這個問題本來是《人工智能技術導論》第三章的課后題,今天上午考試正巧考到了這道題,要我們畫狀態轉換圖,我之前思考過一點,所以寫出的狀態表示應該沒有問題,但這些狀態太多了.......,十來種狀態直接給我干懵逼了,兩個小時的考試,差不多得有一個小時在推導狀態轉換關系,最后整個考場就剩下我和譚神兩個人了,這里寫下博客,整理一下這個問題。
網上搜索發現這個博主的做法和我的做法大致一樣的,他最后給出了C++的實現方式。這篇博客狀態分析部分就主要參考https://www.cnblogs.com/guanghe/p/5485800.html
后面再附上PROLOG程序的解決方案。
一、問題重述
在河的左岸有N個傳教士、N個野人和一條船,傳教士們想用這條船把所有人都運過河去,但有以下條件限制:
(1)修道士和野人都會划船,但船每次最多只能運K個人;
(2)在任何岸邊野人數目都不能超過修道士,否則修道士會被野人吃掉。
假定野人會服從任何一種過河安排,請規划出一個確保修道士安全過河的計划。
二、問題分析
1、約束條件
① M≧C 任何時刻兩岸、船上都必須滿足傳教士人數不少於野人數(M=0時除外,既沒有傳教士)
② M+C≦K 船上人數限制在K以內
2、求解
傳教士與野人全部安全渡到對岸的解決方案
三、狀態表示
設N=3,K=2(三個M和三個C,每次渡河二人以下)
L:左岸,R:右岸,
B:是否有船(0:無船,1:有船)
定義:用三元組(ML,CL,BL)表示左岸狀態,其中:
0≦ML,CL≦3,BL∈{0,1}
如:(0,3,1)表示左岸有三個野人,船在左岸。
從(3,3,1)到(0,0,0)的狀態轉換
狀態空間:32 種狀態,其中:
12種不合理狀態:如(1,0,1)說明右岸有2個M,3個C;
4種不可能狀態:如(3,3,0)說明所有M和C都在左岸,而船在右岸
∴可用的狀態共16種,組成合理的狀態空間
狀態空間具體描述
四、操作集
定義:Pmc操作:從左岸划向右岸
Qmc操作:從右岸划向左岸
船上人數組合(m,c)共5種(1,0),(1,1),(2,0),(0,1),(0,2)
∵每一種船上的人數組合同時對應P,Q二種操作
∴系統共有5×2=10種操作(規則)
如:P10:if (ML,CL,BL=1) then (ML-1,CL,BL-1)
如果船在左岸,那么一個傳教士划船到右岸
Q01:if (ML,CL,BL=0) then (ML,CL+1,BL+1)
如果船在右岸,那么一個野人划船回到左岸
總共有10種操作
F={P10,P20, P11, P01, P02, Q 10, Q 20, Q 11, Q 01, Q 02}
P10 if( ML ,CL , BL=1 ) then ( ML–1 , CL , BL–1 )
P01 if( ML ,CL , BL=1 ) then ( ML , CL–1 , BL–1 )
P11 if( ML ,CL , BL=1 ) then ( ML–1 , CL–1 ,BL –1 )
P20 if( ML ,CL , BL=1 ) then ( ML–2 , CL , BL–1 )
P02 if( ML ,CL , BL=1 ) then ( ML , CL–2 , BL–1 )
Q10 if( ML ,CL , BL=0 ) then ( ML+1 , CL ,BL+1 )
Q01 if( ML ,CL , BL=0 ) then ( ML , CL+1 , BL+1 )
Q11 if( ML ,CL , BL=0 ) then ( ML+1 , CL +1,BL +1 )
Q20 if( ML ,CL , BL=0 ) then ( ML+2 , CL +2,BL +1 )
Q02 if( ML ,CL , BL=0 ) then ( ML , CL +2, BL+1 )
控制策略
最短路徑有4條,由11次操作構成。
(P11、Q10、P02、Q01、P20、Q11、P20、Q01、P02、Q01、P02)
(P11、Q10、P02、Q01、P20、Q11、P20、Q01、P02、Q10、P11)
(P02、Q01、P02、Q01、P20、Q11、P20、Q01、P02、Q01、P02)
(P02、Q01、P02、Q01、P20、Q11、P20、Q01、P02、Q10、P11)
五、狀態空間圖
狀態空間圖是一個有向圖,圖中的節點代表狀態,節點之間的連線代表操作,箭頭代表狀態的轉換方向。
六、PROLOG程序設計
這里給出參考的鏈接https://github.com/kylynf/PrologMC
