1、上js代碼:
// 壓縮圖片
//file圖片文件(必選)
//maxWidth限制寬度(必選)
//callback壓縮完成回調方法(可選)
compress(file, maxWidth, maxHeight, callback) { //接收傳過來的圖片
var that = this;
//獲取原圖片信息
wx.getImageInfo({
src: file,
success: function (res) {
wx.showLoading({
title: "正在加載圖片",
mask: true
})
var width = res.width, height = res.height;
if (width > maxWidth) {
//超出限制寬度
height = (maxWidth / width) * height;
width = parseInt(maxWidth);
}
if (res.height > maxHeight && maxHeight) {
//超出限制高度
var ratio = that.data.thumbHeight / res.height;//計算比例
width = (maxHeight / height) * width.toFixed(2);
height = maxHeight.toFixed(2);
}
that.setData({ thumbWidth: width, thumbHeight: height }); //設定畫布的寬高
let roleNameInfo = that.data.RoleName + " : " + that.data.RealName;
let time = util.date_time();
let houseLocation = that.data.HouseLocation;
//按比例壓縮圖片
const ctx = wx.createCanvasContext('firstCanvas');
ctx.drawImage(file, 0, 0, width, height); //先畫出圖片
//將聲明的時間放入canvas
ctx.setFontSize(18) //注意:設置文字大小必須放在填充文字之前,否則不生效
ctx.setFillStyle('white');
ctx.fillText(roleNameInfo, 5, height - 62);
ctx.setFontSize(14);
ctx.fillText(time, 5, height - 45);
// ctx.fillText(houseLocation, 5, height - 30);
var lineWidth = 0;
var lastSubStrIndex = 0; //每次開始截取的字符串的索引
for (let i = 0; i < houseLocation.length; i++) {
lineWidth += ctx.measureText(houseLocation[i]).width;
if (lineWidth >= width-10) {
ctx.fillText(houseLocation.substring(lastSubStrIndex, i), 5, height - 30);//繪制截取部分
lastSubStrIndex = i;
i = houseLocation.length + 2;
}
}
if (lastSubStrIndex < houseLocation.length) {
ctx.fillText(houseLocation.substring(lastSubStrIndex), 5, height - 15);
}
// if (lastSubStrIndex < houseLocation.length) {
// ctx.fillText(houseLocation.substring(lastSubStrIndex, houseLocation.length - lastSubStrIndex), 5, height - 15);
// }
ctx.draw(false, function () {
setTimeout(function(){
//繪畫完成回調
//生成圖片
wx.canvasToTempFilePath({
canvasId: 'firstCanvas',
success: function (ress) {
wx.hideLoading();
wx.saveImageToPhotosAlbum({ //將帶有水印的圖片保存到相冊里
filePath: ress.tempFilePath,
success(resp) {
}
})
console.log(ress.tempFilePath);//ress.tempFilePath就是帶有水印的圖片路徑
typeof callback == "function" && callback(ress);
}
})
},600)
})
}
})
}
上面就是圖片加水印的整個過程,ctx.draw方法是異步的,所以加了一個600毫秒的延遲,因為開發中出現過bug,這里是個小坑吧,如果直接畫到畫布上就沒有這個顧慮了,但是要是想要把draw得到的帶水印的照片保存到相冊,或者是將帶水印的圖片顯示在指定的頁面位置等,就需要加上延遲方法。
水印的內容是文字,這里涉及到一個文字換行的問題,主要用到的方法是ctx.measureText,用於測量文本尺寸信息,能夠返回文本的寬度,通過for循環測量每個字的寬度,進行累加,當>=指定寬度時,進行文字截圖,並將截取到的文字fillText填充到畫布上,其中填充時的高度需要大家按照實際情況進行自己的加工,這里因為開發項目,涉及到換行的文字只有兩行,所以高度上沒有進行嚴格的處理。
2、下面放一點兒wxml吧
<canvas style="width: {{thumbWidth}}px; height: {{thumbHeight}}px;border:1px solid black;position: absolute; left: -1000px; top:-1000px;"
canvas-id="firstCanvas"></canvas>
上面的代碼是一個隱藏的畫布,因為我是想讓用戶看到上傳后加了水印的圖片,並且需要上傳多張,所以每次只是用了這個畫布容器作為一個載體吧算是。
3、其他的關於上傳的方法
// 選擇圖片
chooseImage(e) {
var _this = this;
wx.chooseImage({
sizeType: ['original', 'compressed'], //可選擇原圖或壓縮后的圖片
sourceType: ['camera'], //可選擇性開放訪問相機
success: res => {
// 加水印
res.tempFilePaths.forEach(function (item) {
_this.compress(item, '300', false, function (ress) {
_this.setData({
imagesurl: _this.data.imagesurl.concat(ress.tempFilePath),
/ })
});
})
}
})
},
就這些了,有問題歡迎大家留言,一起學習進步!
