emum(枚舉)
枚舉是 C 語言中的一種基本數據類型,它可以讓數據更簡潔,更易讀。
枚舉語法定義格式為:
enum 枚舉名 {枚舉元素1,枚舉元素2,……};
舉個例子,比如:一星期有 7 天,如果不用枚舉,我們需要使用 #define 來為每個整數定義一個別名:
#define MON 1
#define TUE 2
#define WED 3
#define THU 4
#define FRI 5
#define SAT 6
#define SUN 7
這個看起來代碼量就比較多,接下來我們看看使用枚舉的方式:
enum DAY
{
MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN
};
這樣看起來是不是更簡潔了。
注意:第一個枚舉成員的默認值為整型的 0,后續枚舉成員的值在前一個成員上加 1。我們在這個實例中把第一個枚舉成員的值定義為 1,第二個就為 2,以此類推。
可以在定義枚舉類型時改變枚舉元素的值:
enum season {spring, summer=3, autumn, winter};
沒有指定值的枚舉元素,其值為前一元素加 1。也就說 spring 的值為 0,summer 的值為 3,autumn 的值為 4,winter 的值為 5
枚舉變量的定義
前面我們只是聲明了枚舉類型,接下來我們看看如何定義枚舉變量。
我們可以通過以下三種方式來定義枚舉變量
1、先定義枚舉類型,再定義枚舉變量
enum DAY
{
MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN
};
enum DAY day;
2、定義枚舉類型的同時定義枚舉變量
enum DAY
{
MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN
} day;
3、省略枚舉名稱,直接定義枚舉變量
enum
{
MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN
} day;
實例
#include<stdio.h>
enum DAY
{
MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN
};
int main()
{
enum DAY day;
day = WED;
printf("%d",day); // 3
return 0;
}
在C 語言中,枚舉類型是被當做 int 或者 unsigned int 類型來處理的,所以按照 C 語言規范是沒有辦法遍歷枚舉類型的。
不過在一些特殊的情況下,枚舉類型必須連續是可以實現有條件的遍歷。
以下實例使用 for 來遍歷枚舉的元素:
#include<stdio.h>
enum DAY
{
MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN
} day;
int main()
{
// 遍歷枚舉元素
for (day = MON; day <= SUN; day++) {
printf("枚舉元素:%d \n", day);
}
}
以上實例輸出結果為:
枚舉元素:1
枚舉元素:2
枚舉元素:3
枚舉元素:4
枚舉元素:5
枚舉元素:6
枚舉元素:7
以下枚舉類型不連續,這種枚舉無法遍歷。
enum
{
ENUM_0,
ENUM_10 = 10,
ENUM_11
};
枚舉在 switch 中的使用:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
enum color { red=1, green, blue };
enum color favorite_color;
/* ask user to choose color */
printf("請輸入你喜歡的顏色: (1. red, 2. green, 3. blue): ");
scanf("%d", &favorite_color);
/* 輸出結果 */
switch (favorite_color)
{
case red:
printf("你喜歡的顏色是紅色");
break;
case green:
printf("你喜歡的顏色是綠色");
break;
case blue:
printf("你喜歡的顏色是藍色");
break;
default:
printf("你沒有選擇你喜歡的顏色");
}
return 0;
}
以上實例輸出結果為:
請輸入你喜歡的顏色: (1. red, 2. green, 3. blue): 1
你喜歡的顏色是紅色
將整數轉換為枚舉
以下實例將整數轉換為枚舉:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
enum day
{
saturday,
sunday,
monday,
tuesday,
wednesday,
thursday,
friday
} workday;
int a = 1;
enum day weekend;
weekend = ( enum day ) a; //類型轉換
//weekend = a; //錯誤
printf("weekend:%d",weekend);
return 0;
}
以上實例輸出結果為:
weekend:1
指針
通過指針,可以簡化一些 C 編程任務的執行,還有一些任務,如動態內存分配,沒有指針是無法執行的。
每一個變量都有一個內存位置,每一個內存位置都定義了可使用連字號(&)運算符訪問的地址,它表示了在內存中的一個地址。請看下面的實例,它將輸出定義的變量地址:
#include <stdio.h>
int main ()
{
int var1;
char var2[10];
printf("var1 變量的地址: %p\n", &var1 );
printf("var2 變量的地址: %p\n", &var2 );
return 0;
}
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
var1 變量的地址: 0x7fff5cc109d4
var2 變量的地址: 0x7fff5cc109de
通過上面的實例,我們了解了什么是內存地址以及如何訪問它。接下來讓我們看看什么是指針。
什么是指針?
