集合轉化為的數組可能不是Object[]需要判斷
            if (elementData.getClass() != Object[].class)
                elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
        } else {
            //傳入集合為元素數量為0,用空數組代替即可
            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
        }
    }
    //指定集合為null的話(並不是說集合為空長),調用ArrayList的toArray方法,可能會拋出空指針異常

ArrayList擴容機制

了解完ArrayList基本的屬性和構造器之后,我們將對里面包含的方法進行學習:

  • 上面說到,使用默認構造器時,初始化賦值其實是個空數組,在添加了一個元素之后,容量才會變成10,是不是會覺得有點好奇呢,我們先來瞧一瞧它的add系列方法:
    //沒有指定索引,默認在尾部添加元素
    public boolean add(E e) {
 
        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
        //擴容之后,下一位賦值為e,size加1
        elementData[size++] = e;
        return true;
    }

    private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
        ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
    }

    //判斷是否為默認構造器生成的數組,並將minCapacity置為0;如果不是,minCapacity還是傳入的size+1
    private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
        if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
            //使用默認構造器,那么才會返回所需要的最小容量為默認容量10
            return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
        }
        //minCapacity = size+1 
        return minCapacity;
    }

    private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
        //定義在AbstractList中,用於存儲結構修改次數
        modCount++;

        //如果最小容量比數組總長度還大,就擴容
        if (minCapacity - elementData.length > 0)
            grow(minCapacity);
    }

    //擴容操作
    private void grow(int minCapacity) {
        int oldCapacity = elementData.length;
        //將舊容量右移一位在加上本身,像當於新容量為就容量的1.5倍
        int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
        //1.新數組的容量還是不能滿足需要的最小容量,如初始指定容量為0時的情況
        //2.新數組越過了整數邊界,newCapacity將會小於0
        if (newCapacity - minCapacity < 0)
            newCapacity = minCapacity;
        //如果新數組的容量比數組最大的容量Integer.MAX_VALUE - 8還大,
        //調用hugeCapacity方法
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)

            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
    }

    //比較最小容量和MAX_ARRAY_SIZE
    private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
        if (minCapacity < 0) // overflow
            throw new OutOfMemoryError();
        //三目表達式:如果真的需要擴這么大容量的情況下:
        //1.最小容量大於MAX_ARRAY_SIZE,新容量等於Integer.MAX_VALUE,否則新容量為Integer.MAX_VALUE-8
        return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
            Integer.MAX_VALUE :
            MAX_ARRAY_SIZE;
    }
  • 根據擴容操作,如果我們一開始使用的是默認構造器生成的數組,在第一次增加之后容量就會變成默認容量10,之后才會以1.5倍進行擴容。

  • 但是如果我們指定的是以0為容量的話,會通過grow方法,前四次擴容每次都只是增加1,頻繁地調用copyOf就非常難受了,所以在知道目標大概多大時,可以通過public void ensureCapacity(int minCapacity)方法預先設置容量。參考:https://www.iteye.com/topic/577602。(但是經過我的個人測試:在1億級或以上地數量上,沒有調用該方法要快一些,但是真實場景應該不會把這么多的數據存放在里面吧,所以可以的話,用上這個方法,提升性能呀。)

  • 關於newCapacity - minCapacity < 0的思考,很容易能看出判定條件是新容量<需要的最小容量。但是這個條件怎樣才能達到呢

    • 當原容量為0或1時,擴容就會滿足該條件。
    • 當原容量足夠大時,它的1.5倍會越過整數邊界,變為負值,同樣滿足。
  • 注意:移位運算效率會比整除運算更高一些

  • modCount代表的是已對列表進行結構更改的次數,可以看到,每次執行添加操作時,一定都會讓該次數加1。設計到的fail-fast機制,我們之后將會繼續學習,暫不贅述。

