>什么?為什么審核不通過?
流量主
我們先從流量主說起。游戲通過審核發布上線,累計注冊用戶達到1000后,可以在管理后台開啟流量主功能。
發布上線是不會有自然的量進入你的游戲。為了開通流量主功能,一方面可以去找人玩游戲,另一種方法是利用公測功能。
公測按鈕在管理后台>>設置>>游戲設置。
公測按鈕點了后沒有二次確認框,會直接開啟公測!還沒調好效果不要直接點了。
我就直接點掉了公測,然后第二天差不多給了2000的量,第三天開始就沒什么量了。
排行榜
排行榜我接入了兩種,一種是世界排行榜,用的是微信雲開發,有興趣的可以參考微信雲開發之排行榜的實現;另一種是好友排行榜。
好友排行需要后台配置一個,在管理后台>>設置>>游戲設置>>排行榜設置。
排行榜設置需要運營素材配置過審。
廣告接入
廣告類型有三種:激勵式視頻、插屏和Banner
Banner廣告接入需要注意:
1. 廣告要顯示全,不能放在屏幕外。
2. 不能遮擋游戲內的元素,影響游戲流程。
我的游戲被以上原因拒絕了兩次。
我的banner廣告是放在底部正中間,取最小寬度200。也就是盡量的小,不影響游戲操作。可以參考我接入適配方案:
const systemInfo = wx.getSystemInfoSync(); let bannerAd = wx.createBannerAd({ adUnitId: 'your-id', //todo adIntervals: 30, style: { left: (systemInfo.windowWidth - 300) / 2, top: systemInfo.windowHeight * 0.9, width: 300 } }); bannerAd.show(); bannerAd.onResize(res => { bannerAd.style.top = systemInfo.windowHeight - bannerAd.style.realHeight - 5; })
激勵視頻采用的是預加載模式,加載成功后才會有對應激勵視頻的按鈕。
激勵視頻按鈕一定要有視頻廣告相關的提示!
結語
以上就是本人目前爬的主要坑,以后遇到的問題會第一時間分享給大家,希望這篇文章對你有所幫助。