title: nodejs項目升級為ts
date: 2020-01-12
categories:
- frontend
tags: - nodejs
- typescript
前言
最近把之前自用的一個小型nodejs框架(koa2+mongo)升級為了ts,在此記錄一下大致步驟。
安裝typescript
直接使用npm 安裝
npm i -S -D typescript
建議不要只安裝到全局,避免不同機器上的typescript版本不一致。
安裝完之后,我們新建一個tsconfig.json(或者tsc init),這是我的內容:
{
"compilerOptions": {
// "incremental": true, /* 增量編譯 提高編譯速度*/
"target": "ES2017", /* 編譯目標ES版本*/
"module": "commonjs", /* 編譯目標模塊系統*/
// "lib": [], /* 編譯過程中需要引入的庫文件列表*/
"declaration": true, /* 編譯時創建聲明文件 */
"outDir": "dist", /* ts編譯輸出目錄 */
"baseUrl": "src",
"paths": {
"@/*": ["*"],
},
// "importHelpers": true, /* 從tslib導入輔助工具函數(如__importDefault)*/
"strict": false, /* 嚴格模式開關 等價於noImplicitAny、strictNullChecks、strictFunctionTypes、strictBindCallApply等設置true */
"noImplicitAny": false,
"noUnusedLocals": false, /* 未使用局部變量報錯*/
"noUnusedParameters": false, /* 未使用參數報錯*/
"noImplicitReturns": true, /* 有代碼路徑沒有返回值時報錯*/
"noFallthroughCasesInSwitch": true, /* 不允許switch的case語句貫穿*/
"moduleResolution": "node", /* 模塊解析策略 */
"typeRoots": [ /* 要包含的類型聲明文件路徑列表*/
"./typings",
"./node_modules/@types"
],
"allowSyntheticDefaultImports": true, /* 允許從沒有設置默認導出的模塊中默認導入,僅用於提示,不影響編譯結果*/
"esModuleInterop": true /* 允許編譯生成文件時,在代碼中注入工具類(__importDefault、__importStar)對ESM與commonjs混用情況做兼容處理*/
},
"include": [ /* 需要編譯的文件 */
"src/**/*.ts",
"typings/**/*.ts"
],
"exclude": [ /* 編譯需要排除的文件 */
"node_modules/**"
],
}
集成eslint代碼規范
其實ts最早都是使用tslint,但2019開始ts官方決定投奔eslint,嗯,所以我們肯定也用eslint了。
1.安裝依賴
首先安裝eslint以及ts的parser、plugin:
npm i eslint @typescript-eslint/parser @typescript-eslint/eslint-plugin -D
說白了,就是eslint需要配置ts的parser、以及ts的規則,這是我的.eslintrc.js文件內容:
module.exports = {
'parser':'@typescript-eslint/parser',
'extends': ['standard', 'plugin:@typescript-eslint/recommended'],
'env': {'node': true},
'rules':{
'@typescript-eslint/ban-ts-ignore': 0
}
}
extends里面很明顯多了一個standard,這是因為@typescript-eslint/recommended的規則並不完善,所以我們還需要使用eslint的standard規則,安裝以下依賴:
npm i eslint-config-standard eslint-plugin-import eslint-plugin-node eslint-plugin-promise eslint-plugin-standard -D
除了eslint-config-standard,后面幾個都是standard的依賴
rules是用來覆蓋規則的,我這里加了一個ban-ts-ignore,因為我有的地方要寫ts-ignore,不加他就報錯了
都配置好后,我們再來package.json的scripts中追加兩行命令:
"lint": "eslint --ext .js --ext .ts src/",
"lint-fix": "eslint --fix --ext .js --ext .ts src/",
lint用來檢測代碼格式問題,lint-fix用來自動修復代碼格式
2.配置vscode
ts的標配,毫無疑問是vscode。
vscode中需要安裝eslint插件(插件搜索安裝即可),安裝完成之后 首選項-> 設置 -> 擴展 -> eslint,我們直接點擊 在settings.json 中編輯 ,打開編輯文件進行編輯,這是我的配置文件(備注中有追加說明):
{
"workbench.colorTheme": "One Dark Pro",
"editor.codeActionsOnSave": {
"source.fixAll.eslint": true // 保存文件時,自動eslint修復格式
},
"eslint.enable": true, // 開啟eslint
"eslint.options": {
"extensions": [ // eslint檢測的文件格式
".js",
".ts",
".tsx",
],
},
"eslint.validate": [ // eslint檢測的語法
"javascript",
"javascriptreact",
"typescript",
"typescriptreact",
]
}