指針是一個變量,其值為另一個變量的地址,即,內存位置的直接地址。就像其他變量或常量一樣,您必須在使用指針存儲其他變量地址之前,對其進行聲明。指針變量聲明的一般形式為:
type *var-name;
在這里,type 是指針的基類型,它必須是一個有效的 C 數據類型,var-name 是指針變量的名稱。用來聲明指針的星號 * 與乘法中使用的星號是相同的。但是,在這個語句中,星號是用來指定一個變量是指針。以下是有效的指針聲明:
int *ip; /* 一個整型的指針 */
double *dp; /* 一個 double 型的指針 */
float *fp; /* 一個浮點型的指針 */
char *ch; /* 一個字符型的指針 */
所有實際數據類型,不管是整型、浮點型、字符型,還是其他的數據類型,對應指針的值的類型都是一樣的,都是一個代表內存地址的長的十六進制數。
不同數據類型的指針之間唯一的不同是,指針所指向的變量或常量的數據類型不同。
如何使用指針?
使用指針時會頻繁進行以下幾個操作:定義一個指針變量、把變量地址賦值給指針、訪問指針變量中可用地址的值。這些是通過使用一元運算符 ***** 來返回位於操作數所指定地址的變量的值。下面的實例涉及到了這些操作:
#include <stdio.h>
int main ()
{
int var = 20; /* 實際變量的聲明 */
int *ip; /* 指針變量的聲明 */
ip = &var; /* 在指針變量中存儲 var 的地址 */
printf("Address of var variable: %p\n", &var );
/* 在指針變量中存儲的地址 */
printf("Address stored in ip variable: %p\n", ip );
/* 使用指針訪問值 */
printf("Value of *ip variable: %d\n", *ip );
return 0;
}
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
Address of var variable: bffd8b3c
Address stored in ip variable: bffd8b3c
Value of *ip variable: 20
C 中的 NULL 指針
在變量聲明的時候,如果沒有確切的地址可以賦值,為指針變量賦一個 NULL 值是一個良好的編程習慣。賦為 NULL 值的指針被稱為空指針。
NULL 指針是一個定義在標准庫中的值為零的常量。請看下面的程序:
#include <stdio.h>
int main ()
{
int *ptr = NULL;
printf("ptr 的地址是 %p\n", ptr );
return 0;
}
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
ptr 的地址是 0x0
在大多數的操作系統上,程序不允許訪問地址為 0 的內存,因為該內存是操作系統保留的。然而,內存地址 0 有特別重要的意義,它表明該指針不指向一個可訪問的內存位置。但按照慣例,如果指針包含空值(零值),則假定它不指向任何東西。
如需檢查一個空指針,您可以使用 if 語句,如下所示:
if(ptr) /* 如果 p 非空,則完成 */
if(!ptr) /* 如果 p 為空,則完成 */
C 指針詳解
在 C 中,有很多指針相關的概念。下面列出了 C 程序員必須清楚的一些與指針相關的重要概念:
概念 | 描述 |
---|---|
指針的算術運算 | 可以對指針進行四種算術運算:++、--、+、- |
指針數組 | 可以定義用來存儲指針的數組。 |
指向指針的指針 | C 允許指向指針的指針。 |
傳遞指針給函數 | 通過引用或地址傳遞參數,使傳遞的參數在調用函數中被改變。 |
從函數返回指針 | C 允許函數返回指針到局部變量、靜態變量和動態內存分配。 |
指針的算術運算符
C 指針是一個用數值表示的地址。因此,您可以對指針執行算術運算。可以對指針進行四種算術運算:++、--、+、-。
每編譯一次代碼,所儲存的內存位置都會發生改變,所以想觀察到遞增(減)的改變只能將它寫在一份源代碼中編譯,不要分成兩次編譯對比結果,兩個緊挨的整數值中間差為4個二進制位
遞增一個指針
我們喜歡在程序中使用指針代替數組,因為變量指針可以遞增,而數組不能遞增,數組可以看成一個指針常量。下面的程序遞增變量指針,以便順序訪問數組中的每一個元素:
#include <stdio.h>
const int MAX = 3;
int main ()
{
int var[] = {10, 100, 200};
int i, *ptr;
/* 指針中的數組地址 */
ptr = var;
for ( i = 0; i < MAX; i++)
{
printf("存儲地址:var[%d] = %p\n", i, ptr );
printf("存儲值:var[%d] = %d\n", i, *ptr );
/* 移動到下一個位置 */
ptr++;
}
return 0;
}
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
存儲地址:var[0] = bf882b30
存儲值:var[0] = 10
存儲地址:of var[1] = bf882b34
存儲值: var[1] = 100
存儲地址:of var[2] = bf882b38
存儲值:var[2] = 200
遞減一個指針
同樣地,對指針進行遞減運算,即把值減去其數據類型的字節數,如下所示:
#include <stdio.h>
const int MAX = 3;
int main ()
{
