前言
Material 組件庫中提供了兩種進度指示器:LinearProgressIndicator和CircularProgressIndicator,它們都可以同時用於精確的進度指示和模糊的進度指示。精確進度通常用於任務進度可以計算和預估的情況,比如文件下載;而模糊進度則用戶任務進度無法准確獲得的情況,如下拉刷新,數據提交等。
接口描述
// LinearProgressIndicator是一個線性、條狀的進度條
const LinearProgressIndicator({
Key key,
// value表示當前的進度,取值范圍為[0,1];如果value為null時則指示器會執行一個循環動畫(模糊進度);當value不為null時,指示器為一個具體進度的進度條。
double value,
// 指示器的背景色。
Color backgroundColor,
// 指示器的進度條顏色;值得注意的是,該值類型是Animation<Color>,這允許對進度條的顏色也可以指定動畫。
// 如果不需要對進度條顏色執行動畫,換言之,想對進度條應用一種固定的顏色,此時可以通過AlwaysStoppedAnimation來指定。
Animation<Color> valueColor,
String semanticsLabel,
String semanticsValue,
})
//
const CircularProgressIndicator({
Key key,
double value,
Color backgroundColor,
Animation<Color> valueColor,
// 表示圓形進度條的粗細。
this.strokeWidth = 4.0,
String semanticsLabel,
String semanticsValue,
})
代碼示例
import 'package:flutter/material.dart';
class ProgressTest extends StatefulWidget{
@override
_ProgressTestState createState() => _ProgressTestState();
}
class _ProgressTestState extends State<ProgressTest> with SingleTickerProviderStateMixin {
AnimationController _animationController;
@override
void initState() {
// 動畫執行時間
_animationController = AnimationController(vsync: this, duration: Duration(seconds: 5));
_animationController.forward();
_animationController.addListener(() => setState(() => {}));
super.initState();
}
@override
void dispose() {
_animationController.dispose();
super.dispose();
}
@ override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('進度指示器'),
),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 16.0, horizontal: 24.0),
child: Column(
children: <Widget>[
// 模糊線性進度條(執行循環動畫,藍色條一直在移動)
LinearProgressIndicator(
backgroundColor: Colors.grey[200],
valueColor: AlwaysStoppedAnimation(Colors.blue),
),
// 靜止線性進度條(進度條是靜止的,停在50%的位置)
LinearProgressIndicator(
backgroundColor: Colors.grey[200],
valueColor: AlwaysStoppedAnimation(Colors.blue),
value: .5,
),
// 模糊圓形進度條(執行旋轉動畫)
CircularProgressIndicator(
backgroundColor: Colors.grey[200],
valueColor: AlwaysStoppedAnimation(Colors.blue),
),
// 靜止圓形進度條(停在50%的位置)
CircularProgressIndicator(
backgroundColor: Colors.grey[200],
valueColor: AlwaysStoppedAnimation(Colors.blue),
value: .5,
),
// 自定義線性進度條
// 高度指定為10
SizedBox(
height: 10,
child: LinearProgressIndicator(
backgroundColor: Colors.grey[200],
valueColor: AlwaysStoppedAnimation(Colors.blue),
),
),
// 自定義圓形進度條
// 直徑指定為100
SizedBox(
// 如果設置的寬高不一樣,則會為橢圓
height: 100,
width: 100,
child: CircularProgressIndicator(
backgroundColor: Colors.grey[200],
valueColor: AlwaysStoppedAnimation(Colors.blue),
),
),
// 進度條顏色動畫,實現一個進度條在5秒內從紅色變成藍色的動畫
LinearProgressIndicator(
backgroundColor: Colors.red,
valueColor: ColorTween(begin: Colors.grey, end: Colors.blue).animate(_animationController),
value: _animationController.value,
),
],
),
),
);
}
}
代碼分析
自定義尺寸
可以發現LinearProgressIndicator和CircularProgressIndicator,並沒有提供設置圓形進度條尺寸的參數;如果希望LinearProgressIndicator的線細一些,或者希望CircularProgressIndicator的圓大一些該怎么做?
其實LinearProgressIndicator和CircularProgressIndicator都是取父容器的尺寸作為繪制的邊界的。知道了這點,便可以通過尺寸限制類Widget,如ConstrainedBox、SizedBox等容器類組件來指定尺寸。
自定義進度指示器樣式
- 定制進度指示器風格樣式,可以通過CustomPainter Widget 來自定義繪制邏輯,實際上LinearProgressIndicator和CircularProgressIndicator也正是通過CustomPainter來實現外觀繪制的。
- 利用一些優秀的第三方包。例如flutter_spinkit包提供了多種風格的模糊進度指示器。