% start([3,3,near]). % goal([0,0,far]). change(near,far). change(far,near). % boat must be in valid location % valid number of missionaries and cannibals on each shore % no more than three and no fewer than zero valid([Missionaries,Cannibals,near]) :- Missionaries=<3, Cannibals=<3, Missionaries>=0, Cannibals>=0. valid([Missionaries,Cannibals,far]) :- Missionaries=<3, Cannibals=<3, Missionaries>=0, Cannibals>=0. % oneEq(X,X,_). % oneEq(X,_,X). % no missionaries are in danger of being eaten safe([Missionaries,Cannibals,_]) :- % oneEq(3,3,_),oneEq(2,2,_),oneEq(1,1,_),oneEq(0,0,_),oneEq(0,1,_),oneEq(0,2,_),oneEq(0,3,_),oneEq(3,0,_),oneEq(3,1,_),oneEq(3,2,_). % (Missionaries=<Cannibals ; Cannibals=0), (Missionaries>=Cannibals ; Missionaries=0), FarMis is 3 - Missionaries, FarCan is 3 - Cannibals, (FarMis >= FarCan; FarMis=0). % onemissionary move([M1,C1,B1],onemissionary,[M2,C2,B2]) :- change(B1, B2), C1 = C2, (B1=near -> DM is M1-1 ; DM is M1+1), M2 = DM. %twomissionaries move([Missionaries1,Cannibals1,Boat1],twomissionaries,[Missionaries2,Cannibals2,Boat2]) :- change(Boat1,Boat2), Cannibals1 = Cannibals2, (Boat1=near -> DummyMissionary is Missionaries1-2 ; DummyMissionary is Missionaries1+2), Missionaries2 = DummyMissionary. %onecannibal move([Missionaries1,Cannibals1,Boat1],onecannibal,[Missionaries2,Cannibals2,Boat2]) :- % boat1==near,boat2==far,Cannibals2 is Cannibals1 - 1; % boat1==far,boat2==near,Cannibals2 is Cannibals1 + 1. change(Boat1,Boat2), Missionaries1 = Missionaries2, (Boat1=near -> DummyCannibal is Cannibals1-1 ; DummyCannibal is Cannibals1+1), Cannibals2 = DummyCannibal. %twocannibal move([Missionaries1,Cannibals1,Boat1],twocannibals,[Missionaries2,Cannibals2,Boat2]) :- change(Boat1, Boat2), Missionaries1 = Missionaries2, (Boat1=near -> DummyCannibal is Cannibals1-2 ; DummyCannibal is Cannibals1+2), Cannibals2 = DummyCannibal. % oneofeach move([Missionaries1,Cannibals1,Boat1],oneofeach,[Missionaries2,Cannibals2,Boat2]) :- change(Boat1,Boat2), (Boat1=near -> DummyCannibal is Cannibals1-1, DummyMissionary is Missionaries1-1 ; DummyCannibal is Cannibals1+1, DummyMissionary is Missionaries1+1), Cannibals2 = DummyCannibal, Missionaries2 = DummyMissionary. solution([0,0,far],[]). solution(State,[Move|Rest]) :- move(State,Move,NextState), valid(NextState), safe(NextState), solution(NextState,Rest). solve(X) :- length(X,11), solution([3,3,near],X).