原文:Deep-dive into .NET Core primitives, part 3: runtimeconfig.json in depth
作者:Nate McMaster
譯文:深入理解.NET Core的基元(三) - 深入runtimeconfig.json
譯者: Lamond Lu
前情回顧
- 深入理解.NET Core的基元(一):deps.json, runtimeconfig.json, dll文件
- 深入理解.NET Core的基元(二):共享框架
- 深入理解.NET Core的基元(三):深入理解runtimeconfig.json
簡介
每個.NET Core應用都包含了一個名為xxxx.runtimeconfig.json
的文件。這個文件可以用來控制多種配置。大多數的開發人員其實並不太關心這個文件,因為它是由SDK生成的文件,但是我認為它還是值得我們去學習理解一下的。這個文件常用來控制一些不會在Visual Studio中表現出來的配置,例如在使用更高版本的.NET Core運行你的應用程序,調整線程池和垃圾回收等。
文件的作用
從技術上講,runtimeconfig.json
文件並不是必須的,但是由於一些實踐性的因素,所以每個真實世界中的.NET Core應用都有持有一個runtimeconfig.json
文件。這個文件是可以手動編輯的。與deps.json
文件不同,runtimeconfig.json
是易於理解的。這個文件的主要作用是定義程序所需的共享框架(只針對FDD - framework-dependency deployment
),以及一些其他的運行時選項,我會在后面一一列舉。
一個簡單的例子
以下是一個最典型的runtimeconfig.json
的文件內容。
{
"runtimeOptions": {
"tfm": "netcoreapp2.1",
"framework": {
"name": "Microsoft.NETCore.App",
"version": "2.1.0"
}
}
}
我已經編寫了一個完整結構的runtimeconfig.json
文件,如果有興趣你可以查看https://gist.github.com/natemcmaster/0bdee16450f8ec1823f2c11af880ceeb。
runtimeconfig.template.json
在.NET Core中,有一些配置選項,你是不能在項目文件.csproj
中設置的。如果你想對這些配置選項進行設置,這里有兩種方案,一種是在項目編譯之后,手動編輯runtimeconfig.json
文件,另外一種是使用runtimeconfig.template.json
文件。當然,如果你希望持久化配置, 我還是推薦你使用模板的方式。
當項目構建(build)的時候,SDK會從在.csproj
文件的基礎上,通過讀取模板擴充配置。下面我們就通過簡單的幾個步驟來使用模板。
-
創建一個新項目(
dotnet new console -n MyApp
) -
在當前項目目錄中,創建一個名為
runtimeconfig.template.json
的文件。 -
配置文件內容如下
{ "rollForwardOnNoCandidateFx": 2 }
-
執行
dotnet build
瞧,僅此而已。現在我們可以查看一下bin/Debug/netacoreapp.21/MyApp.runtimeconfig.json
,以確保模板正常工作。
Visual Studio的智能感知
針對Visual Studio編輯器,我已經編寫了一個JSON結構,你可以直接使用。你需要做的,只是將如下代碼加入到你當前項目的runtimeconfig.template.json
文件中即可。
{
"$schema": "https://gist.githubusercontent.com/natemcmaster/0bdee16450f8ec1823f2c11af880ceeb/raw/runtimeconfig.template.schema.json"
}
運行時配置選項
框架、版本、先前滾動機制
.NET Core共享框架支持安裝並行版本,因此,當一個.NET Core應用程序啟動時候,必須選擇一個版本。以下配置選項常用於配置應用應該加載哪些共享框架,以及加載哪個版本的共享框架。
注意:通常來說SDK默認生成的配置就已經夠用了,但是有時候我們還是需要更改他們的,以解決.NET Core啟動時常見問題。
It was not possible to find any compatible framework version. The specified framework ‘Microsoft.NETCore.App’, version ‘X.Y.Z’ was not found.
