C# 【Http請求返回】性能優化500毫秒到 60 毫秒


偶然發現 C# 的 HttpRequest 要比 Chrome 請求同一Url 慢好多。C# HttpRequest 要500毫秒 而Chrome 只需要 39ms。

作為有責任感的 碼農。這個 必須優化。。

后來 整理 各種方法做了優化 

HttpWebRequest request = WebRequest.Create(address) as HttpWebRequest;
request.KeepAlive = false;
request.ServicePoint.Expect100Continue = false;

request.ServicePoint.UseNagleAlgorithm = false;
request.ServicePoint.ConnectionLimit = 65500;
request.AllowWriteStreamBuffering = false; 
request.Proxy = null;
response.Close();
request.Abort();

打開 KeepAlive 屬性,這個可以打開一個tcp連接並在 一段時內重用tcp連接,從而加快http 請求。(默認是打開的)(我在開啟keepalive 時出現 服務器關閉連接的錯誤,在請求完成后 加response.Close();request.Abort(); 后 錯誤消失)
Expect100Continue  的作用

發送一個請求, 包含一個Expect:100-continue, 詢問Server使用願意接受數據
接收到Server返回的100-continue應答以后, 才把數據POST給Server
所以關閉它可以加快http 請求。
還有 ConnectionLimit 默認是2 ,就是說 系統 只能 並發 2個http 請求,所以 這個屬性可以以適當增大。


Proxy 屬性在 .Net 4.0 時應該在 config 文件中增加:

<system.net>
<defaultProxy
enabled="false"
useDefaultCredentials="false" >
<proxy/>
<bypasslist/>
<module/>
</defaultProxy>
</system.net>
</configuration>

其他版本.NET 可以設置為null。
原因:NET4.0或3.5中的默認代理是開啟的,而我並沒有設置!故只有等待超時后才會繞過代理,這就阻塞了.其他的可以自己百度。到這了 http 的響應速度由原來 的500ms 減小的60ms,但還是 比不上Chrome。希望在以后有更好的辦法加快。

 

轉載:https://www.cnblogs.com/hnsongbiao/p/9815808.html

 


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