最近工作需要使用C#調用DLL,公司代碼不能公開就轉載加一些自己的筆記記錄一下。使用軟件VS2008和VS2017。
1 C#靜態調用DLL
1.1 建立VC工程CppDemo,建立的時候選擇Win32 Console(dll),選擇Dll。
1.2 在DllDemo.cpp文件中添加這些代碼。

extern "C" __declspec(dllexport) int Add(int a,int b) { return a+b; }
1.3 編譯工程。
1.4 建立新的C#工程,選擇Console應用程序,建立測試程序InteropDemo
1.5 在Program.cs中添加引用:using System.Runtime.InteropServices;
1.6 在pulic class Program添加如下代碼:

using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Runtime.InteropServices; // 用 DllImport 需用此 命名空間 namespace InteropDemo { class Program { [DllImport("CppDemo.dll", EntryPoint = "Add", ExactSpelling = false, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] public static extern int Add(int a, int b); //DllImport請參照MSDN static void Main(string[] args) { Console.WriteLine(Add(1, 2)); Console.Read(); } } }
2 C#動態調用DLL
在第一節中,講了靜態調用C++動態鏈接,由於Dll路徑的限制,使用的不是很方便,C#中我們經常通過配置動態的調用托管Dll,例如常用的一些設計模式:Abstract Factory, Provider, Strategy模式等等,那么是不是也可以這樣動態調用C++動態鏈接呢?只要您還記得在C++中,通過LoadLibrary, GetProcess, FreeLibrary這幾個函數是可以動態調用動態鏈接的(它們包含在kernel32.dll中),那么問題迎刃而解了,下面我們一步一步實驗
2.1 將kernel32中的幾個方法封裝成本地調用類NativeMethod

using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Runtime.InteropServices; namespace InteropDemo { public static class NativeMethod { [DllImport("kernel32.dll", EntryPoint = "LoadLibrary")] public static extern int LoadLibrary( [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpLibFileName); [DllImport("kernel32.dll", EntryPoint = "GetProcAddress")] public static extern IntPtr GetProcAddress(int hModule, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string lpProcName); [DllImport("kernel32.dll", EntryPoint = "FreeLibrary")] public static extern bool FreeLibrary(int hModule); } }
2.2 使用NativeMethod類動態讀取C++Dll,獲得函數指針,並且將指針封裝成C#中的委托。原因很簡單,C#中已經不能使用指針了,如下
int hModule = NativeMethod.LoadLibrary(@"c:"CppDemo.dll");
IntPtr intPtr = NativeMethod.GetProcAddress(hModule, "Add");
詳細請參見代碼

using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Runtime.InteropServices; namespace InteropDemo { class Program { //[DllImport("CppDemo.dll", EntryPoint = "Add", ExactSpelling = false, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] //public static extern int Add(int a, int b); //DllImport請參照MSDN static void Main(string[] args) { //1. 動態加載C++ Dll int hModule = NativeMethod.LoadLibrary(@"c:\CppDemo.dll"); if (hModule == 0) return; //2. 讀取函數指針 IntPtr intPtr = NativeMethod.GetProcAddress(hModule, "Add"); //3. 將函數指針封裝成委托 Add addFunction = (Add)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(intPtr, typeof(Add)); //4. 測試 Console.WriteLine(addFunction(1, 2)); Console.Read(); } /// <summary> /// 函數指針 /// </summary> /// <param name="a"></param> /// <param name="b"></param> /// <returns></returns> delegate int Add(int a, int b); } }
3 注意事項:
3.1 使用靜態調用時必須將DLL文件和相關配置文件放於C#可執行文件同一部木之下,否則會報錯;
3.2 在C#中使用DllImport必須添加 using System.Runtime.InteropServices;
3.3 C#調用DLL時需要將 Properties中平台目標 改為和生成DLL中平台一致。(一般生成dll都是Win32,所以平台目標要改為X86。)
4 數據類型問題
因為在C#中部使用非安全是沒有指針數據類型,而一般使用C或C++制作的DLL,DLL中函數的參數列表會有指針類型,調用是就必須要解決或了解這一部分知識——互操作數。
4.2 C#互操作性入門系列(二):使用平台調用調用Win32 函數
4.3 C#互操作性入門系列(三):平台調用中的數據封送處理
4.4 C#互操作性入門系列(四):在C# 中調用COM組件
轉載鏈接:
1) https://www.cnblogs.com/Jianchidaodi/archive/2009/03/09/1407270.html
2) https://www.cnblogs.com/zhili/archive/2013/01/14/NetInterop.html