游戲《Minecraft》IntelliJ下模組開發環境ForgeGradle的使用教程


 

 

 

嗯,當你想搞個模組的時候,肯定需要用到FG。

就比如編譯模組的時候。

 

很好,首先下載源碼去。

files.minecraftforge.net/

 

然后打開命令行到源碼目錄下

執行命令~

Win:      gradlew.bat setupDecompWorkspace
Mac:      bash gradlew setupDecompWorkspace
Linux:    ./gradlew setupDecompWorkspace

 

很好,如果你想改編譯的Forge版本

請打開build.gradle然后找到version一行,精確地改到你需要的版本,然后保存。

 

更新ForgeGradle:

首先得看Forge和ForgeGradle的對應表。

然后刪除gradle文件夾

然后打開build.gradle,修改內容:

 

dependencies {
classpath *net.minecraftforge.gradle:ForgeGradle:1.1-SNAPSHOT*
}


里的1.1-SNAPSHOT 改成1.2-SNAPSHOT (其他版本類似)


然后把滾條拉到底端,修改
processResources
{
// replace stuff in mcmod.info, nothing else
from(sourceSets.main.resources.srcDirs) {
...
在雙斜杠上加兩行
inputs.property "version", project.version
inputs.property "mcversion", project.minecraft.version

dependencies {
classpath *net.minecraftforge.gradle:ForgeGradle:1.1-SNAPSHOT*
}

 

然后Ctrl+S,然后執行setupDecompWorkspace

 

然后接下來混淆和編譯模組

 

老套路,打開build.gradle

修改如下:

version = "1.7.10-1.1.4.1.5.1.2"
group= "su.carierx.233" // http://maven.apache.org/guides/mini/guide-naming-conventions.html
archivesBaseName = "114514Mod"

 

group可以改成你開發組的名稱,比如Forge使用的是net.minecraftforge

archiversBaseNmae改成模組ID,這個是很重要的!!!這個相當於modid

 

 

然后執行Windows:
gradlew.bat build


Mac OS X:
bash gradlew build


Linux:
./gradlew build

 

注意:如果這是你第一次編譯模組,記得備份src文件夾,也就是源碼。不然有可能會被當掉!!!

 

注意:如果這是你第一次編譯模組,記得備份src文件夾,也就是源碼。不然有可能會被當掉!!!

 

注意:如果這是你第一次編譯模組,記得備份src文件夾,也就是源碼。不然有可能會被當掉!!!

 

很好,編譯后的模組在你工程下的/build/libs文件夾內,快去試試看把!

以后出更多的教程~下一篇,ForgeGradle反混淆講解

 


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