這里需要說明的是,eslint插件2.0.4開始,保存時自動修復文件是通過 editor.codeActionsOnSave 進行配置了,以前是 "eslint.autoFixOnSave": true 。
描述里還說只要在eslint中正確配置了ts,就不需要在eslint.validate中配置了,不過我都不管了,還是統統加上了。
源碼調整
這部分就略繁瑣了,需要把原代碼全部修改成ts,讓我們一步步來
1.修改文件后綴
把原來的js文件全部改成ts,我這里是直接寫了段node代碼來干這個事情:
const fs = require('fs')
const path = require('path')
function renameFile (dir) {
fs.access(dir, function (err) {
if (err) {
console.log('目錄不存在')
}
_rename(dir)
})
function _rename (dir) {
fs.readdir(dir, function (err, paths) {
if (err) {
console.log(err)
} else {
paths.forEach(function (curPath) {
console.log(`查找到${curPath}`)
const _src = dir + '/' + curPath
const _dist = dir + '/' + curPath.replace('.js', '.ts')
fs.stat(_src, function (err, stat) {
if (err) {
console.log(err)
} else {
// 判斷是文件還是目錄
if (stat.isFile()) {
if (curPath.endsWith('.js')) {
fs.rename(_src, _dist, function (err) {
if (err) {
console.log(err)
} else {
console.log(`${_src} ==> ${_dist}`)
}
})
}
} else if (stat.isDirectory()) {
// 當是目錄是,遞歸復制
_rename(_src)
}
}
})
})
}
})
}
}
renameFile(path.join(__dirname, 'src'))
跑完之后把src目錄下面的js文件全部改成ts文件
2.修改代碼
主要是原來的require全部改成es的import,這里我是寫了一個正則,搜索替換的:
const ([^ ]+) = require\(([^)]+)\) // from
import $1 from $2 // to
你如果對自己代碼有自信,也可以在上一步的node腳本中,讀取文件內容,然后替換掉。
關於import這一塊就比較有意思了,我們來看一段對比:
// 編譯前:
import path from 'path'
import fsTool from '@/util/fs-tool'
// 編譯后:
"use strict";
var __importDefault = (this && this.__importDefault) || function (mod) {
return (mod && mod.__esModule) ? mod : { "default": mod };
};
Object.defineProperty(exports, "__esModule", { value: true });
const path_1 = __importDefault(require("path"));
const fs_tool_1 = __importDefault(require("@/util/fs-tool"));
顯然,ts追加了一個 __importDefault函數,這就是ts的esModuleInterop編譯選項的作用,對es和commonjs的模塊做兼容處理:
- ts編譯的時候,給當前模塊插入一個屬性: __esModule: true
- 導入的時候先判斷該模塊是否有__esModule
- 如果為true,判定為es模塊,直接導出
- 如果為false,判定為commonjs模塊,作為default導出:{ default: mod }
參考文章里認為這里會有一個陷阱,所以需要打開allowSyntheticDefaultImports編譯選項。的確,如果一個模塊是用ts寫的,或者自己就是追加了__esModule屬性,但同時exports又沒有default,最終 __importDefault導出來的會是一個空值。
但我認為自己追加__esModule屬性不太可能,用ts寫的沒有export default但又import default時,ts是會報錯的,所以我認為這種情況可以忽略。
調試
1.chrome中調試
在package.json的scripts中追加以下命令:
"dev": "nodemon --watch src -e ts,tsx,js,json --exec node --inspect -r ts-node/register ./src/app.ts",
node調試的命令是 --inspect選項,nodemon用來監測到文件改動時自動重啟,ts-node用來調試ts代碼
以上,就能直接在chrome的開發者工具中調試了,如果有不清楚的可以自己去搜索node --inspect,這里就不做貼圖說明了
vscode中調試
.vscode/launch.json填入以下內容:
{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"type": "node",
"request": "attach",
"name": "Node: Nodemon",
"processId": "${command:PickProcess}",
"restart": true,
"protocol": "inspector",
}
]
}
打開debug面板,選擇剛才設置的Node: Nodemon,點擊調試並運行,即可開始在vscode中調試(需要先npm run dev把項目運行起來):
說明
在查閱過的資料中,京東社交電商部的這篇文章幫助最大:Node.js項目TypeScript改造指南,非常感謝!
本文也是在此基礎上有部分更新以及補充。