主要用到的功能,自定義一個定時器CountTimer繼承CountDownTimer。
public class CountTimer extends CountDownTimer {
private Context context;
/**
* 參數 millisInFuture 倒計時總時間(如60S,120s等)
* 參數 countDownInterval 漸變時間(每次倒計1s)
*/
public CountTimer(long millisInFuture, long countDownInterval,Context context) {
super(millisInFuture, countDownInterval);
this.context=context;
}
// 計時完畢時觸發
@Override
public void onFinish() {
UIHelper.showMainActivity((Activity) context);
}
// 計時過程顯示
@Override
public void onTick(long millisUntilFinished) {
}
}
方法很簡單,只需要在onFinish()方法中執行計時完畢的操作。
接下來在需要在執行的類里調用該方法。
這里我封裝了一個類。
public class BaseDispatchTouchActivity extends AppCompatActivity{
private CountTimer countTimerView;
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
init();
}
private void timeStart(){
new Handler(getMainLooper()).post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
countTimerView.start();
}
});
}
private void init() {
//初始化CountTimer,設置倒計時為2分鍾。
countTimerView=new CountTimer(120000,1000,BaseDispatchTouchActivity.this);
}
/**
* 主要的方法,重寫dispatchTouchEvent
* @param ev
* @return
*/
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
switch (ev.getAction()){
//獲取觸摸動作,如果ACTION_UP,計時開始。
case MotionEvent.ACTION_UP:
countTimerView.start();
break;
//否則其他動作計時取消
default:countTimerView.cancel();
break;
}
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
countTimerView.cancel();
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
timeStart();
}
}