共享框架
.NET Core是通過指定共享框架的名稱來指定共享框架的。配置中指定的框架版本,是當前應用使用的最低版本。如果你想不通過更改文件覆蓋這個最小值配置,唯一的方式是使用dotnet exec --fx-version
命令。
在.NET Core 3.0以下版本中,一次只能指定一個共享框架。
JSON
{
"runtimeOptions": {
"framework": {
"name": "Microsoft.AspNetCore.App",
"version": "2.2.0"
}
}
}
.csproj
<ItemGroup>
<PackageReference Include="Microsoft.AspNetCore.App" Version="2.2.0" />
</ItemGroup>
對於.NET Core 3.0及以上版本中已經支持多共享框架,所以額外的共享框架不再需要作為包來引用了。
JSON
{
"runtimeOptions": {
"frameworks": [
{
"name": "Microsoft.AspNetCore.App",
"version": "3.0.0"
},
{
"name": "Microsoft.WindowsDesktop.App",
"version": "3.0.0"
}
]
}
}
.csproj
<ItemGroup>
<FrameworkReference Include="Microsoft.AspNetCore.App" />
<FrameworkReference Include="Microsoft.WindowsDesktop.App" />
</ItemGroup>
自動使用更高版本.NET Core運行程序
這個是.NET Core 3.0中的一個新配置選項。
默認,.NET Core會去嘗試尋找當前共享框架的,最高修補版本。如果找不到這個版本,它會使用前滾
(roll-forward)特性,來查找較新的版本。這個選項受前滾
策略的控制。
JSON
{
"runtimeOptions": {
"rollForward": "Major"
}
}
.csproj
當前.csproj
項目文件中還沒有實現這個配置。
你可以在https://github.com/dotnet/designs/blob/master/accepted/runtime-binding.md中找到這個配置的規范。針對這個配置,官方設計文檔中,做了如下描述
RollForward
參數有一下幾個可選值:
LatestPatch
- 前滾到最高修補版本,這個配置會禁用前滾特性的最小版本配置。Minor
- 如果缺少所需的次要版本,就前滾到最低的次要版本。如果請求的次要版本存在,則使用LatestPatch
策略Major
- 如果缺少所需的主要版本,則前滾到最低的主要版本,和最低的次要版本。如果請求的主要版本存在,則使用Minor
策略LatestMinor
- 前滾到最高次要版本,即使當前請求的次要版本存在LatestMajor
- 前滾到最高主要版本和最高次要版本,即使當前請求的主要版本存在Disable
- 不適用前滾特性。只綁定指定版本。在大多數場景下,這個策略都是不推薦的,因為它會禁用前滾到最新修補版本的能力。這種方式僅推薦來做測試工作。
Minor
是當前配置的默認值。如果希望了解更多信息,可以參閱官方文檔。在以上配置值中,除了
Disable
選項之外,其他的選項都是會去選擇最高的可用修補版本。注意:
LatestMinor
和LatestMajor
適用於托管和非托管中主機的組件托管(例如托管COM組件)
自動使用更高的補丁版本運行項目(.NET Core 3.0之前的版本)
正如上面所描述的,在.NET Core 3.0中不推薦使用此策略,而推薦使用更簡單的"前滾"選項。
默認情況下,.NET Core會使用安裝在目標機器中最高修補版本的共享框架運行程序。你可以使用applyPatches
參數禁用此功能。
JSON
{
"runtimeOptions": {
"applyPatches": false
}
}
.csproj
當前.csproj
項目文件中還沒有實現這個配置。
自動使用最高主版本或次要版本來運行項目(.NET Core 3.0之前的版本)
正如上面所描述的,在.NET Core 3.0中不推薦使用此策略,而推薦使用更簡單的"前滾"選項。
默認情況下,.NET Core會嘗試自動查找共享框架的最高補丁版本,該版本的主版本和次要版本和你當前運行的應用所指定的版本相同。但是,如果找不到,它會自動前滾到最新版本。此配置受前滾策略控制。
JSON
{
"runtimeOptions": {
"rollForwardOnNoCandidateFx": 1
}
}
.csproj
當前.csproj
項目文件中還沒有實現這個配置。
這個參數的值,可以設置為0,1,2。你可以查看詳細的設計文檔,了解更多詳情。
例如,當指定的框架版本是2.1.0時,.NET Core會根據這個參數的值,決定使用如下的兼容框架版本。
rollForwardOnNoCandidateFx | 兼容的框架版本 |
---|---|
0 | >=2.1.0, < 2.2.0 |
1 (默認) | >=2.1.0, < 3.0.0 |
2 | >=2.1.0 |
目標框架名稱
這是一個運行時程序包存儲的實現細節。
JSON
{
"runtimeOptions": {
"tfm": "netcoreapp2.1"
}
}
