C#基礎 創建文件,文件夾


文件夾,文件這是常見的,怎么創建?要不要先判斷是否存在?非常非常基礎的知識點

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.IO;

namespace dazilianxi.wenjian
{
    public  class WenJianLei
    {
        const string main_Dir = @"D:/WenTest";
        const string wenjianpath = @"D:\WenTest\second.txt";
        //根據文件夾全路徑創建文件夾
        public static void CreateDir(string subdir)
        {
            string path = main_Dir + "/" + subdir;
            if (Directory.Exists(path))
            {
                Console.WriteLine("此文件夾已經存在,無需創建!");
            }
            else
            {
                Directory.CreateDirectory(path);
                Console.WriteLine(path+" 創建成功!");
            }
        }
        //根據文件夾名稱創建文件夾
        public static void CreateNameDir(string name)
        {
            if(name.Length!=0)
            {
                CreateDir(name);
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("必須指定文件夾名稱,才能創建!");
            }
        }

        public static void CreateWenJian()
        {
            if (!File.Exists(wenjianpath))
            {
                Console.WriteLine("文件創建成功!");
                TextWriter tw = new StreamWriter(wenjianpath);
                tw.WriteLine("創建完文件加的第一行~~");
                tw.Close();
            }
            else
            {
                TextWriter tw = new StreamWriter(wenjianpath,true);
                tw.WriteLine("已經存在文件,再加一行吧~~");
                tw.Close();
            }
        }
       //文件大小計算
        public static void CreateMoreSize()
        {
            long size = GetDirectoryLength(@"D:\WenTest");
            if (!File.Exists(wenjianpath))
            {
                if (size <= 1)
                {
                    TextWriter tw = new StreamWriter(wenjianpath);
                    tw.WriteLine("創建完文件加的第一行~~");
                    tw.Close();
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine("無法創建,已經超過限定大小了~~");
                }

            }
            else
            {
                TextWriter tw = new StreamWriter(wenjianpath, true);
                tw.WriteLine("已經存在文件,再加一行吧~~");
                tw.Close();
            }
        }
        public static long GetDirectoryLength(string path)
        {
            if (!Directory.Exists(path))
            {
                return 0;
            }

            long size = 0;

            //遍歷指定路徑下的所有文件
            DirectoryInfo di = new DirectoryInfo(path);
            foreach (FileInfo fi in di.GetFiles())
            {
                size += fi.Length;
            }

            //遍歷指定路徑下的所有文件夾
            DirectoryInfo[] dis = di.GetDirectories();
            if (dis.Length > 0)
            {
                for (int i = 0; i < dis.Length; i++)
                {
                    size += GetDirectoryLength(dis[i].FullName);
                }
            }

            return size;
        }
    }
}

先判斷文件夾是否存在,再決定是否創建文件夾

如果文件夾不存在,就創建新文件夾。 
如果文件夾已存在,提示已經存在。

using System.IO;
 
namespace ConsoleApplication26
{
    class Program
    {
        //文件存放的根文件夾
        const string main_Dir = @"F:/Test";
 
        static void Main(string[] args)
        {
            CreateNamedDir("User01");
            Console.ReadKey();
        }
 
        //根據文件夾全路徑創建文件夾
        private static void CreateDir(string subdir)
        {
            string path = main_Dir + "/" + subdir;
            if (Directory.Exists(path))
            {
                Console.WriteLine("此文件夾已經存在,無需創建!");
            }
            else
            {
                Directory.CreateDirectory(path);
                Console.WriteLine(path+ "創建成功!");
            }
        }
 
        //根據文件夾名稱創建文件夾
        private  static void CreateNamedDir(string name)
        {
            if (name.Length != 0)
            {
                CreateDir(name);
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("必須規定創建文件夾的名稱");
            }
        }
    }
}

結果: 
如果文件夾不存在,多了一個新的文件夾。

如果文件夾已存在,提示已經存在。

 

先判斷文件是否存在,再決定是否創建文件

如果文件不存在,創建文件並在文件中寫入一行內容。 
如果文件存在,在當前文件中追加一行內容。

using System.IO;
 
namespace ConsoleApplication2
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            string path = @"F:\Test\second.txt";
            if (!File.Exists(path))
            {
                //File.Create(path);
                TextWriter tw = new StreamWriter(path);
                tw.WriteLine("創建完文件加的第一行~~");
                tw.Close();
            }
            else
            {
                TextWriter tw = new StreamWriter(path,true);
                tw.WriteLine("已經存在文件,再加一行吧~~");
                tw.Close();
            }
        }
    }
}

結果: 
如果文件不存在,創建文件並在文件中寫入一行內容。

如果文件存在,在當前文件中追加一行內容。

注意: 
File.Create(path)返回FileStream類型 
TextWriter tw = new StreamWriter(path)返回TextWriter類型 
2行語句不能同時存在,否則報錯"正由另一進程使用,因此該進程無法訪問此文件"。

 

創建文件之前計算文件夾總大小,如果大小超過規定,放棄創建文件

 

using System;
using System.IO;
 
namespace ConsoleApplication3
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            string path = @"F:\Test\third.txt";
 
            //計算指定文件夾的大小
            long size = GetDirectoryLength(@"F:\Test");
            if (!File.Exists(path))
            {
                if (size <= 500)
                {
                    TextWriter tw = new StreamWriter(path);
                    tw.WriteLine("創建完文件加的第一行~~");
                    tw.Close();
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine("無法創建,已經超過限定大小了~~");
                }
                
            }
            else
            {
                TextWriter tw = new StreamWriter(path, true);
                tw.WriteLine("已經存在文件,再加一行吧~~");
                tw.Close();
            }
            
            //Console.WriteLine(size.ToString());
            Console.ReadKey();
        }
 
        //遞歸計算文件夾大小
        static long GetDirectoryLength(string path)
        {
            if (!Directory.Exists(path))
            {
                return 0;
            }
 
            long size = 0;
 
            //遍歷指定路徑下的所有文件
            DirectoryInfo di = new DirectoryInfo(path);
            foreach (FileInfo fi in di.GetFiles())
            {
                size += fi.Length;
            }
 
            //遍歷指定路徑下的所有文件夾
            DirectoryInfo[] dis = di.GetDirectories();
            if (dis.Length > 0)
            {
                for (int i = 0; i < dis.Length; i++)
                {
                    size += GetDirectoryLength(dis[i].FullName);
                }
            }
 
            return size;
        }
    }
}

 

結果: 
5

 

原地址:https://www.cnblogs.com/darrenji/p/3652062.html


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