雙十一剁手節過去了,大家應該在很多網頁中看到了數字翻牌的效果吧,比如倒計時、 數字增長等。相信很多人都已經自己獨立實現過了,我也在網上看了一些demo,發現HTML結構大多比較復雜,用了4個並列的標簽來放置前后兩個“牌”。本文就來講解下,如何進一步精簡HTML,讓結構簡單,讓JS方法封裝得易使用。先來看看最終效果:

每個翻牌的HTML結構(精簡至2個並列標簽):
<div class="flip down"> <div class="digital front number0"></div> <div class="digital back number1"></div> </div> 復制代碼
本次分享含有很多小技巧,靈活使用能夠提升技術水平和工作效率,具體包括以下知識點:
知識點1::before :after
偽元素的使用
知識點2:line-height: 0的妙用
知識點3:transform-origin和perspective
知識點4:backface-visibility
知識點5:時間格式化函數的實現
Let's do it!
1 翻牌的構建
1.1 基本結構
首先解釋下HTML的結構:
<!-- 翻牌的外框 -->
<div class="flip down"> <!-- 位於前面的紙牌 --> <div class="digital front number0"></div> <!-- 位於后面的紙牌 --> <div class="digital back number1"></div> </div> 復制代碼
【說明】
flip: 紙牌的外框
down:表示向下翻牌動效,還有對於的up。后面章節會具體講解。
front: 表示位於前面的紙牌
back: 表示位於后面的紙牌
number*: 表示紙牌上的數字
flip的CSS代碼如下:
.flip {
display: inline-block;
position: relative;
width: 60px;
height: 100px;
line-height: 100px;
border: solid 1px #000; border-radius: 10px; background: #fff; font-size: 66px; color: #fff; box-shadow: 0 0 6px rgba(0, 0, 0, .5); text-align: center; font-family: "Helvetica Neue" } 復制代碼
這段代碼很基礎,就不再詳細解釋了。眼尖的同學可能發現了,為什么要設置background為#fff(白色)呢?最終效果明明是黑的。留個疑問,下一小節就會明白了。
基本結構的效果是這樣的:

1.2 構建紙牌並用偽元素拆分上下兩部分
由於每個紙牌是上下對折、翻轉的,所以每個紙牌要拆分成上下兩部分。可是HTML中每個紙牌只有一個標簽,怎么拆分成兩個呢?這里就用到了before和after偽元素。
知識點1: 偽元素的使用
先看代碼:
.flip .digital:before,
.flip .digital:after {
content: ""; position: absolute; left: 0; right: 0; background: #000; overflow: hidden; } .flip .digital:before { top: 0; bottom: 50%; border-radius: 10px 10px 0 0; } .flip .digital:after { top: 50%; bottom: 0; border-radius: 0 0 10px 10px; } 復制代碼
:before和:after在digital內部生成了兩個偽元素,其中,before用來生成紙牌的“上半張”,after用來生成紙牌的“下半張”。
因此,before“上半張”為從“頂部(top: 0
)”到“距底一半(bottom: 50%
)”的部分,頂部兩側為圓角。
同理,after“下半張”為“距頂一半(top: 50%
)”到“底部(bottom: 0
)”的部分,底部兩側為圓角。
注意代碼中的content: ""
不能省略,否則偽元素是不顯示的。
效果如下:

回答上一章節的問題,為什么底層設置background為白色?
答案很簡單,元素內部的紙片邊角和外層邊角之間會有一點點的縫隙,這個縫隙會露出底部的白色,從視覺效果上看,更加具有立體感。
然后,為上下部分中間添加一條水平折線。
.flip .digital:before,
.flip .digital:after {
content: ""; position: absolute; left: 0; right: 0; background: #000; overflow: hidden; + box-sizing: border-box; } ...(略) .flip .digital:before { top: 0; bottom: 50%; border-radius: 10px 10px 0 0; + border-bottom: solid 1px #666; } 復制代碼
外層flip添加box-sizing: border-box
保證了下邊框不會影響元素的原有高度。
效果如下:

到這里,我們可以認為是4個小紙片,分別是:
- 前上:.digital.front:before
- 前下:.digital.front:after
- 后上:.digital.back:before
- 后下:.digital.back:after
由於重疊在一起,只能看到一張紙牌。而看到的這個紙牌是后面(back)的紙牌,為什么呢?因為back的HTML寫在了front的后面。不過沒關系,后面我們會通過z-index來重新調整層疊順序,先不着急。
1.3 為紙牌添加文字
還記的剛才的content: ""
嗎?紙牌的文字顯示就用到了這個。
先通過CSS定義好0~9的數字:
.flip .number0:before,
.flip .number0:after {
content: "0"; } .flip .number1:before, .flip .number1:after { content: "1"; } .flip .number2:before, .flip .number2:after { content: "2"; } ...(略) .flip .number9:before, .flip .number9:after { content: "9"; } 復制代碼
現在效果如下:

可以很明顯的看到兩個問題:
- 本應該在后面的back紙牌跑到了前面(z-index問題)
- 下半張紙牌的文字應該只顯示下半部分。
先來解決問題2,這里就涉及到了第二個知識點。
知識點2:line-height: 0的妙用
提到文字的顯示,肯定會想到基線(baseline),可能你也曾經看過這個圖:

關於基線(baseline)的計算,確實很麻煩,我也在這里繞了很久。其實理解line-height:0可以換個角度,會更容易理解,請看下圖:

當line-height為200px,每行文字高度為200px,文字在200px高度的行間區域垂直居中;
當line-height為100px,每行文字高度為100px,文字在100px高度的行間區域垂直居中;
當line-height為0時,行間距為0,中線的位置也為0,所以文字只有下半部分留在容器內。
利用line-height:0的特性,就可以很輕易實現“下半張”紙牌只顯示文字的下半部分,並且與“上半張”紙牌很好的銜接在一起。
在代碼中設置line-height為0:
.flip .digital:after {
top: 50%;
bottom: 0;
border-radius: 0 0 10px 10px;
+ line-height: 0;
}
復制代碼
效果如下:

1.4 設置紙牌的層疊關系
首先,先看下“向下翻牌”的視頻演示,直觀感受下每個紙片的層級關系:

按照實物圖就可以確定每張紙片的z-index:

添加以下CSS代碼:
/*向下翻*/
.flip.down .front:before {
z-index: 3;
}
.flip.down .back:after {
z-index: 2;
}
.flip.down .front:after,
.flip.down .back:before {
z-index: 1;
}
復制代碼
現在效果如下:

咦?怎么不對?別着急,這是因為我們只設置了層級,但是沒有把后面紙牌的下半部翻轉上去。
添加翻轉代碼:
.flip.down .back:after {
z-index: 2;
+ transform-origin: 50% 0%;
+ transform: perspective(160px) rotateX(180deg);
}
復制代碼
這里涉及到了知識點3。
知識點3:transform-origin和perspective
transform-origin
是元素旋轉的基本點。
transform-origin: 50% 0%;
表示將旋轉基本點設置在橫軸的中點,縱軸的頂點位置,如下圖所示:

perspective(160px)
可以理解為立體透視圖的景深。在本次分享的效果中,我們的視角是正對牌面,並且紙牌位於視角中間。所以 transform-origin的第一個值(X軸位置)為50%。
rotateX(180deg)
表示以X軸進行翻轉,對應這里就是上下翻轉。這里已經通過transform-origin的第二個參數(Y軸位置:0%)將X軸放在了元素頂部。
基於以上設置,已經可以正常顯示了,如下圖:

