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相比於C/C++語言的int類型,GO語言提供了多種int類型可供選擇,有int8、int16、int32、int64、int、uint8、uint16、uint32、uint64、uint。
int類型的取值范圍
- int8: -128 ~ 127
- int16: -32768 ~ 32767
- int32: -2147483648 ~ 2147483647
- int64: -9223372036854775808 ~ 9223372036854775807
- uint8: 0 ~ 255
- uint16: 0 ~ 65535
- uint32: 0 ~ 4294967295
- uint64: 0 ~ 18446744073709551615
關於int類型
- GO語言中int類型的大小是不確定的,與具體的平台有關系
- 一般來說,int在32位系統中是4字節,在64位系統中是8字節
- 使用自動推導類型初始化一個整數,默認為int類型
示例
package main
import (
"fmt"
"math"
"unsafe"
)
func main() {
// 輸出各int類型的取值范圍
fmt.Println("各int類型的取值范圍為:")
fmt.Println("int8:", math.MinInt8, "~", math.MaxInt8)
fmt.Println("int16:", math.MinInt16, "~", math.MaxInt16)
fmt.Println("int32:", math.MinInt32, "~", math.MaxInt32)
fmt.Println("int64:", math.MinInt64, "~", math.MaxInt64)
fmt.Println()
// n是自動推導類型
n := 1234567890
fmt.Printf("n := 1234567890 的默認類型為:%T\n", n)
fmt.Printf("int類型的字節數為:")
fmt.Println(unsafe.Sizeof(n))
fmt.Printf("\n")
// 初始化一個32位整型值
var a int32 = 987654321
fmt.Println("var a int32 = 987654321")
// 輸出變量的十六進制形式和十進制值
fmt.Printf("int32: 十六進制為0x%x,十進制為%d\n", a, a)
// 將a轉換為int8類型, 發生數值截斷
b := int8(a)
// 輸出變量的十六進制形式和十進制值
fmt.Printf("int8: 十六進制為0x%x,十進制為%d\n", b, b)
// 將a轉換為int16類型, 發生數值截斷
c := int16(a)
// 輸出變量的十六進制形式和十進制值
fmt.Printf("int16: 十六進制為0x%x,十進制為%d\n", c, c)
// 將a轉換為int64類型
d := int64(a)
// 輸出變量的十六進制形式和十進制值
fmt.Printf("int64: 十六進制為0x%x,十進制為%d\n", d, d)
代碼輸出:
各int類型的取值范圍為:
int8: -128 ~ 127
int16: -32768 ~ 32767
int32: -2147483648 ~ 2147483647
int64: -9223372036854775808 ~ 9223372036854775807
n := 1234567890 的默認類型為:int
int類型的字節數為:8
var a int32 = 987654321
int32: 十六進制為0x3ade68b1,十進制為987654321
int8: 十六進制為0x-4f,十進制為-79
int16: 十六進制為0x68b1,十進制為26801
int64: 十六進制為0x3ade68b1,十進制為987654321
總結
由於GO語言中各int類型的取值范圍不同,各int類型間進行數據轉換時,會存在數據截斷的問題,在使用過程中要引起注意。
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