工程中發現引起的問題:
結合別的朋友的意見,我的優化思路是:
1、排查是否內存泄漏
經過反復查詢代碼,未發現有內存泄漏(可以自己百度搜索C#內存泄漏的原因)。可以通過任務管理器分析是否有內存泄漏,打開任務管理器-性能-打開資源監視器,然后可以檢查CPU、內存、磁盤、網絡等信息
2、排查是否有線程未關閉
線程未關閉引起的話,開辟線程后在不用時記得
thread.DisableComObjectEagerCleanup();
thread.Abort();
3、另外可以通過控制程序在那些個CPU中使用,從而避免打開不必要的CPU消耗。具體實現代碼找度娘。
參考:Process來控制主線程

1 public static void SetProcess() 2 { 3 Process p = new Process(); 4 p.StartInfo.FileName = System.IO.Directory.GetCurrentDirectory() + "\\Test.exe"; 5 p.StartInfo.RedirectStandardError = true; 6 p.StartInfo.RedirectStandardOutput = true; 7 p.StartInfo.UseShellExecute = false; 8 p.StartInfo.CreateNoWindow = true; 9 p.Start(); 10 11 //設置CPU使用數,這里使用了CPU0和CPU1 12 p.ProcessorAffinity= (IntPtr)(0x0001 | 0x0002); 13 p.Close(); 14 p.Dispose(); 15 }
4、CPU的使用率太高的話,線程上可以加上 時間間隔來減少分子,比如你的線程跑的速度是10秒每次和10毫秒每次效果上就完全就不同了(根據電腦的配置不同效果不一樣的),或者直接用while(true);l來檢測CPU的使用率更能直觀看出。
5、讀完垃圾回收機制后,重寫做一個垃圾回收處理。比如一個線程中1秒鍾強制回收一次。這樣處理后代碼消耗內存基本穩定了,不會爆表。在沒有內存泄漏的情況,推薦這種方式,暴力回收。
代碼:

1 /// <summary> 2 /// 獲取為關聯的進程分配的專用內存量(以字節為kb)。 3 /// </summary> 4 /// <returns></returns> 5 public static long ReadProcessMemory() 6 { 7 long usedMemory = 0; 8 try 9 { 10 Process proc = Process.GetCurrentProcess(); 11 usedMemory = proc.PrivateMemorySize64 / 1024; 12 } 13 catch (Exception ex) 14 { 15 Utils.Log.Log.DataExport("logs", ex.ToString()); 16 } 17 return usedMemory; 18 }
6、SetProcessWorkingSetSize,然后特別注意下https://blog.csdn.net/weixin_30607659/article/details/97205705與http://blog.sina.com.cn/s/blog_49f8960e0100081x.html的說法,現在內存消耗一直是以龜速慢慢增加,又要砸時間搞這事了 。看我C#垃圾回收機制詳解https://www.cnblogs.com/wwj1992/p/8387360.html,搞到最后估計大家也會經放棄治療了。最后 希望看完的朋友有啥好意見可以分享給我,謝謝。