10-微信小程序 WXS


WXS

WXS(WeiXin Script)是小程序的一套腳本語言,結合 WXML,可以構建出頁面的結構。

注意:

  1. wxs 不依賴於運行時的基礎庫版本,可以在所有版本的小程序中運行。
  2. wxs 與 javascript 是不同的語言,有自己的語法,並不和 javascript 一致。
  3. wxs 的運行環境和其他 javascript 代碼是隔離的,wxs 中不能調用其他 javascript 文件中定義的函數,也不能調用小程序提供的API。
  4. wxs 函數不能作為組件的事件回調。
  5. 由於運行環境的差異,在 iOS 設備上小程序內的 wxs 會比 javascript 代碼快 2 ~ 20 倍。在 android 設備上二者運行效率無差異。

以下是一些使用 WXS 的簡單示例:

頁面渲染

<!--wxml-->
<wxs module="m1">
var msg = "hello world";

module.exports.message = msg;
</wxs>

<view> {{m1.message}} </view>

頁面輸出:

hello world

數據處理

// page.js
Page({
  data: {
    array: [1, 2, 3, 4, 5, 1, 2, 3, 4]
  }
})
<!--wxml-->
<!-- 下面的 getMax 函數,接受一個數組,且返回數組中最大的元素的值 -->
<wxs module="m1">
var getMax = function(array) {
  var max = undefined;
  for (var i = 0; i < array.length; ++i) {
    max = max === undefined ? 
      array[i] : 
      (max >= array[i] ? max : array[i]);
  }
  return max;
}

module.exports.getMax = getMax;
</wxs>

<!-- 調用 wxs 里面的 getMax 函數,參數為 page.js 里面的 array -->
<view> {{m1.getMax(array)}} </view>
頁面輸出:

5


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