同理,“向上翻”也需要進行設置下。大家可以自己折兩個紙片,參照上面的方法,應該很容易實現。這里不再重復講解,直接放上代碼,大家可以對比下哪里不同:
/*向上翻*/
.flip.up .front:after {
z-index: 3;
}
.flip.up .back:before {
z-index: 2;
transform-origin: 50% 100%;
transform: perspective(160px) rotateX(-180deg);
}
.flip.up .front:before,
.flip.up .back:after {
z-index: 1;
}
復制代碼
2 翻牌動畫的實現
現在紙片都已擺好了,剩下的就是實現CSS3動畫,以及JS交互控制。
2.1 CSS3翻牌動畫
我們還是以“向下翻”為例,再來看下之前的實物翻牌視頻:

可以看到,“向下翻”主要涉及兩個元素的動畫:
- 前面紙牌的上半部向下翻轉180度。
- 后面紙牌的下半部(目前已翻轉上去)向下翻轉180度恢復原狀態。

直接上代碼:
.flip.down.go .front:before {
transform-origin: 50% 100%;
animation: frontFlipDown 0.6s ease-in-out both;
box-shadow: 0 -2px 6px rgba(255, 255, 255, 0.3);
}
.flip.down.go .back:after {
animation: backFlipDown 0.6s ease-in-out both;
}
@keyframes frontFlipDown {
0% {
transform: perspective(160px) rotateX(0deg);
}
100% {
transform: perspective(160px) rotateX(-180deg);
}
}
@keyframes backFlipDown {
0% {
transform: perspective(160px) rotateX(180deg);
}
100% {
transform: perspective(160px) rotateX(0deg);
}
}
復制代碼
以上代碼涉及的知識點和原理沒有新的東西,都已經講解過了,就不詳述了。box-shadow是為了給紙片的上邊緣加一點白光,視覺效果更好一點。否則在翻轉的時候,跟后面元素都是黑色,融在一起了。看看現在的效果:

顯示不正常!為什么?因為前排上半部紙片的z-index最高,所以它在翻轉到下半部的時候仍然遮擋住了其他紙片。怎么優雅的解決?超級簡單,來看看第四個知識點:
知識點4:backface-visibility
backface-visibility表示元素的背面是否可見,默認為visible(可見)。
這里的需求是,當前面上半部紙片翻轉到一半的時候(90度)進入不可見狀態。而紙牌翻轉90度以后,正好是顯露元素背面的開始,所以將backface-visibility設置為hidden即可完美解決!
修改代碼如下:
.flip.down.go .front:before {
transform-origin: 50% 100%;
animation: frontFlipDown 0.6s ease-in-out both;
box-shadow: 0 -2px 6px rgba(255, 255, 255, 0.3);
+ backface-visibility: hidden;
}
復制代碼
現在效果很完美!

