箭頭函數詳解


ES6標准新增了一種新的函數:Arrow Function(箭頭函數)。

 

1.基礎語法

通常函數的定義方法

var fn1 = function(a, b) {

    return a + b

}

 

function fn2(a, b) {

    return a + b

}

使用ES6箭頭函數語法定義函數,將原函數的“function”關鍵字和函數名都刪掉,並使用“=>”連接參數列表和函數體。

var fn1 = (a, b) => {

    return a + b

}

 

(a, b) => {

    return a + b

}

當函數參數只有一個,括號可以省略;但是沒有參數時,括號不可以省略。

 

// 無參

var fn1 = function() {}

var fn1 = () => {}

 

// 單個參數

var fn2 = function(a) {}

var fn2 = a => {}

 

// 多個參數

var fn3 = function(a, b) {}

var fn3 = (a, b) => {}

 

// 可變參數

var fn4 = function(a, b, ...args) {}

var fn4 = (a, b, ...args) => {}

 

箭頭函數相當於匿名函數,並且簡化了函數定義。箭頭函數有兩種格式,一種只包含一個表達式,省略掉了{ ... }和return。還有一種可以包含多條語句,這時候就不能省略{ ... }和return

() => return 'hello'

(a, b) => a + b

(a) => {

  a = a + 1

  return a

}

如果返回一個對象,需要特別注意,如果是單表達式要返回自定義對象,不寫括號會報錯,因為和函數體的{ ... }有語法沖突。

 

注意,用小括號包含大括號則是對象的定義,而非函數主體

x => {key: x} // 報錯

x => ({key: x}) // 正確

箭頭函數看上去是匿名函數的一種簡寫,但實際上,箭頭函數和匿名函數有個明顯的區別:箭頭函數內部的this是詞法作用域,由上下文確定。(詞法作用域就是定義在詞法階段的作用域。換句話說,詞法作用域是由你在寫代碼時將變量和塊作用域寫在哪里來決定的,因此當詞法分析器處理代碼時會保持作用域不變 。

 

2. 箭頭函數基本特點

(1). 箭頭函數this為父作用域的this,不是調用時的this

箭頭函數的this永遠指向其父作用域,任何方法都改變不了,包括call,apply,bind。

普通函數的this指向調用它的那個對象。

let person = {

    name:'jike',

    init:function(){

        //為body添加一個點擊事件,看看這個點擊后的this屬性有什么不同

        document.body.onclick = ()=>{

            alert(this.name);//?? this在瀏覽器默認是調用時的對象,可變的?                 

        }

    }

}

person.init();

 

上例中,init是function,以person.init調用,其內部this就是person本身,而onclick回調是箭頭函數,

其內部的this,就是父作用域的this,就是person,能得到name。

let person = {

    name:'jike',

    init:()=>{

        //為body添加一個點擊事件,看看這個點擊后的this屬性有什么不同

        document.body.onclick = ()=>{

            alert(this.name);//?? this在瀏覽器默認是調用時的對象,可變的?                 

        }

    }

}

person.init();

上例中,init為箭頭函數,其內部的this為全局window,onclick的this也就是init函數的this,也是window,

得到的this.name就為undefined。

 

(2). 箭頭函數不能作為構造函數,不能使用new

//構造函數如下:

function Person(p){

    this.name = p.name;

}

//如果用箭頭函數作為構造函數,則如下

var Person = (p) => {

    this.name = p.name;

}

由於this必須是對象實例,而箭頭函數是沒有實例的,此處的this指向別處,不能產生person實例,自相矛盾。

 

(3). 箭頭函數沒有arguments,caller,callee

箭頭函數本身沒有arguments,如果箭頭函數在一個function內部,它會將外部函數的arguments拿過來使用。

箭頭函數中要想接收不定參數,應該使用rest參數...解決。

let B = (b)=>{

  console.log(arguments);

}

B(2,92,32,32);   // Uncaught ReferenceError: arguments is not defined

 

let C = (...c) => {

  console.log(c);

}

C(3,82,32,11323);  // [3, 82, 32, 11323]

 (4). 箭頭函數通過call和apply調用,不會改變this指向,只會傳入參數

let obj2 = {

    a: 10,

    b: function(n) {

        let f = (n) => n + this.a;

        return f(n);

    },

    c: function(n) {

        let f = (n) => n + this.a;

        let m = {

            a: 20

        };

        return f.call(m,n);

    }

};

console.log(obj2.b(1));  // 11

console.log(obj2.c(1)); // 11

 

(5). 箭頭函數沒有原型屬性

var a = ()=>{

  return 1;

}

function b(){

  return 2;

}

console.log(a.prototype);  // undefined

console.log(b.prototype);   // {constructor: ƒ}

 

(6). 箭頭函數不能作為Generator函數,不能使用yield關鍵字

 

(7). 箭頭函數返回對象時,要加一個小括號

var func = () => ({ foo: 1 }); //正確

var func = () => { foo: 1 };   //錯誤

 

(8). 箭頭函數在ES6 class中聲明的方法為實例方法,不是原型方法

//deom1

class Super{

    sayName(){

        //do some thing here

    }

}

//通過Super.prototype可以訪問到sayName方法,這種形式定義的方法,都是定義在prototype上

var a = new Super()

var b = new Super()

a.sayName === b.sayName //true

//所有實例化之后的對象共享prototypy上的sayName方法

 

//demo2

class Super{

    sayName =()=>{

        //do some thing here

    }

}

//通過Super.prototype訪問不到sayName方法,該方法沒有定義在prototype上

var a = new Super()

var b = new Super()

a.sayName === b.sayName //false

//實例化之后的對象各自擁有自己的sayName方法,比demo1需要更多的內存空間

因此,在class中盡量少用箭頭函數聲明方法。

 

(9). 多重箭頭函數就是一個高階函數,相當於內嵌函數

const add = x => y => y + x;

//相當於

function add(x){

  return function(y){

    return y + x;

  };

}

 (10). 箭頭函數常見錯誤

let a = {

  foo: 1,

  bar: () => console.log(this.foo)

}

 

a.bar()  //undefined

bar函數中的this指向父作用域,而a對象沒有作用域,因此this不是a,打印結果為undefined

 

function A() {

  this.foo = 1

}

 

A.prototype.bar = () => console.log(this.foo)

let a = new A()

a.bar()  //undefined

原型上使用箭頭函數,this指向是其父作用域,並不是對象a,因此得不到預期結果

 

3.一些this的指向實例

var obj = {

  birth: 1990,

  getAge: function(){

    console.log(new Date().getFullYear() - this.birth); //this指向obj對象

 

  },

}

obj.getAge(); // 29

 

var obj = {

    birth: 1990,

    getAge: function () {

        var b = this.birth; // 1990

        var fn = function () {

            return new Date().getFullYear() - this.birth; // this指向window或undefined

        };

        return fn();

    }

};

obj.getAge();// NaN

 

var obj = {

    birth: 1990,

    getAge: function () {

        var b = this.birth; // 1990

        var fn = () => new Date().getFullYear() - this.birth; // this指向obj對象

        return fn();

    }

};

obj.getAge(); // 29

 

 

var obj = {

       getAge: () => {

            console.log(this); // window

        }

    };

obj.getAge(); //window

作為對象的屬性時,this的指向則不再是對象本身了,箭頭函數捕獲的是obj{}這個對象的環境,然后這個環境的this指向的是window

 


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