int var[] = {10, 100, 200};
int i, *ptr;
/* 指針中最后一個元素的地址 */
ptr = &var[MAX-1];
for ( i = MAX; i > 0; i--)
{
printf("存儲地址:var[%d] = %x\n", i-1, ptr );
printf("存儲值:var[%d] = %d\n", i-1, *ptr );
/* 移動到下一個位置 */
ptr--;
}
return 0;
}
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
存儲地址:var[2] = 518a0ae4
存儲值:var[2] = 200
存儲地址:var[1] = 518a0ae0
存儲值:var[1] = 100
存儲地址:var[0] = 518a0adc
存儲值:var[0] = 10
指針的比較
指針可以用關系運算符進行比較,如 ==、< 和 >。如果 p1 和 p2 指向兩個相關的變量,比如同一個數組中的不同元素,則可對 p1 和 p2 進行大小比較。
下面的程序修改了上面的實例,只要變量指針所指向的地址小於或等於數組的最后一個元素的地址 &var[MAX - 1]
,則把變量指針進行遞增:
#include <stdio.h>
const int MAX = 3;
int main ()
{
int var[] = {10, 100, 200};
int i, *ptr;
/* 指針中第一個元素的地址 */
ptr = var;
i = 0;
while ( ptr <= &var[MAX - 1] )
{
printf("Address of var[%d] = %p\n", i, ptr );
printf("Value of var[%d] = %d\n", i, *ptr );
/* 指向上一個位置 */
ptr++;
i++;
}
return 0;
}
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
Address of var[0] = bfdbcb20
Value of var[0] = 10
Address of var[1] = bfdbcb24
Value of var[1] = 100
Address of var[2] = bfdbcb28
Value of var[2] = 200
指針數組
先看一個實例,它用到了一個由 3 個整數組成的數組:
#include <stdio.h>
const int MAX = 3;
int main ()
{
int var[] = {10, 100, 200};
int i;
for (i = 0; i < MAX; i++)
{
printf("Value of var[%d] = %d\n", i, var[i] );
}
return 0;
}
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
Value of var[0] = 10
Value of var[1] = 100
Value of var[2] = 200
可能有一種情況,我們想要讓數組存儲指向 int 或 char 或其他數據類型的指針。下面是一個指向整數的指針數組的聲明:
int *ptr[MAX];
在這里,把 ptr 聲明為一個數組,由 MAX 個整數指針組成。因此,ptr 中的每個元素,都是一個指向 int 值的指針。下面的實例用到了三個整數,它們將存儲在一個指針數組中,如下所示:
#include <stdio.h>
const int MAX = 3;
int main ()
{
int var[] = {10, 100, 200};
int i, *ptr[MAX];
for ( i = 0; i < MAX; i++)
{
ptr[i] = &var[i]; /* 賦值為整數的地址 */
}
for ( i = 0; i < MAX; i++)
{
printf("Value of var[%d] = %d\n", i, *ptr[i] );
}
return 0;
}
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
Value of var[0] = 10
Value of var[1] = 100
Value of var[2] = 200
您也可以用一個指向字符的指針數組來存儲一個字符串列表,如下:
#include <stdio.h>
const int MAX = 4;
int main ()
{
const char *names[] = {
"Zara Ali",
"Hina Ali",
"Nuha Ali",
"Sara Ali",
};
int i = 0;
for ( i = 0; i < MAX; i++)
{
printf("Value of names[%d] = %s\n", i, names[i] );
}
return 0;
}
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
Value of names[0] = Zara Ali
Value of names[1] = Hina Ali
Value of names[2] = Nuha Ali
Value of names[3] = Sara Ali
指向指針的指針
指向指針的指針是一種多級間接尋址的形式,或者說是一個指針鏈。通常,一個指針包含一個變量的地址。當我們定義一個指向指針的指針時,第一個指針包含了第二個指針的地址,第二個指針指向包含實際值的位置。