.csproj
<PropertyGroup>
<TargetFramework>netcoreapp2.1</TargetFramework>
</PropertyGroup>
程序集探測路徑
宿主程序可以使用這個參數來指定額外的文件夾,以查找.deps.json
文件中列舉的程序集文件。你可以查看系列文章的第一篇來查看這個參數是如何工作的。
JSON
{
"runtimeOptions": {
"additionalProbingPaths": [
"C:\\Users\\nmcmaster\\.nuget\\packages\\"
]
}
}
.csproj
<ItemGroup>
<AdditionalProbingPath Include="$(USERPROFILE)\.nuget\packages" />
</ItemGroup>
注意:
.csproj
中的配置項最終只會出現在runtimeconfig.dev.json
文件中,該文件僅在開發過程中使用,而不會在生產環境中使用。針對生產環境,你可以使用模板文件來設置runtimeconfig.json
。
運行時配置
configProperties
屬性是提供給運行時的鍵/值對列表。基本上你能想到的配置,在這里都設置,但是最常使用的配置一般是如下幾個。
JSON
{
"runtimeOptions": {
"configProperties": {
"key": "value"
}
}
}
常用的運行時配置
配置名稱 | 類型 | 描述 |
---|---|---|
System.GC.Server | 布爾 | 是否啟用服務器垃圾回收 |
System.GC.Concurrent | 布爾 | 是否啟用並發垃圾回收 |
System.GC.RetainVM | 布爾 | 是否將應刪除的段放入一個備用列表中以備將來使用,而不是將其釋放回操作系統。 |
System.Runtime.TieredCompilation | 布爾 | 是否啟用分層編譯 |
System.Threading.ThreadPool.MinThreads | 整型 | 覆蓋線程池的最小線程數 |
System.Threading.ThreadPool.MaxThreads | 整型 | 覆蓋線程池的最大線程數 |
System.Globalization.Invariant | 布爾 | 是否啟用不變模式,禁用全球化行為 |
以下是一些針對上述配置的文檔說明
這些配置,你都可以放在你的.csproj
文件中。如果你想了解更多相關配置,最好的方案就是去查看Microsoft.NET.Sdk.targets
文件。
<PropertyGroup>
<ConcurrentGarbageCollection>true</ConcurrentGarbageCollection>
<ServerGarbageCollection>true</ServerGarbageCollection>
<RetainVMGarbageCollection>true</RetainVMGarbageCollection>
<ThreadPoolMinThreads>1</ThreadPoolMinThreads>
<ThreadPoolMaxThreads>100</ThreadPoolMaxThreads>
<!-- Supported as of .NET Core SDK 3.0 Preview 1 -->
<TieredCompilation>true</TieredCompilation>
<InvariantGlobalization>true</InvariantGlobalization>
</PropertyGroup>
其他運行時配置
除了框架提供的配置,.NET Core還允許開發人員指定自己的配置。你可以通過System.AppContext.GetData
方法來獲取這些值。
注意:相較於配置構建器(Configuration Builders), 這個方式並不是特別推薦。
JSON
{
"runtimeOptions": {
"configProperties": {
"ArbitraryNumberSetting": 2,
"ArbitraryStringSetting": "red",
"ArbitraryBoolSetting": true
}
}
}
.csproj
<ItemGroup>
<RuntimeHostConfigurationOption Include="ArbitraryNumberSetting" Value="2" />
<RuntimeHostConfigurationOption Include="ArbitraryStringSetting" Value="red" />
<RuntimeHostConfigurationOption Include="ArbitraryBoolSetting" Value="true" />
</ItemGroup>
在C#中,通過System.AppContext.GetData
方法來獲取指定參數的值
// "red"
var color = System.AppContext.GetData("ArbitraryStringSetting") as string;
更多信息
你可以通過查看本系列的第一章來了解runtimeconfig.json
文件的更多詳情,以及如何使用它。同樣,我也推薦你通過官方的文檔文件來了解一下這些變量配置是如何使用的。