1目的
完成物體的三維重建
2結構光系統標定
(a)相機標定,標定出相機的內外參數;
(b)結構光條紋中心的提取
(3)結構光標定即光平面的標定
即將世界坐標系下的三維點轉換為相機坐標系下的三維點,通過多個相機下的三維坐標點擬合出光平面,然后擬合的光平面可以用來完成三維重建。
3光平面標定的步驟
(1)求解光平面上標定特征點的局部世界坐標系
點AQBC為世界局部坐標系下的點;點aqbc為圖像坐標系下的點;Q點為我們所需要求取的特征點,棋盤格上面的任意直線與線結構光之間的交點
通過移動標定板,可以取到不同的Q點,一般Q的個數為4個
圖1 Q點的獲取原理圖
交比不變原理
Q點圖像坐標(x,y)可以通過算法進行計算,Q點世界坐標系中坐標(x1,y1,0)可以通過交比不變原理進行求取,其中點ABC為棋盤格上的點,三維坐標是已知的。
(2)光平面求取
光平面方程 Ax+By+Cz+D=0
對光平面方程變化:z=a0x+a1y+a2 其中a0=-A/C,a1=-B/C,a2=-D/C,C≠0,
最小二乘法方程
求取最小距離:
4三維重建原理