第一種方式不會出現函數重名問題,而第二種會。可以用第三種解決問題
方式一:
#pythondraw.py import turtle #引用 繪制(海龜)庫 turtle.setup(650,350,200,200) #啟動窗體,寬650,高350 turtle.penup() #抬起畫筆 turtle.fd(-250) #倒退250像素 turtle.pendown() #落下畫筆 turtle.pensize(25) #畫筆寬度是25像素 turtle.pencolor('purple') #畫筆顏色是紫色 turtle.seth(-40) #調整方向為絕對40度 for i in range(4): #循環4次,走曲線,r為40像素,角度為80 turtle.circle(40,80) turtle.circle(-40,80) turtle.circle(40,80/2) #繼續走曲線 turtle.fd(40) #向前走40像素 turtle.circle(16,180) turtle.fd(40 * 2/3) turtle.done() #結束繪制,不會主動退出;如果想繪圖結束就關閉窗口,就去掉這一行
方式二:
#pythondraw.py from turtle import* #引用 繪制(海龜)庫 setup(650,350,200,200) #啟動窗體,寬650,高350 penup() #抬起畫筆 fd(-250) #倒退250像素 pendown() #落下畫筆 pensize(25) #畫筆寬度是25像素 pencolor('purple') #畫筆顏色是紫色 seth(-40) #調整方向為絕對40度 for i in range(4): #循環4次,走曲線,r為40像素,角度為80 circle(40,80) circle(-40,80) circle(40,80/2) #繼續走曲線 fd(40) #向前走40像素 circle(16,180) fd(40 * 2/3) done() #結束繪制,不會主動退出;如果想繪圖結束就關閉窗口,就去掉這一行
方式三:
#pythondraw.py import turtle as t #引用 繪制(海龜)庫,給turtle起個小名為t t.setup(650,350,200,200) #啟動窗體,寬650,高350 t.penup() #抬起畫筆 t.fd(-250) #倒退250像素 t.pendown() #落下畫筆 t.pensize(25) #畫筆寬度是25像素 t.pencolor('purple') #畫筆顏色是紫色 t.seth(-40) #調整方向為絕對40度 for i in range(4): #循環4次,走曲線,r為40像素,角度為80 t.circle(40,80) t.circle(-40,80) t.circle(40,80/2) #繼續走曲線 t.fd(40) #向前走40像素 t.circle(16,180) t.fd(40 * 2/3) t.done() #結束繪制,不會主動退出;如果想繪圖結束就關閉窗口,就去掉這一行
結果: