歡迎來到聲音的世界。
Processing如何實現聲音可視化呢?
- 必要條件:音頻文件數字化;
- 實現方式:逐點取出音頻頻率;
- 呈現方式:基本形狀,DIY……創意才是靈魂。
本教程主要介紹如何獲取麥克風的立體聲輸入,並對其進行簡單的可視化操作。
##初識Minim
Minim是一個使用JavaSound API、一丟丟Tritonus和Javazoom中的MP3SPI共同搭建的音頻庫。所有底層的工作都無須你操作,其盡可能簡單地將音頻整合到你的草圖中,同時也為高級用戶提供了合理的靈活性。
以下是Minim部分features:
- AudioPlayer:WAV、AIFF、AU、SND和MP3文件的單聲道和立體聲道播放。
- AudioMetaData:存有文件元數據的對象,如ID3標簽。
- AudioRecorder:錄制單聲道和立體聲音頻,緩沖或存入磁盤。
- AudioInput:監控單聲道和立體聲輸入,如,本文涉及到的麥克風。
- AudioOutput:合成單聲道和立體聲。
- FFT:對音頻數據進行傅立葉變換后生成頻譜。
- BeatDetect:用於進行拍頻檢測的類。
##獲取麥克風輸入編碼套路
① 導入音頻庫——Minim;
import ddf.minim.*;
② 聲明Minim和AudioInput對象;
Minim minim;
AudioInput in;
③ Minim和AudioInput對象的實例化(創建)
minim = new Minim(this);
in = minim.getLineIn();
④ 最后,各種函數調用……
##聲之形
聲學工程師馬克·菲舍爾痴迷於海洋之聲,他將美妙的海豚聲轉化為可見的視覺圖像(原文鏈接):
偽虎鯨的叫聲

座頭鯨的叫聲

自己動手實現聲音可視化的小程序,去捕捉更多生命的細節。具體代碼下載:
/*
* The shape of voice
* by Hewes.
* 2017.10.28
*/
//第一步,導入音頻庫:Minim
import ddf.minim.*;
//第二步,聲明Minim、AudioInput對象
Minim minim;
AudioInput in; //AudioInput:單聲道和立體聲輸入監控
void setup() {
size(800, 600, P2D);
background(0);
stroke(255);
//第三步,Minim、AudioInput對象的實例化
minim = new Minim(this);
in = minim.getLineIn();
}
//第四步,各種函數調用
void draw() {
//saveFrame("聲之形.png"); //保存最后一幀圖片
/**
* 獲取音頻緩沖區的大小,
* 接着按圓周平分,
* 最后,對相鄰緩沖區樣本值進行連線操作。
*/
float a = 0;
float angle = (2*PI) /100;
int step = in.bufferSize() / 100;
for (int i=0; i < in.bufferSize()-step; i+=step) {
//mix.get(i)鄰返回的值在-1和1之間,放大且平移
float x1 = width/2 + cos(a) * (1000 * in.mix.get(i) + 100);
float y1 = height/2 + sin(a) * (1000 * in.mix.get(i) + 100);
float x2 = width/2 + cos(a + angle) * (1000 * in.mix.get(i+step) + 100);
float y2 = height/2 + sin(a + angle) * (1000 * in.mix.get(i+step) + 100);
stroke(random(255), 100,100);
line(x1, y1, x2, y2);
a += angle;
}
}
大致效果如下:

試試斑原海豚聲:

