Flutter 可以開發 Mac,Linux,Windows 桌面,但是對於平台目前只能打對於的包,以及調試本平台的包。
切換到 master 分支
首先必須切換到 master 分支。我之前在 dev 分支,折騰了好久,都只停留於理論概念階段。直到有一次看到了簡書中提到需要在 master 分支,經過測試確實可以正常運行。其實當時主要是卡在 本地找不到桌面模擬器這個環節。

開啟 Mac 開發桌面應用
Flutter 的 master 默認是關閉 桌面應用的,我們可以使用下面的命令開啟:
flutter config --enable-macos-desktop
flutter config --enable-linux-desktop
flutter config --enable-windows-desktop
這個默認會修改 flutter 的配置文件,配置目錄是:當前用戶名目錄下的 .flutter_settings。

Flutter 查看本機的桌面模擬器
使用命令:
flutter devices

創建帶 Mac 桌面應用的 Flutter 工程
包名需要小寫哦,否則就是不匹配 dart 的包名。

flutter create --macos hello_desktop_demo
創建成功后:

讓項目支持 Mac 桌面應用
Mac 相對支持的較好,創建項目后立刻就能運行起來。Windows 相對來說 需要安裝 VS。Linux 也是需要對應組件。

發布平台包
因為各自平台的構建不同,打包命令也不同,這里僅以 Mac 應用為例。
編譯出對應平台的安裝包:
flutter build macos
flutter build linux
flutter build windows
構建成功

輸出對應的 Mac 應用包


直接運行 Mac 應用

可以編譯出對應版本,在 項目目錄中的 build/對應平台/release 目錄下。這里只能編譯和本機相同平台。
- Linux平台編譯出的為一個可執行文件
- Windows平台編譯出的為.exe文件
- Mac平台編譯出的為.pgk文件
小結
構建桌面應用程序還不是特別穩定,如果遇到問題,可以查詢官方文檔,這里只作為介紹。