基於TDengine-ver-1.6.4.4在windows 10下cmake+msys2編譯(windows cgo 使用)


基於TDengine-ver-1.6.4.4在windows 10下cmake+msys2編譯(windows cgo 使用)

背景

TDengine 提供的 go 連接器使用的是 cgo 且只能在 liunx 系統下使用,windows上的動態庫是由vc編譯器編譯而成,cgo 無法使用,本文提供 windows 下用 gcc 編譯器編譯 TDengine 的步驟和本人編譯后的成品。
重中之重!交叉編譯后的動態庫並不保證質量!生產環境 慎用!慎用!慎用!生產環境使用官方提供的 taos.dll 改名為 libtaos.dll 使用

下載地址

不想看編譯步驟只想 下載使用 請點這里跳轉到 github 下載 release

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***


安裝部署 msys2

安裝

https://mirror.tuna.tsinghua.edu.cn/help/msys2/
安裝完后打開 c:\msys64\msys2_shell.cmd 在窗口上右擊, 選擇 Options ,更改字符集 zh_cn gbk
修改 pacman 配置見上面網頁 (有梯子可以省略這步)
修改后執行

pacman -S mingw-w64-x86_64-gcc
pacman -S make

配置環境變量

C:\msys64\mingw64\bin
C:\msys64\usr\bin

按以上順序添加到系統變量 path

安裝cmake:

https://cmake.org/download/
默認安裝

下載 TDengine

https://github.com/taosdata/TDengine/archive/ver-1.6.4.4.zip

修改說明

CMakeLists.txt

注釋或刪除以下行:

    SET(COMMON_FLAGS "/nologo /WX- /Oi /Oy- /Gm- /EHsc /MT /GS /Gy /fp:precise /Zc:wchar_t /Zc:forScope /Gd /errorReport:prompt /analyze-")
    SET(DEBUG_FLAGS "/Zi /W3 /GL")
    SET(RELEASE_FLAGS "/W0 /GL")

src/client/CMakeLists.txt

注釋或刪除以下行:

SET_TARGET_PROPERTIES(taos PROPERTIES LINK_FLAGS /DEF:${TD_COMMUNITY_DIR}/src/client/src/taos.def)

deps/iconv/iconv.c

修改以下行

const struct alias *
aliases2_lookup (register const char *str)
{
  const struct alias * ptr;
  unsigned int count;
  for (ptr = sysdep_aliases, count = sizeof(sysdep_aliases)/sizeof(sysdep_aliases[0]); count > 0; ptr++, count--)
    if (!strcmp(str, stringpool2 + ptr->name))
      return ptr;
  return NULL;
}

改為

// gcc -o0 bug fix 
// see http://git.savannah.gnu.org/gitweb/?p=libiconv.git;a=blobdiff;f=lib/iconv.c;h=31853a7f1c47871221189dbf597473a16d8a8da7;hp=5a1a32597fa3efc5f69624d37a2eb96f308cd241;hb=b29089d8b43abc8fba073da7e6dccaeba56b2b70;hpb=0a04404c90d6a725b8b6bbcd65e10c5fcf5993e9

static const struct alias *
aliases2_lookup (register const char *str)
{
  const struct alias * ptr;
  unsigned int count;
  for (ptr = sysdep_aliases, count = sizeof(sysdep_aliases)/sizeof(sysdep_aliases[0]); count > 0; ptr++, count--)
    if (!strcmp(str, stringpool2 + ptr->name))
      return ptr;
  return NULL;
}

os/windows/inc/os.h

添加頭文件

#include <WS2tcpip.h>
#include <winbase.h>

修改1:

// #define str2int64 _atoi64
int64_t str2int64(char *str);

修改2:

// #define atomic_val_compare_exchange_8(ptr, oldval, newval) _InterlockedCompareExchange8((char volatile*)(ptr), (char)(newval), (char)(oldval))
#define atomic_val_compare_exchange_8 __sync_val_compare_and_swap

