關於類有兩個概念,1,類自身,;2,類的實例對象
總的來說:靜態的是指向類自身,而不是指向實例對象,主要是歸屬不同,這是靜態屬性的核心。
難點1:靜態方法的理解
class Foo { static classMethod() { return 'hello'; } }
靜態方法使用:在方法前加上static關鍵字
為什么使用靜態方法:阻止方法被實例繼承,類的內部相當於實例的原型,所有在類中直接定義的方法相當於在原型上定義方法,都會被類的實例繼承,但是使用static靜態方法定義的不會被實例繼承,而且可以被實例直接應用Foo.classMethod(),此時寫成new Foo.classMethod()會提示不存在此方法
靜態方法中this指向:this指向類而不是類的實例
class Foo { static bar () { this.baz(); } static baz () { console.log('hello'); } baz () { console.log('world'); } } Foo.bar() // hello
繼承相關:靜態方法可以被子類繼承,也可以被super調用 (要與實例區分開)
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難點2:靜態屬性的理解,以及和實例屬性的區別
理解了靜態的本質就知道靜態屬性是class類自身的屬性
相對的實例屬性是指類的實例的屬性,調用時使用 new Foo().'屬性名'
定義實例屬性的方法:2種
類的實例屬性可以用等式,寫入類的定義之中
1,在類中定義
class MyClass { myProp = 42; constructor() { console.log(this.myProp); // 42
} } //上面代碼中,myProp就是MyClass的實例屬性。在MyClass的實例上,可以讀取這個屬性。
2,在constructor中定義(react中經典寫法)
class ReactCounter extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { count: 0 }; } } //等價於
class ReactCounter extends React.Component { state = { count: 0 }; }
定義靜態屬性,
1,就和普通的Object添加屬性一樣,object.a = a;(目前唯一一種方法)
缺點:老寫法的靜態屬性定義在類的外部。整個類生成以后,再生成靜態屬性。容易忽略
2,靜態屬性的提案: 相對於實例方法定義,在定義實例方法的前面加上static關鍵字,該方法未發布
class MyClass { static myStaticProp = 42; constructor() { console.log(MyClass.myStaticProp); // 42
} }
下面練習個小例子
class F{ constructor(){//實例化時會被調用 this.a="父類的實例屬性"; console.log(this);//指向類本身 } static fun(){ console.log("父類的靜態方法"); console.log(this);//執行類自身 console.log(this.b);//"父類的靜態屬性" } fun2(){ console.log(this);//指向實例 console.log(this.a); } } F.b="父類的靜態屬性";//給F類加靜態方法 F.fun(); var f=new F; //f.fun();//fun not a function f.fun2();