一、變量
1.在程序運行過程中,隨時可能會產生一些臨時數據,應用程序將這些數據保存到一些內存單元。這些內存單元叫變量
2.變量包括 變量名 變量類型 變量值
3.變量的作用:
變量可以用來存儲 一個 數據,給這個數據起了名字(變量名)方便程序員使用該變量
4.使用變量之前需要先聲明,再賦值。
5.如何聲明變量:如何賦值:
1)數據類型 變量名;
例:int a;//聲明一個int 類型的變量
2)數據類型 變量名1,變量名2,變量名3,....;
例:int a,b,c,d;//聲明int類型的變量a,b,c,d
3)給變量賦值:變量名=值;
4)變量的聲明和賦值可以寫在一起:
數據類型 變量名 = 值;
數據類型 變量名 = 值,變量名 = 值,變量名=值;
5)變量聲明了以后一直可以使用么?
全局變量可以,局部變量出了局部失效
二、基本類型之間的轉換
小類型----》大類型 直接轉(隱式轉換)
大類型----》 小類型 強制轉 (強制轉換)
eg:int a=10;
byte b=a;//錯誤,a是int類型,b是byte類型,大轉小,強制轉
int a=10;
long b=a;//正確,a是int類型,b是long類型,小轉大,直接轉。
三、類
1.類是一個模板,它描述一類相同屬性的對象的行為和狀態。
例:建立一個學生類,有年齡,性別,名字等屬性,有學習、打游戲等方法。那么這些屬性是來描述學生 群體的共同特征和共同行為。
2.類的作用是什么?
類就是用來存放和操作數據的
3.如何使用類
類是一個模板,如果要使用的話,是使用模板產生的某一個對象。每個對象都是唯一的。
Student stu=new Student();//使用new關鍵字來創建對象
四、程序主入口:main方法
,static public void main(String args[]){}
,public static void main(String args[]){}
,public static void main(String... args){}
五、調用普通方法:
類對象.方法名(參數);