PHP語言是一個短生命周期的Web編程語言,很多PHPer已經形成了fpm下編程的思維定勢。實際上在Swoole出現之后,這種串行化編程的模式早已被打破。使用Swoole完全可以輕易實現更靈活的並發編程。
場景介紹
假設我們要做一個石頭剪刀布的Web游戲,3個玩家同時提交競猜后顯示勝者。在傳統串行化Web編程中,我們一般思路是這樣:
設置 form 表單,用戶提交競猜后保存到 MySQL/Redis 存儲
添加一個查看結果按鈕,如果未全部完成,顯示正在等待其他人提交。當3個人全部提交時,查詢存儲,並顯示最終結果
並發編程
這個場景就可以使用Swoole實現並發編程,無需依賴 MySQL/Redis 存儲,在內存中可以完成競猜。
當有用戶提交競猜時,hold 住請求,不返回結果,用戶進入等待狀態。當前請求和連接保持在內存中
當3個人全部提交時,從內存中取出相關請求的內容,計算並遍歷向所有請求發送響應
編碼實現
1 <?php 2 $server = new Swoole\Http\Server('127.0.0.1', 9501, SWOOLE_BASE); 3 $result = []; 4 $server->on('request', function ($req, $resp) use(&$result) { 5 $resp->header('Content-Type', 'text/html; charset=UTF-8'); 6 if ($req->server['request_method'] == 'GET') { 7 $resp->end(' 8 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" /> 9 <form method="post" action=""> 10 <input type="radio" value="石頭" name="result">石頭 11 <input type="radio" value="剪刀" name="result">剪刀 12 <input type="radio" value="布" name="result">布 13 <button type="submit">提交</button> 14 </form> 15 '); 16 } else { 17 $result[$req->get['name']] = [$req, $resp]; 18 if (count( $result) == 3) { 19 $out = ''; 20 foreach($result as $arr) { 21 [$_req, $_resp] = $arr; 22 $out .= $_req->get['name'] ." : ". $_req->post['result']."<br />\n"; 23 } 24 foreach($result as $arr) { 25 [$_req, $_resp] = $arr; 26 $_resp->end($out); 27 } 28 $result = []; 29 } 30 } 31 }); 32 $server->start();
執行程序
php game.php
打開3個Chrome的Tab頁。並且URL中傳入name分別為A、B、C代表3個用戶。
在第一個、第二個提交結果時,並未返回任何結果,Chrome正在轉圈等待服務器返回結果。第三個表單提交時3個Tab頁同時返回結果。
並發難題
並發編程比串行編程更強大,也更復雜。並發編程會遇到之前串行編程所沒有的新問題,如:
數據同步問題
上下文管理問題
時序問題
這需要開發者具備更嚴謹的工程思維能力,也需要開發者具備更深厚的編程功底。
思維轉變
Swoole其實顛覆了以往PHP的編程模式,使得程序員的視野不再局限於一次請求的處理,不再局限於對於數據庫CURD操作、接口調用。配合使用Swoole4提供的協程編程能力,就可以在內存空間內實現各種復雜的交互。
新的編程模式,可以讓PHPer輕松地去實現網絡游戲、服務器系統、智能家居、物聯網等項目。