TypeScript 迭代器(iterator)和生成器(generator)


⒈迭代器(iterator)

  1.可迭代性

  當一個對象實現了Symbol.iterator屬性時,我們認為它是可迭代的。 一些內置的類型如 ArrayMapSetStringInt32ArrayUint32Array等都已經實現了各自的Symbol.iterator。 對象上的 Symbol.iterator函數負責返回供迭代的值。

  2.for..of語句

  for..of會遍歷可迭代的對象,調用對象上的Symbol.iterator方法。 下面是在數組上使用 for..of的簡單例子:

let array = [7, "fanqi", true];

for (let item of array) {
    console.log(item); // 7, "fanqi", true
}

  3.for..of vs. for..in 語句

  for..offor..in均可迭代一個列表,但它們之間的區別很大,最明顯的區別莫過於它們用於迭代的值不同,for..in迭代的是對象的列表,而for..of迭代的是對象的列表。

  下面的例子展示了兩者之間的區別:

let list = [4, 5, 6];

for (let i in list) {
    console.log(i); // "0", "1", "2",
}

for (let i of list) {
    console.log(i); // "4", "5", "6"
}

  另一個區別是for..in可以操作任何對象;它提供了查看對象屬性的一種方法。 但是 for..of關注於迭代對象的值。內置對象MapSet已經實現了Symbol.iterator方法,讓我們可以訪問它們保存的值。

let pets = new Set(["Cat", "Dog", "Hamster"]);
pets["species"] = "mammals";

for (let pet in pets) {
    console.log(pet); // "species"
}

for (let pet of pets) {
    console.log(pet); // "Cat", "Dog", "Hamster"
}

  但這樣的特性僅僅在ES6及以上才生效。

  當我們將TypeScript的代碼生成目標設定為ES5或ES3,迭代器就只允許在Array類型上使用。 在非數組值上使用 for..of語句會得到一個錯誤,即使這些非數組值已經實現了Symbol.iterator屬性也是不可以的。

  編譯器會生成一個簡單的for循環做為for..of循環,比如:

let numbers = [1, 2, 3];
for (let num of numbers) {
    console.log(num);
}

  生成的代碼為:

var numbers = [1, 2, 3];
for (var _i = 0; _i < numbers.length; _i++) {
    var num = numbers[_i];
    console.log(num);
}

  當目標設定為兼容ECMAScipt 2015或更高的引擎時,編譯器會生成相應引擎的for..of內置迭代器實現方式。

⒉生成器(generator)

  function* 是用來創建generator函數的語法(在MDN的文檔中generator稱為生成器)

  調用generator函數時會返回一個generator對象。generator對象遵循迭代器接口,即通常所見到的next、return和throw函數。

  generator函數用於創建懶迭代器,例如下面的這個函數可以返回一個無限整數的列表:

function* infiniteList(){
  let i = 0;
  while(true){
    yield i++;
  }
}

const iterator = infiniteList();
while(true){
  console.log(iterator.next()); //{ value: xxxx, done: false }
}

  當然,也可以設定某個條件終止它,而不只是永遠循環下去。如下所示:

function* infiniteList(){
  let i = 0;
  while(i < 3){
    yield i++;
  }
}

const iterator = infiniteList();
while(true){
  console.log(iterator.next()); //{ value: xxxx, done: false }
}

  可以說這個設定是generator中最令人興奮的部分。它在實質上允許一個函數可以暫停執行,比如當我們執行了第一次的iterator.next()后,可以先去做別的事,再回來繼續執行iterator.next(),這樣剩余函數的控制權就交給了調用者。

  當你直接調用generator函數時,它並不會執行,它只會創建一個generator對象。

  在下面的例子中,我們可以看到一個更靈活的使用方式:

function* generator(){
  console.log('開始執行');
  yield 0;
  console.log('執行暫停');
  yield 1;
  console.log('執行結束');
}

const iterator = generator();

console.log(iterator.next());

console.log('a');
console.log(iterator.next()); 

console.log('b');
console.log(iterator.next()); 

console.log('c');

  執行它則會看到如下輸出結果:

開始執行
{ value: 0, done: false }
a
執行暫停
{ value: 1, done: false }
b
執行結束
{ value: undefined, done: true }
c

  從上面代碼可以得知:

    • generator對象只會在調用next()時開始執行。
    • 函數在執行到yield語句時會暫停並返回yield的值。
    • 函數在next被調用時繼續恢復執行。

  所以實質上generator函數的執行與否是由外部的generator對象控制的。

  不過除了yield傳值到外部,我們也可以通過next傳值到內部進行調用。下面的例子展示了iterator.next傳值的方式:

function* generator(){
  let y = yield;
  console.log(`'Hello ${y}'`);
}

const iterator = generator();

console.log(iterator.next());
console.log('a');
console.log(iterator.next('fanqi'));

  執行它則會看到如下輸出結果:

{ value: undefined, done: false }
a
'Hello fanqi'
{ value: undefined, done: true }

  以上便是next和return函數的內容,接下來我們來看一下throw函數如何處理迭代器內部報錯。

  下面是一個iterator.throw的例子: 

function* generator(){
  try{
    yield 1;
  }
  catch(error){
    console.log(error.message);
  }
}

const iterator = generator();

console.log(iterator.next());
console.log('a');
console.log(iterator.throw(new Error('未知的錯誤發生!')));

  執行它則會看到如下輸出結果: 

{ value: 1, done: false }
a
未知的錯誤發生!
{ value: undefined, done: true }

  通過以上的案例我們可以得知,外部是可以對generator內部進行干涉的:

    • 外部系統可以傳遞一個值到generator函數體中。
    • 外部系統可以拋入一個異常到generator函數體中。      

  

 

 


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