多窗口
在android7.0中原生提供了多窗口模式和畫中畫模式,多窗口模式將屏幕分為上下或左右兩塊區域分別顯示兩個應用,畫中畫模式主要應用在android TV中,類似於windows中的多窗口。
分屏
實現分屏功能只需要在AndroidManifest.xml中為application或特定的activity添加以下屬性即可
android:resizeableActivity="true"
畫中畫
和分屏實現方式相同,只是需要設備支持,目前只是在android TV中有此功能,手機並沒有開啟該功能,需要進行特殊設置。實現方法也是在AndroidManifest.xml中為application或特定的activity添加以下屬性
android:supportsPictureInPicture="true"
demo:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.myapplication"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".TestPIPActivity" android:supportsPictureInPicture="true" ></activity> <activity android:name=".MainActivity" android:resizeableActivity="true" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
import android.annotation.TargetApi; import android.app.PictureInPictureParams; import android.content.res.Configuration; import android.os.Build; import android.support.annotation.Nullable; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.util.Rational; import android.view.Gravity; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.widget.FrameLayout; import android.widget.TextView; // 畫中畫 test public class TestPIPActivity extends AppCompatActivity { private static final String TAG = "TestPIPActivity"; private PictureInPictureParams.Builder mPictureInPictureParamsBuilder; @TargetApi(Build.VERSION_CODES.O) @Override protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); FrameLayout content = new FrameLayout(this); setContentView(content,new ViewGroup.LayoutParams( ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT)); if(Build.VERSION.SDK_INT == Build.VERSION_CODES.O){ mPictureInPictureParamsBuilder = new PictureInPictureParams.Builder(); final TextView textView = new TextView(this); textView.setText("test PIP"); textView.setTextSize(20); FrameLayout.LayoutParams fl = new FrameLayout.LayoutParams( ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT); fl.gravity = Gravity.CENTER ; textView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) {//主要操作 Rational aspectRatio = new Rational(10,10); mPictureInPictureParamsBuilder.setAspectRatio(aspectRatio).build(); enterPictureInPictureMode(mPictureInPictureParamsBuilder.build()); } }); content.addView(textView,fl); }else{ TextView descTv = new TextView(this); descTv.setText("當前版本不支持..."); descTv.setTextSize(20); FrameLayout.LayoutParams Tvfl = new FrameLayout.LayoutParams( ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT); Tvfl.gravity = Gravity.CENTER ; content.addView(descTv,Tvfl); } } @Override public void onPictureInPictureModeChanged(boolean isInPictureInPictureMode, Configuration newConfig) { super.onPictureInPictureModeChanged(isInPictureInPictureMode, newConfig); Log.d(TAG,String.valueOf(isInPictureInPictureMode)); } }
shortcut
android7.1中加入的shortcut類似於iOS的3D touch,只是將iPhone上的重按替換成了長按,長按后會彈出菜單,提供快捷操作,shortcut分為靜態配置和動態配置。
靜態配置
靜態配置一般用於固定的選項,需要在資源文件重定義。在res下建立xml目錄並新建shortcuts.xml文件,這里面定義shortcut的顯示內容和跳轉intent,代碼如下
<shortcuts xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <shortcut android:shortcutId="static_1" android:enabled="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:shortcutShortLabel="@string/static_shortcut_short_name_1" android:shortcutLongLabel="@string/static_shortcut_long_name_1" > <intent android:action="android.intent.action.VIEW" android:targetPackage="com.example.myapplication" android:targetClass="com.example.myapplication.TestPIPActivity" /> <categories android:name="android.shortcut.conversation" /> </shortcut> </shortcuts>
- id: shortcut的id,必須惟一,否則后面的會覆蓋前面的
- longLabel: 顯示在彈出菜單中的label
- shortLabel: 通過拖拽顯示在桌面上的label
- icon: 一個選項對應的icon
- intent: 跳轉intent,必須設置,否則會拋出
java.lang.NullPointerException: Shortcut Intent must be provided
的異常
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.myapplication"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".TestPIPActivity" android:supportsPictureInPicture="true" ></activity> <activity android:name=".MainActivity" android:resizeableActivity="true" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> <meta-data android:name="android.app.shortcuts" android:resource="@xml/shortcuts"/> </activity> </application> </manifest>
這樣就可以通過資源文件的配置生成shortcut。需要注意的是,shortcut的數量並不能無限增加,當數量超過4時就會拋出如下異常
動態生成
動態生成shortcut由ShortcutInfo構成,ShortcutInfo有幾個主要屬性與靜態配置相同,下面就通過ShortcutManager動態的生成兩個shortcut
private void initShortcut() { ShortcutManager shortcutManager = getSystemService(ShortcutManager.class); ShortcutInfo shortcutInfo = new ShortcutInfo.Builder(this, "1") .setShortLabel("dynamic short 1") .setLongLabel("dynamic long 1") .setDisabledMessage("disable") .setIcon(Icon.createWithResource(this, R.mipmap.ic_launcher)) .setIntent(new Intent(Intent.ACTION_VIEW, Uri.EMPTY, this, MainActivity.class)) .build(); ShortcutInfo shortcutInfo1 = new ShortcutInfo.Builder(this, "2") .setShortLabel("dynamic short 1") .setLongLabel("dynamic long 2") .setIcon(Icon.createWithResource(this, R.mipmap.ic_launcher)) .setIntent(new Intent(Intent.ACTION_VIEW, Uri.EMPTY, this, SecondActivity.class)) .build(); List<ShortcutInfo> shortcutInfoList = new ArrayList<>(); shortcutInfoList.add(shortcutInfo); shortcutInfoList.add(shortcutInfo1); shortcutManager.addDynamicShortcuts(shortcutInfoList); }
通過以上兩種方法就可以在android7.1中加入快捷菜單,可以讓用戶在不進入應用時直接進入某個頁面,實現類似iPhone中3D touch的效果。使用時也需要注意,添加數量的上限,將重要的快捷入口添加進來!