修改3:

// #define atomic_fetch_add_8(ptr, val) _InterlockedExchangeAdd8((char volatile*)(ptr), (char)(val))
// #define atomic_fetch_add_16(ptr, val) _InterlockedExchangeAdd16((short volatile*)(ptr), (short)(val))
#define atomic_fetch_add_8 __sync_fetch_and_ad
#define atomic_fetch_add_16 __sync_fetch_and_add

修改4:

// char interlocked_and_fetch_8(char volatile* ptr, char val);
// short interlocked_and_fetch_16(short volatile* ptr, short val);
long interlocked_and_fetch_32(long volatile* ptr, long val);
__int64 interlocked_and_fetch_64(__int64 volatile* ptr, __int64 val);

// #define atomic_and_fetch_8(ptr, val) interlocked_and_fetch_8((char volatile*)(ptr), (char)(val))
// #define atomic_and_fetch_16(ptr, val) interlocked_and_fetch_16((short volatile*)(ptr), (short)(val))
#define atomic_and_fetch_32(ptr, val) interlocked_and_fetch_32((long volatile*)(ptr), (long)(val))
#define atomic_and_fetch_64(ptr, val) interlocked_and_fetch_64((__int64 volatile*)(ptr), (__int64)(val))

修改5:

// #define atomic_fetch_and_8(ptr, val) _InterlockedAnd8((char volatile*)(ptr), (char)(val))
// #define atomic_fetch_and_16(ptr, val) _InterlockedAnd16((short volatile*)(ptr), (short)(val))
#define atomic_fetch_and_32(ptr, val) _InterlockedAnd((long volatile*)(ptr), (long)(val))

修改6:

// char interlocked_or_fetch_8(char volatile* ptr, char val);
// short interlocked_or_fetch_16(short volatile* ptr, short val);
long interlocked_or_fetch_32(long volatile* ptr, long val);
__int64 interlocked_or_fetch_64(__int64 volatile* ptr, __int64 val);

// #define atomic_or_fetch_8(ptr, val) interlocked_or_fetch_8((char volatile*)(ptr), (char)(val))
// #define atomic_or_fetch_16(ptr, val) interlocked_or_fetch_16((short volatile*)(ptr), (short)(val))
#define atomic_or_fetch_32(ptr, val) interlocked_or_fetch_32((long volatile*)(ptr), (long)(val))
#define atomic_or_fetch_64(ptr, val) interlocked_or_fetch_64((__int64 volatile*)(ptr), (__int64)(val))

修改7:

// #define atomic_fetch_or_8(ptr, val) _InterlockedOr8((char volatile*)(ptr), (char)(val))
// #define atomic_fetch_or_16(ptr, val) _InterlockedOr16((short volatile*)(ptr), (short)(val))
#define atomic_fetch_or_32(ptr, val) _InterlockedOr((long volatile*)(ptr), (long)(val))


修改8:

// char interlocked_xor_fetch_8(char volatile* ptr, char val);
// short interlocked_xor_fetch_16(short volatile* ptr, short val);
long interlocked_xor_fetch_32(long volatile* ptr, long val);
__int64 interlocked_xor_fetch_64(__int64 volatile* ptr, __int64 val);

// #define atomic_xor_fetch_8(ptr, val) interlocked_xor_fetch_8((char volatile*)(ptr), (char)(val))
// #define atomic_xor_fetch_16(ptr, val) interlocked_xor_fetch_16((short volatile*)(ptr), (short)(val))
#define atomic_xor_fetch_32(ptr, val) interlocked_xor_fetch_32((long volatile*)(ptr), (long)(val))
#define atomic_xor_fetch_64(ptr, val) interlocked_xor_fetch_64((__int64 volatile*)(ptr), (__int64)(val))

修改9:

