返回的 obj 有五個方法: 1. obj.in(component):沒用過這個方法,多用於組件的選擇器。 2. obj.select(selector):獲取指定的節點,selector是css選擇器。返回一個 NodesRef 對象實例,可以用於獲取節點信息。 3. obj.selectAll(selector):獲取指定的節點,selector是css選擇器。返回一個 NodesRef 對象實例,可以用於獲取節點信息。 上面這兩個我感覺就是 js 中querySelector和querySelectorAll的區別。 4. obj.selectViewport():我沒用過這個方法。官方說是選擇顯示區域,可用於獲取顯示區域的尺寸、滾動位置等信息。也是返回一個 NodesRef 對象實例,可以用於獲取節點信息。 5. exec( function(res){} ):執行所有的請求,請求結果按請求次序構成數組,在callback的第一個參數中返回 上面返回的 NodesRef 對象實例就很重要了,它有三個方法: 1. boundingClientRect( function(rect){} ):就是這個方法,能夠動態獲取view元素的高度、寬度等屬性。還有其它的請看官方文檔 2. scrollOffset( function(res) {}):獲取節點的水平、垂直滾動的位置等。節點必須是scroll-view或者viewport 3. fields(fields,function(){res} ):這個可以獲取指定元素的自定義屬性和class名,具體的請看官方文檔的說明。
wx.createSelectorQuery().selectAll('.npl-intro').boundingClientRect(function (rect) { console.log(rect[0].height) console.log(rect[0].width) }).exec()