  • 其實擴容的方式就是我們看到的,創建一個以新容量為長度的新數組,並將原來數組的值全部拷貝到新數組上,最后讓elementData指向這個新數組。

文章寫到這里,我大舒一口長氣,層層嵌套的調用終於結束了,不知道你們的內心是否也和我一樣哈。我們趁熱打鐵,趕緊看看另一個重載的add方法。

    //在索引為index處插入E
    public void add(int index, E element) {
        //索引越界判斷
        rangeCheckForAdd(index);

        //同上,確保有足夠容量添加元素
        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
        //實際上Arrays.copyOf的底層調用的就是這個方法,意思是在原數組上從索引的位置到最后整體向后復制一位,相當於移動的長度為 (size-1) - index +1 = size -index
        System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
                         size - index);
        //在將index處填上元素E
        elementData[index] = element;
        //元素數量+1
        size++;
    }

有了前面的鋪墊,相對來說就比較輕松了。我們不妨看看判斷數組越界的方法,媽呀,這就更加清晰了,但是需要注意的是index==size在添加操作里,相當於從尾部插入,並不會構成越界:

    private void rangeCheckForAdd(int index) {
        if (index > size || index < 0)
            throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
    }

看完了“增”的兩個方法,該輪到同是四胞胎兄弟的“刪”了。再談“刪”之前,我們要明確,ArrayList底層基於數組實現可依靠連續索引值存取獲取數據就變得理所當然了:

E elementData(int index) {
    return (E) elementData[index];
}

下面是“刪”操作,需要注意的是,remove操作並不能夠將容量減少,只是將其中的元素數量變少,自始至終只是size在變化,不信你看:

    //移除指定位置的元素,並將其返回 
    public E remove(int index) {
        //范圍判斷
        rangeCheck(index);
        //操作列表,計數加1
        modCount++;
        //取出舊值
        E oldValue = elementData(index);

        //相當於把index+1位置向后的所有元素集體向前復制一位,復制的長度就是
        //(size-1)-(index+1)+1 = numMoved
        int numMoved = size - index - 1;
        if (numMoved > 0)
            //執行集體拷貝動作
            System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                             numMoved);
        //並讓最后一個空出來的位置指向null,點名讓GC清理
        elementData[--size] = null; 
        //返回舊值
        return oldValue;
    }

可以稍微看一下rangeCheck的代碼,與add操作里判定略有不同,省去了index<0的判斷,我一開始很疑惑,后來發現后面有對數組的索引值取值,還是會發生異常:

    private void rangeCheck(int index) {
        if (index >= size)
            throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
    }

我覺得有必要總結一下System.arraycopy這個方法,public static native void arraycopy(Object src, int srcPos,Object dest, int destPos,int length);native修飾符,底層並不是Java實現,而是c和c++。
這個方法的作用呢:就是從指定的源數組(src)從指定位置(srcPos)開始復制數組到目標數組(dest)的指定位置(destPos),復制的個數正好是length。
Arrays.copyOf這個方法雖然底層調用了System.arraycopy,但是使用上是不太一樣的,它不需要目標數組,系統會自動在內部新建一個數組,並返回。
哇,感覺add部分講完,真的思路及其清晰,簡直豁然開朗呢。咱們繼續來remove!

    //移除指定元素,找到並刪除返回true,沒找到返回false
    public boolean remove(Object o) {
        //判斷指定的元素是否本身就是null值
        if (o == null) {
            for (int index = 0; index < size; index++)
                //找到同為null值的那個“它”
                if (elementData[index] == null) {
                    //快速刪除,刪除操作和之前類似,只是省略了范圍判斷,就不贅述了
                    fastRemove(index);
                    return true;
                }
        } else {
            for (int index = 0; index < size; index++)
                //不是空值的話,就找值相等的,注意不要elementData[index].equals(o),時刻避免空指針
                if (o.equals(elementData[index])) {
                    fastRemove(index);
                    return true;
                }
        }
        return false;
    }

還有一個范圍性的removeRange就不贅述了,總結一下:ArrayList中的remove操作基於數組的拷貝,並將remove的長度置空,元素數量相應減少(只是元素數量減少,數組容量並不會改變)。
對了,清理的話,clear方法會清理的相對干凈一些,但是依舊只是size變化

    public void clear() {
        modCount++;

