WXS
WXS(WeiXin Script)是小程序的一套腳本語言,結合 WXML,可以構建出頁面的結構。
注意:
- wxs 不依賴於運行時的基礎庫版本,可以在所有版本的小程序中運行。
- wxs 與 javascript 是不同的語言,有自己的語法,並不和 javascript 一致。
- wxs 的運行環境和其他 javascript 代碼是隔離的,wxs 中不能調用其他 javascript 文件中定義的函數,也不能調用小程序提供的API。
- wxs 函數不能作為組件的事件回調。
- 由於運行環境的差異,在 iOS 設備上小程序內的 wxs 會比 javascript 代碼快 2 ~ 20 倍。在 android 設備上二者運行效率無差異。
以下是一些使用 WXS 的簡單示例:
頁面渲染
<!--wxml--> <wxs module="m1"> var msg = "hello world"; module.exports.message = msg; </wxs> <view> {{m1.message}} </view>
頁面輸出:
hello world
數據處理
// page.js Page({ data: { array: [1, 2, 3, 4, 5, 1, 2, 3, 4] } })
<!--wxml--> <!-- 下面的 getMax 函數,接受一個數組,且返回數組中最大的元素的值 --> <wxs module="m1"> var getMax = function(array) { var max = undefined; for (var i = 0; i < array.length; ++i) { max = max === undefined ? array[i] : (max >= array[i] ? max : array[i]); } return max; } module.exports.getMax = getMax; </wxs> <!-- 調用 wxs 里面的 getMax 函數,參數為 page.js 里面的 array --> <view> {{m1.getMax(array)}} </view>
頁面輸出:
5