在C#8.0中,結構(struct)引入了一項新特性,就是使其成員支持readonly(只讀),這個特性用來限制被其修飾的成員不會改變結構的內部狀態。這項特性,與C#7.2版本添加的readonly struct和ref readonly方法返回、及C#原本之前的只讀字段聲明修飾作用一起,共同組成了目前readonly的四種修飾作用。
一、readonly只讀成員的主要作用
如前所述,就是被修飾的成員不會改變或者修改結構的內部狀態。
二、readonly只讀成員規則與限制
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只對結構(struct)的成員有效,不能用於類,指示該成員不會修改結構的內部狀態。如果該成員直接修改狀態或者訪問未使用readonly修飾的成員,則結果會報錯。
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不能用於靜態成員和構造函數。
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readonly修飾的自動屬性不能有set訪問器。
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readonly添加到屬性或者索引的單個get訪問器中。但同時不能在屬性上有readonly修飾符
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readonly函數訪問未標記為readonly的成員時,會發出創建防御性副本的警告。
三、Readonly只讀成員的示例代碼:
//(C# 8.0)結構readonly成員規則及示例: //1. 只對結構(struct)的成員有效,不能用於類,指示該成員不會修改結構的內部狀態。如果該成員直接修改狀態或者訪問未使用readonly修飾的成員,則結果會報錯。 //2. 不能用於靜態成員和構造函數。 //3. readonly修飾的自動屬性不能有set訪問器。 //4. readonly添加到屬性或者索引的單個get訪問器中。但同時不能在屬性上有readonly修飾符 //5. readonly函數訪問未標記為readonly的成員時,會發出創建防御性副本的警告。 public struct MutablePerson { //結構中靜態字段即可聲明也可初始化 private static readonly MutablePerson _origin = new MutablePerson(); //此屬性由ref readonly返回的引用,調用方無法修改來源 public static ref readonly MutablePerson Origin => ref _origin; //ref readonly 只能用於方法或者屬性,不能用於字段。 //public static ref readonly MutablePerson NewOne; // 結構中字段只能聲明,不能初始化,靜態字段除外 public static int Population = 100; private float _maxAge; public string Name; //結構中自動屬性只能在此聲明,不能初始化。 //此自動屬性不能在屬性外添加readonly,因為其中含有set訪問器 public int Age { get; set; } //public readonly int Age { get; set; } public float Height { //readonly可以添加到屬性或者索引的單個get訪問器中。但同時不能再給屬性上有readonly修飾符 readonly get; set; } //readonly修飾的自動屬性不能有set訪問器。與下面注釋的代碼等效 readonly public string Nationality { get;} //public string Nationality { readonly get; } //string _nationality; //public string Nationality { readonly get { return _nationality; } set { } } readonly public float MaxAge{ get { return _maxAge; } set { } // 沒有用,但是合法 } ////結構中不能包含顯式的無參構造函數,編譯器會自動創建 //public MutablePerson() //{ // Name = null; // Age = 0; // Height = 0; //} //每個構造函數中必須對所有未初始化的字段和自動屬性進行初始化 public MutablePerson(string name):this(name,0) { Height = 0.5f; Nationality = "CHINA"; _maxAge = 100; } //每個構造函數中必須對所有未初始化的字段和自動屬性進行初始化 public MutablePerson(string name, int age):this(name,age,0.5f) => (Nationality,_maxAge) = ("CHINA",100); //每個構造函數中必須對所有未初始化的字段和自動屬性進行初始化 public MutablePerson(string name, int age, float height) => (Name, Age, Height, Nationality, _maxAge) = (name, age, height, "CHINA", 100); public MutablePerson(MutablePerson other) { this = other; } public MutablePerson Replace(MutablePerson other) { this = other; return other; } //此成員不能用readonly修飾,因為里面代碼會改變成員狀態。 public void Increase(int ageOffset, float heightOffset) { Age += ageOffset; Height += heightOffset; } // readonly 成員中沒有對狀態字段和屬性的任何修改 public readonly string SayHello => $"Hello, my name is {Name}, I am {Age} and my height is {Height}"; //readonly函數訪問未標記為readonly的SayHello方法時,會發出創建防御性副本的警告。 public readonly override string ToString() => $"(Name:{Name}, Age:{Age}, Height:{Height}),{SayHello}"; }
四、其他readonly struct等非8.0相關特性說明
C#7.2 readonly struct 指示結構是不可變的。有如下限制:
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該結構中每個字段和屬性都是readonly
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需要公共構造函數初始化成員
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this也是readonly,只能在構造函數中進行初始化賦值
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不能定義像字段樣子的事件
ref readonly用來指示返回的引用,調用方無法修改來源。而readonly修飾的字段,指示該字段在被初始化后,不能再被修改。
具體示例代碼如下:
//(C#7.2) readonly struct 指示結構是不可變的。有如下限制: //1.該結構中每個字段和屬性都是readonly //2.需要公共構造函數初始化成員 //3.this也是readonly,只能在構造函數中進行初始化賦值 //4.不能定義像字段樣子的事件 public readonly struct ReadonlyPerson { //結構中靜態字段即可聲明也可初始化 private static readonly ReadonlyPerson _origin = new ReadonlyPerson(); //由ref readonly返回的引用,調用方無法修改來源。注意此是個屬性 public static ref readonly ReadonlyPerson Origin => ref _origin; //readonly struct對靜態字段沒有效用,不必指定readonly public static int Population = 100; // 必須給readonly struct中的字段指定readonly。結構中字段只能在此聲明,不能初始化 public readonly string Name; //不能有set訪問器,且只讀自動屬性指示編譯器為這些屬性創建readonly的支持字段。結構中自動屬性只能在此聲明,不能初始化 public int Age { get; } //不能有set訪問器,且只讀自動屬性指示編譯器為這些屬性創建readonly的支持字段。結構中自動屬性只能在此聲明,不能初始化 public float Height { get; } ////結構中不能包含顯式的無參構造函數,編譯器會自動創建 //public ReadonlyPerson() //{ // Name = null; // Age = 0; // Height = 0; //} public ReadonlyPerson(string name):this(name,0) { //必須在此初始化,沒有參數必須初始化為默認值,不能在結構聲明中初始化 Height = 0.5f; } //每個構造函數中必須對所有未初始化的字段和自動屬性進行初始化 public ReadonlyPerson(string name, int age) : this(name, age, 0.5f) { } //每個構造函數中必須對所有未初始化的字段和自動屬性進行初始化 public ReadonlyPerson(string name, int age, float height) => (Name, Age, Height) = (name, age, height); public ReadonlyPerson(ReadonlyPerson other) { this = other;//可以用另一個對象來初始化。 } public MutablePerson Replace(MutablePerson other) { //this = other; //this是readonly,不能被修改。 //this.Age = other.Age;//this是readonly,他的成員也是不能被修改。 return other; } public void Increase(int ageOffset, float heightOffset) { //Age += ageOffset; //Age在readonly struct中是只讀的,因此在這里不能被賦值。 //Height += heightOffset; //Height在 readonly struct中是只讀的,因此在這里不能被賦值。 } // 該成員中沒有對狀態字段和屬性的任何修改 public string SayHello => $"Hello, my name is {Name}, I am {Age} and my height is {Height}"; //該函數不能給本結構中的任何字段和屬性做出修改 public override string ToString() => $"(Name:{Name}, Age:{Age}, Height:{Height}),{SayHello}"; }
五、結束語
至此,有關struct相關的readonly的四種修飾及其用法的介紹就到這里,因水平有限,如有錯誤或不妥指出,請指正。
