路由是web框架的核心功能。通常路由實現是這樣的:根據路由里的 /
把路由切分成多個字符串數組,然后按照相同的前子數組把路由構造成樹的結構;尋址時,先把請求的 url
按照 /
切分,然后遍歷樹進行尋址。
比如:定義了兩個路由 /user/get
,/user/delete
,則會構造出擁有三個節點的路由樹,根節點是 user
,兩個子節點分別是 get
delete
。
上述是一種實現路由樹的方式,且比較直觀,容易理解。對 url 進行切分、比較,時間復雜度是 O(2n)
。
Gin的路由實現使用了類似前綴樹的數據結構,只需遍歷一遍字符串即可,時間復雜度為O(n)
。
當然,對於一次 http 請求來說,這點路由尋址優化可以忽略不計。
Engine
Engine 是 Gin 框架最重要的數據結構,它是框架的入口。我們通過 Engine 對象來定義服務路由信息、組裝插件、運行服務。正如 Engine 的中文意思「引擎」一樣,它就是框架的核心發動機,整個 Web 服務的都是由它來驅動的。
發動機屬於精密設備,構造非常復雜,不過 Engine 對象很簡單,因為引擎最重要的部分 —— 底層的 HTTP 服務器使用的是 Go 語言內置的 http server,Engine 的本質只是對內置的 HTTP 服務器的包裝,讓它使用起來更加便捷。
Gin
的 Engine
結構體內嵌了 RouterGroup
結構體,定義了 GET
,POST
等路由注冊方法。
Engine
中的 trees
字段定義了路由邏輯。trees
是 methodTrees
類型(其實就是 []methodTree
),trees
是一個數組,不同請求方法的路由在不同的樹(methodTree
)中。
最后,methodTree
中的 root
字段(*node
類型)是路由樹的根節點。樹的構造與尋址都是在 *node
的方法中完成的。
UML 結構圖
trees
是個數組,數組里會有不同請求方法的路由樹。
node
node 結構體定義如下
type node struct { path string // 當前節點相對路徑(與祖先節點的 path 拼接可得到完整路徑) indices string // 所以孩子節點的path[0]組成的字符串 children []*node // 孩子節點 handlers HandlersChain // 當前節點的處理函數(包括中間件) priority uint32 // 當前節點及子孫節點的實際路由數量 nType nodeType // 節點類型 maxParams uint8 // 子孫節點的最大參數數量 wildChild bool // 孩子節點是否有通配符(wildcard) }
path 和 indices
關於 path
和 indices
,其實是使用了前綴樹的邏輯。
舉個栗子:
如果我們有兩個路由,分別是 /index
,/inter
,則根節點為 {path: "/in", indices: "dt"...}
,兩個子節點為{path: "dex", indices: ""},{path: "ter", indices: ""}
handlers
handlers
里存儲了該節點對應路由下的所有處理函數,處理業務邏輯時是這樣的:
func (c *Context) Next() { c.index++ for s := int8(len(c.handlers)); c.index < s; c.index++ { c.handlers[c.index](c) } }
一般來說,除了最后一個函數,前面的函數被稱為中間件。
如果某個節點的 handlers
為空,則說明該節點對應的路由不存在。比如上面定義的根節點對應的路由 /in
是不存在的,它的 handlers
就是[]
。
nType
Gin 中定義了四種節點類型:
const ( static nodeType = iota // 普通節點,默認 root // 根節點 param // 參數路由,比如 /user/:id catchAll // 匹配所有內容的路由,比如 /article/*key )
param
與 catchAll
使用的區別就是 :
與 *
的區別。*
會把路由后面的所有內容賦值給參數 key
;但 :
可以多次使用。
比如:/user/:id/:no
是合法的,但 /user/*id/:no
是非法的,因為 *
后面所有內容會賦值給參數 id
。
wildChild
如果孩子節點是通配符(*
或者:
),則該字段為 true
。
一個路由樹的例子
定義路由如下:
r.GET("/", func(context *gin.Context) {}) r.GET("/index", func(context *gin.Context) {}) r.GET("/inter", func(context *gin.Context) {}) r.GET("/go", func(context *gin.Context) {}) r.GET("/game/:id/:k", func(context *gin.Context) {})
得到的路由樹結構圖為: