一、拷貝構造
如果一個構造函數的第一個參數是自身類類型的引用,且任何額外參數都沒有默認值,則此構造函數是拷貝構造函數。(《C++Primer,第五版》)
class Foo { public : Foo(); Foo(const Foo&); //拷貝構造函數 Foo& operator=(const Foo&); //拷貝賦值運算符 };
類的成員中有指針時,使用深拷貝。
#include <iostream> using namespace std; class Foo { public: Foo() { pInt = new int; *pInt = 1; } Foo(const Foo&)= default; //拷貝構造函數 Foo& operator=(const Foo&) = default; //拷貝賦值運算符 int* pInt; }; //淺拷貝,foo1和foo2中的pInt指向同一塊內存地址 Foo foo1; Foo foo2(foo1); //深拷貝 class Cop { public: Cop() { pInt = new int; *pInt = 2; } Cop(const Cop& cop) { pInt = new int; *pInt = *(cop.pInt); } int* pInt; }; //深拷貝,cop1和cop2中pInt指向不同內存 Cop cop1; Cop cop2(cop1);
二、移動構造
在某些情況下(函數返回對象引用),對象拷貝后立即就被消耗了。拷貝構造就回造成性能上的浪費,而且深拷貝也會造成浪費。移動構造可以避免這種情況的發生。
為了支持移動構造,C++11引入了右值引用。
右值引用:必須綁定到右值的引用,通過&&來獲得右值引用,類似左值引用(常規引用),右值應用也是一塊內存的別名。
右值:字面常量、在表達式求值過程中臨時創建的對象,這些使用過后就被銷毀的資源。不同於左值的持久狀態。
因此,右值引用只能綁定到將要被銷毀的對象上,左值引用只能綁定到持久的對象上。
//例子來源於 《C++primer 第五版》 int i = 42; int& r = i; //正確,i是左值 int&& rr = i; //錯誤 int& r2 = i * 42; //錯誤,i*42是右值,用完即銷毀 const int& r3 = i * 42; //正確,隱式轉換為左值后,r3引用 int&& rr2 = i * 42; //正確,綁定右值
int&& rr1 = 42; //正確,字面常量是右值
int&& rr2 = rr1; //錯誤,rr1左值
變量都是左值,因此無法將右值引用綁定到一個右值引用類型的變量上。
如果要將右值引用綁定到左值上,可以通過move函數來獲得左值的右值引用類型。對一個左值調用move函數后,除了對該左值賦值和銷毀外,不再使用它。
int i = 42; int&& rr = move(i); //i和rr引用同一塊內存 i = 32; cout << i << endl; cout << rr << endl;
移動構造函數依靠右值引用特性來將來改變內存的管理者,而不同於拷貝構造對內存進行拷貝。
移動構造:第一個參數是該類類型的一個右值引用,且任何額外的參數都必須有默認實參。使用移動構造函數必須確保銷毀移后源對象是無害的(不會重復釋放同一塊內存)。
Cop(Cop&& cop) noexcept : pInt(cop.pInt) { cout << "this is &&" << endl; cop.pInt = NULL; } Cop& operator=(Cop&& cop) noexcept {
if ( this == &cop ) return *this; cout << "this is && =" << endl; delete pInt; pInt = cop.pInt; cop.pInt = NULL; } Cop retCop() { Cop cop3; *cop3.pInt = 3; return cop3; } //調用移動賦值運算符,cop3中pInt接管retCop返回對象中的pInt指向內存 Cop cop3 = retCop();
noexcept承諾函數不拋出異常,標准庫對這個函數不做額外處理。
