原理:
在HTML里面,光標是一個對象,光標對象是只有當你選中某個元素的時候才會出現的。
當我們去點擊一個輸入框的時候,實際上它會產生一個選中對象-selection(就是我們可以看到的文字變成藍色的那個區域),selection在火狐瀏覽器可以直接用 window.getSelection()獲取,在HTML里面,selection只有一個的,並且selection是一個區域,你可以想象成一個長方形,它是有開始和結束的
當你點擊一個輸入框,或者你切換到別的輸入框,selection是會跟着變化的。光標就是在selection里面,光標叫做range,是一個片段區域,和selection一樣,有開始點,和結束點,當我們對文字按下左鍵向右拉的時候,就看到了文字變成藍色,那個就是光標的開始和結束,當我們直接點一下的時候,光標在閃,其實只是開始和結束點重疊了。
代碼:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style>#edit{height:500px;width:500px;border:1px solid red;}</style> </head> <body> <div id="edit" contenteditable></div> <input type="text" id="emojiInput"> <button id="sendEmoji">添加字符串</button> <script> var edit = document.getElementById('edit') var emojiInput = document.getElementById('emojiInput') var sendEmoji = document.getElementById('sendEmoji') // 定義最后光標對象 var lastEditRange; // 編輯框點擊事件 edit.onclick = function() { // 獲取選定對象 var selection = getSelection() // 設置最后光標對象 lastEditRange = selection.getRangeAt(0) } // 編輯框按鍵彈起事件 edit.onkeyup = function() { // 獲取選定對象 var selection = getSelection() // 設置最后光標對象 lastEditRange = selection.getRangeAt(0) } // 表情點擊事件 sendEmoji.onclick = function() { // 編輯框設置焦點 edit.focus() // 獲取選定對象 var selection = getSelection() // 判斷是否有最后光標對象存在 if (lastEditRange) { // 存在最后光標對象,選定對象清除所有光標並添加最后光標還原之前的狀態 selection.removeAllRanges() selection.addRange(lastEditRange) } // 判斷選定對象范圍是編輯框還是文本節點 if (selection.anchorNode.nodeName != '#text') { // 如果是編輯框范圍。則創建表情文本節點進行插入 var emojiText = document.createTextNode(emojiInput.value) if (edit.childNodes.length > 0) { // 如果文本框的子元素大於0,則表示有其他元素,則按照位置插入表情節點 for (var i = 0; i < edit.childNodes.length; i++) { if (i == selection.anchorOffset) { edit.insertBefore(emojiText, edit.childNodes[i]) } } } else { // 否則直接插入一個表情元素 edit.appendChild(emojiText) } // 創建新的光標對象 var range = document.createRange() // 光標對象的范圍界定為新建的表情節點 range.selectNodeContents(emojiText) // 光標位置定位在表情節點的最大長度 range.setStart(emojiText, emojiText.length) // 使光標開始和光標結束重疊 range.collapse(true) // 清除選定對象的所有光標對象 selection.removeAllRanges() // 插入新的光標對象 selection.addRange(range) } else { // 如果是文本節點則先獲取光標對象 var range = selection.getRangeAt(0) // 獲取光標對象的范圍界定對象,一般就是textNode對象 var textNode = range.startContainer; // 獲取光標位置 var rangeStartOffset = range.startOffset; // 文本節點在光標位置處插入新的表情內容 textNode.insertData(rangeStartOffset, emojiInput.value) // 光標移動到到原來的位置加上新內容的長度 range.setStart(textNode, rangeStartOffset + emojiInput.value.length) // 光標開始和光標結束重疊 range.collapse(true) // 清除選定對象的所有光標對象 selection.removeAllRanges() // 插入新的光標對象 selection.addRange(range) } // 無論如何都要記錄最后光標對象 lastEditRange = selection.getRangeAt(0) } </script> </body> </html>
vue使用:
1.將lastEditRange(最后光標對象)定義為公共變量
2.在div輸入框綁定click和keyup時間,然后在添加的點擊事件運行函數
轉載自:https://segmentfault.com/a/1190000005869372