一個指向指針的指針變量必須如下聲明,即在變量名前放置兩個星號。例如,下面聲明了一個指向 int 類型指針的指針:
int **var;
當一個目標值被一個指針間接指向到另一個指針時,訪問這個值需要使用兩個星號運算符,如下面實例所示:
#include <stdio.h>
int main ()
{
int var;
int *ptr;
int **pptr;
var = 3000;
/* 獲取 var 的地址 */
ptr = &var;
/* 使用運算符 & 獲取 ptr 的地址 */
pptr = &ptr;
/* 使用 pptr 獲取值 */
printf("Value of var = %d\n", var );
printf("Value available at *ptr = %d\n", *ptr );
printf("Value available at **pptr = %d\n", **pptr);
return 0;
}
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
Value of var = 3000
Value available at *ptr = 3000
Value available at **pptr = 3000
傳遞指針給函數
C 語言允許您傳遞指針給函數,只需要簡單地聲明函數參數為指針類型即可。
下面的實例中,我們傳遞一個無符號的 long 型指針給函數,並在函數內改變這個值:
#include <stdio.h>
#include <time.h>
void getSeconds(unsigned long *par);
int main ()
{
unsigned long sec;
getSeconds( &sec );
/* 輸出實際值 */
printf("Number of seconds: %ld\n", sec );
return 0;
}
void getSeconds(unsigned long *par)
{
/* 獲取當前的秒數 */
*par = time( NULL );
return;
}
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
Number of seconds :1294450468
能接受指針作為參數的函數,也能接受數組作為參數,如下所示:
#include <stdio.h>
/* 函數聲明 */
double getAverage(int *arr, int size);
int main ()
{
/* 帶有 5 個元素的整型數組 */
int balance[5] = {1000, 2, 3, 17, 50};
double avg;
/* 傳遞一個指向數組的指針作為參數 */
avg = getAverage( balance, 5 ) ;
/* 輸出返回值 */
printf("Average value is: %f\n", avg );
return 0;
}
double getAverage(int *arr, int size)
{
int i, sum = 0;
double avg;
for (i = 0; i < size; ++i)
{
sum += arr[i];
}
avg = (double)sum / size;
return avg;
}
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
Average value is: 214.40000
從函數返回指針
必須聲明一個返回指針的函數,如下所示:
int * myFunction()
{
}
另外,C 語言不支持在調用函數時返回局部變量的地址,除非定義局部變量為 static 變量。
看下面的函數,它會生成 10 個隨機數,並使用表示指針的數組名(即第一個數組元素的地址)來返回它們,具體如下:
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
/* 要生成和返回隨機數的函數 */
int * getRandom( )
{
static int r[10];
int i;
/* 設置種子 */
srand( (unsigned)time( NULL ) );
for ( i = 0; i < 10; ++i)
{
r[i] = rand();
printf("%d\n", r[i] );
}
return r;
}
/* 要調用上面定義函數的主函數 */
int main ()
{
/* 一個指向整數的指針 */
int *p;
int i;
p = getRandom();
for ( i = 0; i < 10; i++ )
{
printf("*(p + [%d]) : %d\n", i, *(p + i) );
}
return 0;
}
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
1523198053
1187214107
1108300978
430494959
1421301276
930971084
123250484
106932140
1604461820
149169022
*(p + [0]) : 1523198053
*(p + [1]) : 1187214107
*(p + [2]) : 1108300978
*(p + [3]) : 430494959
*(p + [4]) : 1421301276
*(p + [5]) : 930971084
*(p + [6]) : 123250484
*(p + [7]) : 106932140
*(p + [8]) : 1604461820
*(p + [9]) : 149169022