實現邏輯,根據變量值來判斷uni.setClipboardData是否執行
1. data里面定義變量state: false,
2. methods里面定義方法改變state狀態。
handleClick () { var _this = this uni.setClipboardData({ data: 'hello', success () { _this.state = true; console.log('success'); } }); console.log('點擊成功!'); }, getClick () { if (this.state) { uni.getClipboardData({ success: function (res) { console.log(res); } }); } else { console.log('沒有執行!'); } }