大家可以試着自己實現向上翻轉效果,代碼直接放出:
.flip.up.go .front:after {
transform-origin: 50% 0;
animation: frontFlipUp 0.6s ease-in-out both;
box-shadow: 0 2px 6px rgba(255, 255, 255, 0.3);
backface-visibility: hidden;
}
.flip.up.go .back:before {
animation: backFlipUp 0.6s ease-in-out both;
}
@keyframes frontFlipUp {
0% {
transform: perspective(160px) rotateX(0deg);
}
100% {
transform: perspective(160px) rotateX(180deg);
}
}
@keyframes backFlipUp {
0% {
transform: perspective(160px) rotateX(-180deg);
}
100% {
transform: perspective(160px) rotateX(0deg);
}
}
復制代碼
2.2 JS實現翻牌交互
現在我們來實現一個簡單的交互。需求是:
- 點擊“+”,向下翻牌,數字+1
- 點擊“-”,向上翻牌,數字-1
首先,修改下HTML:
+ <div class="single-demo"> M <div class="flip down" id="flip"> <div class="digital front number0"></div> <div class="digital back number1"></div> </div> + </div> + <div class="btn-con"> + <button id="btn1">向下翻+1</button> + <button id="btn2">向上翻-1</button> + </div> 復制代碼
配套的CSS如下,僅為了demo好看,無實際作用:
.single-demo {
margin: 50px auto;
padding: 30px;
width: 600px;
text-align: center;
border: solid 1px #999; } 復制代碼
Javascript代碼如下:
var flip = document.getElementById('flip') var backNode = document.querySelector('.back') var frontNode = document.querySelector('.front') var btn = document.getElementById('btn') btn1.addEventListener('click', function() { flipDown(); }) btn2.addEventListener('click', function() { flipUp(); }) // 當前數字 var count = 0 // 是否正在翻轉(防止翻轉未結束就進行下一次翻轉) var isFlipping = false // 向下翻轉+1 function flipDown() { // 如果處於翻轉中,則不執行 if (isFlipping) { return false } // 設置前牌的文字 frontNode.setAttribute('class', 'digital front number' + count) // 計算后牌文字(越界判斷) var nextCount = count >= 9 ? 0 : (count + 1) // 設置后牌的文字 backNode.setAttribute('class', 'digital back number' + nextCount) // 添加go,執行翻轉動畫 flip.setAttribute('class', 'flip down go') // 將翻轉態設置為true isFlipping = true // 翻轉結束后,恢復狀態 setTimeout(function() { // 去掉go flip.setAttribute('class', 'flip down') // 將翻轉態設置為false isFlipping = false // 設置前牌文字為+1后的數字 frontNode.setAttribute('class', 'digital front number' + nextCount) // 更新當前文字 count = nextCount }, 1000) } // 向上翻轉-1(同理,注釋略) function flipUp() { if (isFlipping) { return false } frontNode.setAttribute('class', 'digital front number' + count) var nextCount = count <= 0 ? 9 : (count - 1) backNode.setAttribute('class', 'digital back number' + nextCount) flip.setAttribute('class', 'flip up go') isFlipping = true setTimeout(function() { flip.setAttribute('class', 'flip up') isFlipping = false frontNode.setAttribute('class', 'digital front number' + nextCount) count = nextCount }, 1000) } 復制代碼
先看下交互效果:

這段Javascript代碼很冗余,重復代碼很多。在實際產品中,都是多個數字牌,這種方式顯然無法應對。下一章節,我們來說下如何優雅的封裝,以不變應萬變。
3 翻牌時鍾的實現
先看下最終效果:

3.1 HTML構建
HTML代碼如下:
<div class="clock" id="clock"> <div class="flip down"> <div class="digital front number0"></div> <div class="digital back number1"></div> </div> <div class="flip down"> <div class="digital front number0"></div> <div class="digital back number1"></div> </div> <em>:</em> <div class="flip down"> <div class="digital front number0"></div> <div class="digital back number1"></div> </div> <div class="flip down"> <div class="digital front number0"></div> <div class="digital back number1"></div> </div> <em>:</em> <div class="flip down"> <div class="digital front number0"></div> <div class="digital back number1"></div> </div> <div class="flip down"> <div class="digital front number0"></div> <div class="digital back number1"></div> </div> </div> 復制代碼
CSS代碼如下(之前章節的CSS代碼請保留):
.clock {
text-align: center;
}
.clock em {
display: inline-block;
line-height: 102px;
font-size: 66px;
font-style: normal;
vertical-align: top;
}
復制代碼
效果如下,剩下的就是JS部分了。

