目錄介紹
- 01.什么是ViewStub
- 02.ViewStub構造方法
- 03.inflate()方法解析
- 04.WeakReference使用
- 05.ViewStub為何無大小
- 06.ViewStub為何不繪制
- 07.可以多次inflate()嗎
- 08.ViewStub不支持merge
- 09.ViewStub使用場景
- 10.ViewStub總結分析
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01.什么是ViewStub
- ViewStub 是一個看不見的,沒有大小,不占布局位置的 View,可以用來懶加載布局。
- 當 ViewStub 變得可見或
inflate()
的時候,布局就會被加載(替換 ViewStub)。因此,ViewStub 一直存在於視圖層次結構中直到調用了setVisibility(int)
或inflate()
。 - 在 ViewStub 加載完成后就會被移除,它所占用的空間就會被新的布局替換。
02.ViewStub構造方法
- 先來看看構造方法:
- 接下來就看看關鍵的方法,然后看看初始化狀態setVisibility方法。
03.inflate()方法解析
- 核心來了,平時用的時候,會經常調用到該方法。inflate() 是關鍵的加載實現,代碼如下所示:
- Inflate使用特點
- ViewStub只能被Inflate一次,inflate之后ViewStub對象就會被置為空。即某個被ViewStub指定的布局被Inflate后,就不能夠再通過ViewStub來控制它了。
- ViewStub只能用來Inflate一個布局文件,而不是某個具體的View,當然也可以把View寫在某個布局文件中。
04.WeakReference使用
- 使用了弱引用管理對象的創建,代碼如下所示
- 在這里使用了get方法
- 在這里創建了弱引用對象
05.ViewStub為何無大小
- 首先先看一段源碼,如下所示:
- 有沒有覺得很與眾不同
- draw和dispatchDraw雖然重寫了,但是看代碼卻都是什么也不做!並且onMeasure還什么也不做,直接setMeasuredDimension(0,0);來把view區域設置位0,原來一個ViewStub雖然是一個view,卻是一個沒有任何顯示內容,也不顯示任何內容的特殊view,並且對layout在加載時候不可見的。
06.ViewStub為何不繪制
- 具體看一下setWillNotDraw(true)方法,代碼如下:
- View中,對於WILL_NOT_DRAW是這樣定義的:
- 設置WILL_NOT_DRAW之后,onDraw()不會被調用,通過略過繪制的過程,優化了性能。在ViewGroup中,初始化時設置了WILL_NOT_DRAW,代碼如下:
- 所以,在寫自定義布局時,如果需要調用onDraw()進行繪制,則需要在初始化時候,調用setWillNotDraw(false)。若是想要更進一步閱讀View中WILL_NOT_DRAW的相關源碼,可以去看下PFLAG_SKIP_DRAW相關的代碼。
07.可以多次inflate()嗎
- ViewStub對象只可以Inflate一次,之后ViewStub對象會被置為空。同時需要注意的問題是,inflate一個ViewStub對象之后,就不能再inflate它了,否則會報錯:ViewStub must have a non-null ViewGroup viewParent。。
- 其實看一下源碼就很好理解:
- 其實也可以用一張圖來理解它,如下所示,摘自網絡
- 也就是說,一旦調用inflate上面的方法后ViewStub就會變成null了,因此使用該對象特別需要注意空指針問題。
08.ViewStub不支持merge
- 不能引入包含merge標簽的布局到ViewStub中。否則會報錯:android.view.InflateException: Binary XML file line #1: <merge /> can be used only with a valid ViewGroup root and attachToRoot=true
09.ViewStub使用場景
- 一般的app中大多有這么一個功能,當加載的數據為空時顯示一個數據為空的視圖、在數據加載失敗時顯示加載失敗對應的UI,當沒有網絡的時候加載沒有網絡的UI,並支持點擊重試會比白屏的用戶體驗更好一些。俗稱,頁面狀態切換管理……一般來說,加載中、加載失敗、空數據等狀態的UI風格,在App內的所有頁面中需要保持一致,也就是需要做到全局統一,也支持局部定制。
- ViewStub的優勢在於在上面的場景中,並不一定需要把所有的內容都展示出來,可以隱藏一些View視圖,待用戶需要展示的時候再加載到當前的Layout中,這個時候就可以用到ViewStub這個控件了,這樣可以減少資源的消耗,使最初的加載速度變快。
- 那么就有了之前開發使用的狀態管理器開源庫,就是采用了ViewStub這個控件,讓View狀態的切換和Activity徹底分離開。用builder模式來自由的添加需要的狀態View,可以設置有數據,數據為空,加載數據錯誤,網絡錯誤,加載中等多種狀態,並且支持自定義狀態的布局。可以說完全不影響性能……
10.ViewStub總結分析
- 分析源碼的原理,不管認識到哪一步,最終的目標還是在運用上,即把看源碼獲得的知識用到實際開發中,那么關於ViewStub的使用技巧,具體可以看我的狀態管理器案例,鏈接地址:https://github.com/yangchong211/YCStateLayout
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