// #define atomic_fetch_xor_8(ptr, val) _InterlockedXor8((char volatile*)(ptr), (char)(val))
// #define atomic_fetch_xor_16(ptr, val) _InterlockedXor16((short volatile*)(ptr), (short)(val))
#define atomic_fetch_xor_32(ptr, val) _InterlockedXor((long volatile*)(ptr), (long)(val))

修改10:

// #define MILLISECOND_PER_SECOND (1000i64)
#define MILLISECOND_PER_SECOND (1000LL)

src/os/windows/src/twindows.c

添加頭:

#include <intrin.h>
#include <winbase.h>
#include <Winsock2.h>

修改1:

// add
// char interlocked_add_fetch_8(char volatile* ptr, char val) {
//   return _InterlockedExchangeAdd8(ptr, val) + val;
// }

// short interlocked_add_fetch_16(short volatile* ptr, short val) {
//   return _InterlockedExchangeAdd16(ptr, val) + val;
// }

char interlocked_add_fetch_8(char volatile* ptr, char val) {
  return __sync_fetch_and_add(ptr, val) + val;
}

short interlocked_add_fetch_16(short volatile* ptr, short val) {
  return __sync_fetch_and_add(ptr, val) + val;
}

修改2:

// and
// char interlocked_and_fetch_8(char volatile* ptr, char val) {
//   return _InterlockedAnd8(ptr, val) & val;
// }

// short interlocked_and_fetch_16(short volatile* ptr, short val) {
//   return _InterlockedAnd16(ptr, val) & val;
// }

修改3:

// or
// char interlocked_or_fetch_8(char volatile* ptr, char val) {
//   return _InterlockedOr8(ptr, val) | val;
// }

// short interlocked_or_fetch_16(short volatile* ptr, short val) {
//   return _InterlockedOr16(ptr, val) | val;
// }

修改4:

// xor
// char interlocked_xor_fetch_8(char volatile* ptr, char val) {
//   return _InterlockedXor8(ptr, val) ^ val;
// }

// short interlocked_xor_fetch_16(short volatile* ptr, short val) {
//   return _InterlockedXor16(ptr, val) ^ val;
// }

修改5:
添加以下代碼

int64_t str2int64(char *str) {
  char *endptr = NULL;
  return strtoll(str, &endptr, 10);
}

uint64_t htonll(uint64_t val)
{
    return (((uint64_t) htonl(val)) << 32) + htonl(val >> 32);
}

src/inc/taos.h

將要導出的函數添加

__declspec(dllexport)

例如:

__declspec(dllexport) void  taos_init();

需要導出的函數見 src/client/src/taos.def

cmake 轉換

Configure 選擇 MSYSMakefiles

Generator

make

進到轉換后的目錄執行 make
成功之后在編譯目錄的 build/bin 文件夾可以看到生成 taos.exe
build/lib 下存在以下文件

  • libiconv.a
  • libos.a
  • libpthread.a
  • libregex.a
  • libtaos.dll
  • libtaos.dll.a
  • libtals_static.a
  • libtrpc.a
  • libutil.a

cgo 使用

我們只需要關注 libtaos.dlllibtaos.dll.a
go 文件使用:

/*
#cgo CFLAGS : -I(taos.h文件文件夾)
#cgo LDFLAGS: (libtaos.dll.a文件位置)
*/

例如:

/*
#cgo CFLAGS : -IE:/software/msys64/usr/local/include
#cgo LDFLAGS: E:/software/msys64/usr/local/lib/libtaos.dll.a
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <taos.h>
*/
import "C"

運行時

程序運行時將 libtaos.dll 放到程序同級目錄,需要保證服務端版本也是1.6.4.4。若版本不同請使用官方動態庫改名使用(見注)。
注: 由於使用純c編寫使用vc編譯器編譯的動態庫可以由 gcc 調用,所以官方提供的 taos.dll 可以改名為 libtaos.dll 使用。


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