3.2 構建Flipper類
將每個翻牌封裝成類,這樣在應對多個翻牌的時候,可以方便的通過new Flipper()去獨立控制每個翻牌對象。
類的實現代碼如下:
function Flipper(config) { // 默認配置 this.config = { // 時鍾模塊的節點 node: null, // 初始前牌文字 frontText: 'number0', // 初始后牌文字 backText: 'number1', // 翻轉動畫時間(毫秒,與翻轉動畫CSS 設置的animation-duration時間要一致) duration: 600, } // 節點的原本class,與html對應,方便后面添加/刪除新的class this.nodeClass = { flip: 'flip', front: 'digital front', back: 'digital back' } // 覆蓋默認配置 Object.assign(this.config, config) // 定位前后兩個牌的DOM節點 this.frontNode = this.config.node.querySelector('.front') this.backNode = this.config.node.querySelector('.back') // 是否處於翻牌動畫過程中(防止動畫未完成就進入下一次翻牌) this.isFlipping = false // 初始化 this._init() } Flipper.prototype = { constructor: Flipper, // 初始化 _init: function() { // 設置初始牌面字符 this._setFront(this.config.frontText) this._setBack(this.config.backText) }, // 設置前牌文字 _setFront: function(className) { this.frontNode.setAttribute('class', this.nodeClass.front + ' ' + className) }, // 設置后牌文字 _setBack: function(className) { this.backNode.setAttribute('class', this.nodeClass.back + ' ' + className) }, _flip: function(type, front, back) { // 如果處於翻轉中,則不執行 if (this.isFlipping) { return false } // 設置翻轉狀態為true this.isFlipping = true // 設置前牌文字 this._setFront(front) // 設置后牌文字 this._setBack(back) // 根據傳遞過來的type設置翻轉方向 let flipClass = this.nodeClass.flip; if (type === 'down') { flipClass += ' down' } else { flipClass += ' up' } // 添加翻轉方向和執行動畫的class,執行翻轉動畫 this.config.node.setAttribute('class', flipClass + ' go') // 根據設置的動畫時間,在動畫結束后,還原class並更新前牌文字 setTimeout(() => { // 還原class this.config.node.setAttribute('class', flipClass) // 設置翻轉狀態為false this.isFlipping = false // 將前牌文字設置為當前新的數字,后牌因為被前牌擋住了,就不用設置了。 this._setFront(back) }, this.config.duration) }, // 下翻牌 flipDown: function(front, back) { this._flip('down', front, back) }, // 上翻牌 flipUp: function(front, back) { this._flip('up', front, back) } } 復制代碼
可以注意到,Flipper的傳參只接受一個對象形式的參數config,使用對象的方式向函數傳參有很多優點:
- 參數語義化,方便理解
- 不用在意參數順序
- 傳參的增刪和順序調整不會影響業務代碼的使用
使用Object.assign方法,可將傳遞進來的config參數覆蓋默認參數。傳遞的config中沒有的屬性,則使用默認配置。當然,這種方式只適用於淺拷貝。
關於prototype,以及為什么要設置constructor,請閱讀我的另一篇文章《一張刮刮卡竟包含這么多前端知識點》第4.1章節,已經講解得很詳細了。
代碼邏輯請閱讀注釋。
3.3 實現時鍾業務邏輯
接下來的工作就是將js與dom進行綁定。
請看代碼:
這段代碼一定要放在Flipper類代碼的下面,Flipper.prototype一定要在業務邏輯代碼之前執行,否則會報錯找不到Flipper內部方法。
// 定位時鍾模塊
let clock = document.getElementById('clock') // 定位6個翻板 let flips = clock.querySelectorAll('.flip') // 獲取當前時間 let now = new Date() // 格式化當前時間,例如現在是20:30:10,則輸出"203010"字符串 let nowTimeStr = formatDate(now, 'hhiiss') // 格式化下一秒的時間 let nextTimeStr = formatDate(new Date(now.getTime() + 1000), 'hhiiss') // 定義牌板數組,用來存儲6個Flipper翻板對象 let flipObjs = [] for (let i = 0; i < flips.length; i++) { // 創建6個Flipper實例,初始化並存入flipObjs flipObjs.push(new Flipper({ // 每個Flipper實例按數組順序與翻板DOM的順序一一對應 node: flips[i], // 按數組順序取時間字符串對應位置的數字 frontText: 'number' + nowTimeStr[i], backText: 'number' + nextTimeStr[i] })) } 復制代碼
代碼邏輯不難,請閱讀注釋。比較值得分享的是其中的時間格式化函數formatDate。
知識點5:時間格式化函數的實現
為了方便業務使用,實現一個時間格式化方法,這個方法在很多其他業務中都會使用到,具有很普遍的實用價值。
需求是通過輸入日期時間格式要求,輸出對應的字符串。
例如:
yyyy-mm-dd hh:ii:ss
輸出:2019-06-02 08:30:37
yy-m-d h:i:s
輸出:19-6-2 8:30:37
先看代碼:
//正則格式化日期
function formatDate(date, dateFormat) { /* 單獨格式化年份,根據y的字符數量輸出年份 * 例如:yyyy => 2019 yy => 19 y => 9 */ if (/(y+)/.test(dateFormat)) { dateFormat = dateFormat.replace(RegExp.$1, (date.getFullYear() + '').substr(4 - RegExp.$1.length)); } // 格式化月、日、時、分、秒 let o = { 'm+': date.getMonth() + 1, 'd+': date.getDate(), 'h+': date.getHours(), 'i+': date.getMinutes(), 's+': date.getSeconds() }; for (let k in o) { if (new RegExp(`(${k})`).test(dateFormat)) { // 取出對應的值 let str = o[k] + ''; /* 根據設置的格式,輸出對應的字符 * 例如: 早上8時,hh => 08,h => 8 * 但是,當數字>=10時,無論格式為一位還是多位,不做截取,這是與年份格式化不一致的地方 * 例如: 下午15時,hh => 15, h => 15 */ dateFormat = dateFormat.replace(RegExp.$1, (RegExp.$1.length === 1) ? str : padLeftZero(str)); } } return dateFormat; }; //日期時間補零 function padLeftZero(str) { return ('00' + str).substr(str.length); } 復制代碼
代碼邏輯請閱讀注釋,這里再補充下“日期時間補零padLeftZero”函數的說明。由於月、日、時、分、秒最多為2位數,所以這里只考慮最多補一個0的情況。
原理是:不管數字是幾位,先在前面補兩個0,再根據原數字的位數進行截取,最終輸出固定為兩位的補零數字
例如:數字"16"是兩位數,先補兩個0變成"0016",再從該字符串的索引[2]開始截取(2=原數字的位數),由於字符串索引從[0]開始,所以[2]對應字符串的第3位,輸出結果仍為"16。
同理,數字"8"是1位數,先補兩個0變成"008",再從該字符串的索引[1]開始截取(1=原數字的位數),即從第2位開始截取,輸出"08"。
這樣就實現了補零的功能。
現在看下效果,已經可以正確顯示當前時間了。

