ES6的一些語法乍一看會讓人覺得很懵,比如...arr怎么就能拿到每個元素了?解構賦值是怎么解構的?大致了解Iterator之后,就能對前面的問題有所頭緒了.
產生:
除了數組和對象,ES6多了Map和Set兩種數據集合,這樣就需要一種統一的接口機制,來處理所有不同的數據結構。
作用:
1.是為各種數據結構,提供一個統一的、簡便的訪問接口;
2.是使得數據結構的成員能夠按某種次序排列;
3.是 ES6 創造了一種新的遍歷命令for...of循環,Iterator 接口主要供for...of消費。
基本原理
核心是一個指針對象,它有一個next方法,然后第一調用指向數據結構的第一個,之后每次調用就指向后面一個.
var it = makeIterator(['a', 'b']);
it.next() // { value: "a", done: false }
it.next() // { value: "b", done: false }
it.next() // { value: undefined, done: true }
function makeIterator(array) {
var nextIndex = 0;
return {
next: function() {
return nextIndex < array.length ?
{value: array[nextIndex++], done: false} :
{value: undefined, done: true};
}
};
}
next方法返回一個對象,表示當前數據成員的信息。這個對象具有value和done兩個屬性,value屬性返回當前位置的成員,done屬性是一個布爾值,表示遍歷是否結束,即是否還有必要再一次調用next方法。
默認Iterator接口
一種數據結構只要部署了 Iterator 接口,我們就稱這種數據結構是“可遍歷的”(iterable)。
ES6 規定,默認的 Iterator 接口部署在數據結構的Symbol.iterator屬性,或者說,一個數據結構只要具有Symbol.iterator屬性,就可以認為是“可遍歷的”
const obj = {
[Symbol.iterator] : function () {
return {
next: function () {
return {
value: 1,
done: true
};
}
};
}
};
原生具備 Iterator 接口的數據結構如下。並沒有Object對象,默認的遍歷器並不知道如何確定遍歷的屬性順序.
- Array
- Map
- Set
- String
- TypedArray
- 函數的 arguments 對象
- NodeList 對象
我們可以手動調用Symbol.iterator屬性來接入接口,實現遍歷,也可以用for of 自動接入.Object除外
let arr = ['a', 'b', 'c'];
let iter = arr[Symbol.iterator]();
iter.next() // { value: 'a', done: false }
iter.next() // { value: 'b', done: false }
iter.next() // { value: 'c', done: false }
iter.next() // { value: undefined, done: true }
let arr = ['a', 'b', 'c'];
for(let item of arr){
console.log(item)
}
如果Object對象也想通過for of來遍歷,是需要手動添加Iterator
Object.prototype[Symbol.iterator] = function() {
let that = this
let index = 0
let arr = Object.keys(that)
let length = Object.keys(that).length
return {
next:() => {
let value = that[arr[index]]
let done = (index >= length)
index++
return {value,done}
}
}
契合場景
1.拓展運算符
2.解構賦值
3.yield*
4.其他一些參數是數組的情況
- for...of
- Array.from()
- Map(), Set(), WeakMap(), WeakSet()(比如
new Map([['a',1],['b',2]])) - Promise.all()
- Promise.race()
這些情景下都會去接入Iterator,完成一些我們看不到的操作,從而拿到我們看到的那些值.
