SpringBoot2.0集成WebSocket,實現后台向前端推送信息


什么是WebSocket?

 

 

 

WebSocket協議是基於TCP的一種新的網絡協議。它實現了瀏覽器與服務器全雙工(full-duplex)通信——允許服務器主動發送信息給客戶端。

為什么需要 WebSocket?

初次接觸 WebSocket 的人,都會問同樣的問題:我們已經有了 HTTP 協議,為什么還需要另一個協議?它能帶來什么好處?

  • 答案很簡單,因為 HTTP 協議有一個缺陷:通信只能由客戶端發起,HTTP 協議做不到服務器主動向客戶端推送信息。

 

 

 舉例來說,我們想要查詢當前的排隊情況,只能是頁面輪詢向服務器發出請求,服務器返回查詢結果。輪詢的效率低,非常浪費資源(因為必須不停連接,或者 HTTP 連接始終打開)。因此WebSocket 就是這樣發明的。

 

話不多說,馬上進入干貨時刻。

maven依賴

SpringBoot2.0對WebSocket的支持簡直太棒了,直接就有包可以引入

<dependency>  
     <groupId>org.springframework.boot</groupId>  
     <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>  
</dependency> 

WebSocketConfig

啟用WebSocket的支持也是很簡單,幾句代碼搞定

import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;

/**
 * 開啟WebSocket支持
 * @author zhengkai
 */
@Configuration  
public class WebSocketConfig {  
    
    @Bean  
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {  
        return new ServerEndpointExporter();  
    }  
  
} 

WebSocketServer

因為WebSocket是類似客戶端服務端的形式(采用ws協議),那么這里的WebSocketServer其實就相當於一個ws協議的Controller
直接@ServerEndpoint("/websocket")@Component啟用即可,然后在里面實現@OnOpen,@onClose,@onMessage等方法

import java.io.IOException;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;

import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnError;
import javax.websocket.OnMessage;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import org.springframework.stereotype.Component;
import cn.hutool.log.Log;
import cn.hutool.log.LogFactory;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;


@ServerEndpoint("/websocket/{sid}")
@Component
public class WebSocketServer {
    
    static Log log=LogFactory.get(WebSocketServer.class);
    //靜態變量,用來記錄當前在線連接數。應該把它設計成線程安全的。
    private static int onlineCount = 0;
    //concurrent包的線程安全Set,用來存放每個客戶端對應的MyWebSocket對象。
    private static CopyOnWriteArraySet<WebSocketServer> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<WebSocketServer>();

    //與某個客戶端的連接會話,需要通過它來給客戶端發送數據
    private Session session;

    //接收sid
    private String sid="";
    /**
     * 連接建立成功調用的方法*/
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session,@PathParam("sid") String sid) {
        this.session = session;
        webSocketSet.add(this);     //加入set中
        addOnlineCount();           //在線數加1
        log.info("有新窗口開始監聽:"+sid+",當前在線人數為" + getOnlineCount());
        this.sid=sid;
        try {
             sendMessage("連接成功");
        } catch (IOException e) {
            log.error("websocket IO異常");
        }
    }

    /**
     * 連接關閉調用的方法
     */
    @OnClose
    public void onClose() {
        webSocketSet.remove(this);  //從set中刪除
        subOnlineCount();           //在線數減1
        log.info("有一連接關閉!當前在線人數為" + getOnlineCount());
    }

    /**
     * 收到客戶端消息后調用的方法
     *
     * @param message 客戶端發送過來的消息*/
    @OnMessage
    public void onMessage(String message, Session session) {
        log.info("收到來自窗口"+sid+"的信息:"+message);
        //群發消息
        for (WebSocketServer item : webSocketSet) {
            try {
                item.sendMessage(message);
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    /**
     * 
     * @param session
     * @param error
     */
    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable error) {
        log.error("發生錯誤");
        error.printStackTrace();
    }
    /**
     * 實現服務器主動推送
     */
    public void sendMessage(String message) throws IOException {
        this.session.getBasicRemote().sendText(message);
    }


    /**
     * 群發自定義消息
     * */
    public static void sendInfo(String message,@PathParam("sid") String sid) throws IOException {
        log.info("推送消息到窗口"+sid+",推送內容:"+message);
        for (WebSocketServer item : webSocketSet) {
            try {
                //這里可以設定只推送給這個sid的,為null則全部推送
                if(sid==null) {
                    item.sendMessage(message);
                }else if(item.sid.equals(sid)){
                    item.sendMessage(message);
                }
            } catch (IOException e) {
                continue;
            }
        }
    }

    public static synchronized int getOnlineCount() {
        return onlineCount;
    }

    public static synchronized void addOnlineCount() {
        WebSocketServer.onlineCount++;
    }

    public static synchronized void subOnlineCount() {
        WebSocketServer.onlineCount--;
    }
}

消息推送

至於推送新信息,可以再自己的Controller寫個方法調用WebSocketServer.sendInfo();即可

@Controller
@RequestMapping("/checkcenter")
public class CheckCenterController {

    //頁面請求
    @GetMapping("/socket/{cid}")
    public ModelAndView socket(@PathVariable String cid) {
        ModelAndView mav=new ModelAndView("/socket");
        mav.addObject("cid", cid);
        return mav;
    }
    //推送數據接口
    @ResponseBody
    @RequestMapping("/socket/push/{cid}")
    public ApiReturnObject pushToWeb(@PathVariable String cid,String message) {  
        try {
            WebSocketServer.sendInfo(message,cid);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            return ApiReturnUtil.error(cid+"#"+e.getMessage());
        }  
        return ApiReturnUtil.success(cid);
    } 
} 

頁面發起socket請求

然后在頁面用js代碼調用socket,當然,太古老的瀏覽器是不行的,一般新的瀏覽器或者谷歌瀏覽器是沒問題的。還有一點,記得協議是ws的哦,如果像我這樣封裝了一些basePath的路徑類,可以replace(“http”,“ws”)來替換協議

 <script> 
    var socket;  
    if(typeof(WebSocket) == "undefined") {  
        console.log("您的瀏覽器不支持WebSocket");  
    }else{  
        console.log("您的瀏覽器支持WebSocket");  
            //實現化WebSocket對象,指定要連接的服務器地址與端口  建立連接  
            //等同於socket = new WebSocket("ws://localhost:8083/checkcentersys/websocket/20");  
            socket = new WebSocket("${basePath}websocket/${cid}".replace("http","ws"));  
            //打開事件  
            socket.onopen = function() {  
                console.log("Socket 已打開");  
                //socket.send("這是來自客戶端的消息" + location.href + new Date());  
            };  
            //獲得消息事件  
            socket.onmessage = function(msg) {  
                console.log(msg.data);  
                //發現消息進入    開始處理前端觸發邏輯
            };  
            //關閉事件  
            socket.onclose = function() {  
                console.log("Socket已關閉");  
            };  
            //發生了錯誤事件  
            socket.onerror = function() {  
                alert("Socket發生了錯誤");  
                //此時可以嘗試刷新頁面
            }  
            //離開頁面時,關閉socket
            //jquery1.8中已經被廢棄,3.0中已經移除
            // $(window).unload(function(){  
            //     socket.close();  
            //});  
    }
    </script> 

————————————————

版權聲明:本文為CSDN博主「Moshow鄭鍇」的原創文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版權協議,轉載請附上原文出處鏈接及本聲明。
原文鏈接:https://blog.csdn.net/moshowgame/article/details/80275084

 


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