微信小游戲流量主廣告接入指南!


 
>什么?為什么審核不通過?

流量主

我們先從流量主說起。游戲通過審核發布上線,累計注冊用戶達到1000后,可以在管理后台開啟流量主功能。

 

發布上線是不會有自然的量進入你的游戲。為了開通流量主功能,一方面可以去找人玩游戲,另一種方法是利用公測功能。

 

公測按鈕在管理后台>>設置>>游戲設置。

 

公測按鈕點了后沒有二次確認框,會直接開啟公測!還沒調好效果不要直接點了。

 

我就直接點掉了公測,然后第二天差不多給了2000的量,第三天開始就沒什么量了。



排行榜

排行榜我接入了兩種,一種是世界排行榜,用的是微信雲開發,有興趣的可以參考微信雲開發之排行榜的實現;另一種是好友排行榜。

 

好友排行需要后台配置一個,在管理后台>>設置>>游戲設置>>排行榜設置。

 

排行榜設置需要運營素材配置過審。



廣告接入

廣告類型有三種:激勵式視頻、插屏和Banner

 

Banner廣告接入需要注意:
1. 廣告要顯示全,不能放在屏幕外。
2. 不能遮擋游戲內的元素,影響游戲流程。

 

我的游戲被以上原因拒絕了兩次。

 

我的banner廣告是放在底部正中間,取最小寬度200。也就是盡量的小,不影響游戲操作。可以參考我接入適配方案:
 
 
const systemInfo = wx.getSystemInfoSync();
let bannerAd = wx.createBannerAd({
    adUnitId: 'your-id', //todo
    adIntervals: 30,
    style: {
        left: (systemInfo.windowWidth - 300) / 2,
        top: systemInfo.windowHeight * 0.9,
        width: 300
    }
});
bannerAd.show();
bannerAd.onResize(res => {
    bannerAd.style.top = systemInfo.windowHeight - bannerAd.style.realHeight - 5;
})

  

激勵視頻采用的是預加載模式,加載成功后才會有對應激勵視頻的按鈕。

 

激勵視頻按鈕一定要有視頻廣告相關的提示!

 

結語

以上就是本人目前爬的主要坑,以后遇到的問題會第一時間分享給大家,希望這篇文章對你有所幫助。


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