        //將所有元素置空,等待GC寵幸
        for (int i = 0; i < size; i++)
            elementData[i] = null;

        size = 0;
    }

當然,如果你希望數組容量也發生變化的話。你可以試試下面的這個方法:

    //將ArrayList容量調整為當前size的大小
    public void trimToSize() {
        modCount++;
        //基於三目運算
        if (size < elementData.length) {
            elementData = (size == 0)
              ? EMPTY_ELEMENTDATA
              : Arrays.copyOf(elementData, size);
        }
    }

接下來,講一講相當簡單的setget這對基佬操作:

    //用指定值替換只當索引位置上的值
    public E set(int index, E element) {
        rangeCheck(index);

        E oldValue = elementData(index);
        elementData[index] = element;
        return oldValue;
    }
    //獲取指定索引位置上的值
    public E get(int index) {
        rangeCheck(index);

        return elementData(index);
    }

然后是姐妹花操作:indexOflastIndexOf。(ps:尋找元素的過程可以參考remove指定元素的過程),以indexOf為例,lastIndexOf從尾部向前遍歷即可。

    //判斷o在ArrayList中第一次出現的位置
    public int indexOf(Object o) {
        if (o == null) {
            for (int i = 0; i < size; i++)
                if (elementData[i]==null)
                    return i;
        } else {
            for (int i = 0; i < size; i++)
                if (o.equals(elementData[i]))
                    return i;
        }
        return -1;
    }

通過indexOf方法的返回值,我們還可以判斷某個元素是否存在:

    public boolean contains(Object o) {
        return indexOf(o) >= 0;
    }

除了單個元素增之外,ArrayList中還提供了可以將整個集合增加到本身尾部的方法

    //把傳入集合中的所有元素全部加到本身集合的后面,如果發生改變就返回true
    public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
        //將傳入集合轉化為列表,如果傳入集合為null,會發生空指針異常
        Object[] a = c.toArray();
        int numNew = a.length;
        //確定新長度是否需要擴容
        ensureCapacityInternal(size + numNew);  // Increments modCount
        System.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew);
        size += numNew;
        //傳入為空集合就為false,因為不會發生改變
        return numNew != 0;
    }

它的重載方法是在指定位置插入另一個集合中地所有元素,並且以迭代的順序排列

    //在指定位置插入另一集合中的所有元素
    public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
        rangeCheckForAdd(index);
        //還是會引發空指針
        Object[] a = c.toArray();
        //傳入新集合c的元素個數
        int numNew = a.length;
        ensureCapacityInternal(size + numNew);  // Increments modCount
        //要移動的個數:(size-1)-index+1 = numMoved
        int numMoved = size - index;
        if (numMoved > 0)
            System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + numNew,
                             numMoved);
        //size<index的情況,前面就會拋異常,所以這里只能index==size,相當於從尾部添加
        System.arraycopy(a, 0, elementData, index, numNew);
        size += numNew;
        return numNew != 0;
    }

最后的總結

  • ArrayList基於數組實現,查詢便利,通過擴容機制實現動態增長。

  • 默認構造器生成的ArrayList初始化賦值其實是空數組,增加第一個元素之后變為10.

  • 擴容機制讓每次的新容量都是原容量的1.5倍,且基於右移運算

  • 增加和刪除的操作底層基於數組拷貝,底層都調用了arraycopy的方法。

  • 由於復制拷貝,導致增刪的操作大多數情況下的效率會降低,但是並不是絕對的,如果一直在尾部插,尾部刪的話,還是挺快的。

  • 對了,它是線程不安全的,這個以后學習的時候在做總結吧。

對了如果不出意外的話,之后會帶來LinkedList的源碼學習,如果覺得我有敘述錯誤的地方,或者我沒有說明白點地方,還望評論區批評指正,一起學習交流,加油加油!
參考鏈接:
淺談ArrayList動態擴容
List集合就這么簡單【源碼剖析】
https://github.com/Snailclimb/JavaGuide/blob/master/docs/java/collection/ArrayList.md


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