默認值操作符(Freemarker的空值處理)


默認值操作符:
   使用形式例如:
    userName!default_expr
    或 userName!
    或 (userName)!default_expr
    或 (userName)!
    這個操作符允許你為可能不存在的變量指定一個默認值(default_expr),'!'后沒有參數默認返回一個空。


    例如,假設下面展示的代碼中沒有名為 mouse 的變量:
      ${mouse!"No mouse."}
      <#assign mouse="Jerry">
      ${mouse!"No mouse."}
      將會輸出:

      No mouse.
      Jerry

    如果默認值被省略了,那么結果將會是空串,空序列或空哈希表。 (這是 FreeMarker 允許多類型值的體現)請注意,如果想讓默認值為 0 或 false,則不能省略它。例如:

    ${mouse!})
    <#assign mouse = "Jerry">
    (${mouse!})
    將會輸出:

    ()
    (Jerry)

    默認值可以是任何類型的表達式,也可以不必是字符串。 也可以這么寫:hits!0 或 colors!["red", "green", "blue"]。 默認值表達式的復雜程度沒有

  嚴格限制,還可以這么來寫: cargo.weight!(item.weight * itemCount + 10)。

   用於非頂層變量時,默認值操作符可以有兩種使用方式:
   1. product.color!"red"
   2. (product.color)!"red"
   兩種使用方式區別:
   第一種方式,當product為null,這會解析出錯(java中的空指針),只有當product有值,color為null時能顯示默認值 "red" 而不會報錯,
   第二種方式:當product為null或者product存在而color為null,都能顯示默認值"red"而不會報錯

   本例和上例寫法的重要區別在於用括號時,就允許其中表達式的任意部分可以未定義。而沒有括號時,僅允許表達式的最后部分可以不被定義。

   警告!
   如果在 !后面有復合表達式, 如 1 + x,通常 使用括號,如 ${x!(1 + y)} 或 ${(x!1) + y)},這樣就根據你的意圖來確定優先級。 由於FreeMarker 2.3.x 版本的源碼中的小失誤所以必須這么來做。 ! (作為默認值操作) 右側的優先級非常低。 這就意味着 ${x!1 + y} 會被 FreeMarker 誤解為 ${x!(1 + y)},而真實的意義是 ${(x!1) + y}。 這個源碼錯誤在FreeMarker 2.4中會得到修正。 在編程中注意這個錯誤,要么就使用FreeMarker 2.4!

因為語法的含糊 <@something a=x! b=y /> 將會解釋為 <@something a=x!(b=y) />,那就是說 b=y 將會被視為是比較運算,然后結果作為 x的默認值,而不是想要的參數 b。 為了避免這種情況,如下編寫代碼即可: <@something a=(x!) b=y />


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