第02組 Alpha沖刺(1/6)


隊名:無駄無駄
組長博客
作業博客


組員情況

張越洋

  • 過去兩天完成了哪些任務
    • 如何進行團隊代碼的版本管理
    • 如何使用微信雲開發
    • 如何使用管理微信開發團隊
  • 接下來的計划
    • 溝通前后端成員,監督、提醒他們盡快完成各自的進度
  • 還剩下哪些任務
    • 完善接口文檔、細致的任務分配和完成要求
    • 燃盡圖
  • 遇到了哪些困難
    • 如何既使用微信的雲開發,又使用GitHub團隊?
    • 團隊開發的一般流程?
    • 團隊成員們都沒有開發經驗,在組長這個位置上體現出來的問題就是如何進行前后端的管理調度
  • 有哪些收獲和疑問
    • 收獲:在這種情況下,請教同學往往比上網查詢更直接有效
    • 疑問:
      • 尚不清楚如何能做好組員間的溝通問題
      • 怎樣能更好地在團隊中發揮組長的功能

楊世傑

  • 過去兩天完成了哪些任務
    • 服務器端環境的搭建,數據庫基本表的建立,簡單接口實現對用戶信息的增刪改查操作。
    • 展示GitHub當日代碼/文檔簽入記錄
  • 接下來的計划
    • 實現更多接口,如任務信息的增刪改查
  • 還剩下哪些任務
    • 整出所有接口並給出api文檔。
    • 燃盡圖:組內共用
  • 遇到了哪些困難
    • 對后端架構不了解,考慮SpringBoot和flask 等框架
  • 有哪些收獲和疑問
    • 由於不可能在短時間內對Spring了解透徹,就只能跟着教學現敲代碼,直接開始學數據庫連接部分。能在服務器上成功部署並實現接口還是有點成就感hhh。

林宏海

  • 過去兩天完成了哪些任務
    • 完成了任務系統和百科的個人信息頁面

    • 完善API文檔

  • 還剩下哪些任務
    • 燃盡圖:組內共享
  • 遇到了哪些困難
    • 一開始不知道微信小程序開發平台需要的是哪種語言;怎么從后端獲得數據;微信的各種api該如何使用;多人合作怎么共同開發......
  • 有哪些收獲和疑問
    • 收獲:了解了微信小程序是通過wxml+wxss+js共同開發 ,wxml和wxss跟web端的html和css沒有什么太大的區別
    • 疑問:目前還不知道怎么通過前端與后端綁定數據,在前端中顯示出來

龔洋林

  • 過去兩天完成了哪些任務

    • 完成了聊天界面和百科的個人回答頁面。
  • 接下來的計划

  • 還剩下哪些任務

    • 燃盡圖
  • 遇到了哪些困難

    • 本來以為微信小程序開發平台應該是和前端的html、css和js差不多的,結果實際一上手發現差別還是有點大的。界面設計起來也沒有那么的得心應手。
  • 有哪些收獲和疑問

    • 收獲:這兩天又重新看了關於微信開發代碼的一些視頻,了解了微信小程序wxml+wxss+js開發的大致方法 ,明白了wxml和wxss跟web端的html和css一些區別,讓自己更加好的上手微信小程序開發。
    • 疑問:界面方面還是有一些的細節問題沒有解決;對於接口的運用還不夠熟悉。

陳文彬

  • 過去兩天完成了哪些任務
    • 完成了前端主頁,市場,任務詳情頁,篩選頁面的編寫
  • 接下來的計划
  • 還剩下哪些任務
    • 燃盡圖:組內共用
  • 遇到了哪些困難
    • 困難:組件定位困難,不能自己拖動調整
  • 有哪些收獲和疑問
    • 收獲:學會了小程序前端簡單開發
    • 疑問:前后端如何交互

展示組內最新成果(10分)

項目打包上傳至服務器並啟用

校園百科-問答界面

任務懸賞-私聊界面

任務懸賞-市場界面

任務懸賞-個人界面

選擇界面

站立會議合照(5分)

會議耗時記錄(每次追加記錄)(5分)

第N次會議 耗時(分鍾)
1 13

個人PSP(5分)

PSP2.1 Personal Software Process Stages 預估耗時(分鍾) 實際耗時(分鍾)
Planning 計划 200 250
· Estimate · 估計這個任務需要多少時間 200 250
Development 開發 50 100
· Analysis · 需求分析 (包括學習新技術) 40 80
· Design Spec · 生成設計文檔 0 0
· Design Review · 設計復審 (和同事審核設計文檔) 0 0
· Coding Standard · 代碼規范 (為目前的開發制定合適的規范) 10 20
· Design · 具體設計 0 0
· Coding · 具體編碼 0 0
· Code Review · 代碼復審 0 0
· Test · 測試(自我測試,修改代碼,提交修改) 0 0
Reporting 報告 60 60
· Test Report · 測試報告 0 0
· Size Measurement · 計算工作量 0 0
· Postmortem & Process Improvement Plan · 事后總結, 並提出過程改進計划 60 60
合計 310 410

個人學習進度條(每周追加)(5分)

第N周 新增代碼(行) 累計代碼(行) 本周學習耗時(小時) 累計學習耗時(小時) 重要成長
1 0 0 0 0
2 300 300 5 5 不應毫無規划就打代碼、學會用Axure畫簡陋的原型圖
3 1100 1400 23 28 學習網絡接口的使用、學習pygame模塊的使用
4 0 1400 15 43 學會畫燃盡圖
5 0 1400 10 53
6 0 1400 3 56 意識到事先規划的重要性
7 100 1500 12 65 明白了團隊開發的一般流程


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