3.4 運行時鍾
萬事俱備,只差加個定時器讓時鍾翻動起來。
setInterval(function() { // 獲取當前時間 let now = new Date() // 格式化當前時間 let nowTimeStr = formatDate(new Date(now.getTime() - 1000), 'hhiiss') // 格式化下一秒時間 let nextTimeStr = formatDate(now, 'hhiiss') // 將當前時間和下一秒時間逐位對比 for (let i = 0; i < flipObjs.length; i++) { // 如果前后數字沒有變化,則直接跳過,不翻牌 if (nowTimeStr[i] === nextTimeStr[i]) { continue } // 傳遞前后牌的數字,進行向下翻牌動畫 flipObjs[i].flipDown('number' + nowTimeStr[i], 'number' + nextTimeStr[i]) } }, 1000) 復制代碼
這段代碼邏輯很簡單了,主要就是進行前后時間字符串的對比,然后設置紙牌並翻轉。最終效果:

4 Vue & React封裝
由於篇幅有限,這里不再詳述,原理都是一樣的,只是利用Vue和React的API和語法進行封裝。
原生JavaScript、Vue、React三個版本的演示源碼請到我的github下載:
本次分享講解了如何優雅地實現結構簡單的翻牌時鍾,並對JS進行了科學高效的封裝。其中也涉及到了CSS3的一些知識點和技巧。希望能對大家的工作有所幫助。