概念詳解
1. 值傳遞:
形參是實參的拷貝,改變形參的值並不會影響外部實參的值。
從被調用函數的角度來說,值傳遞是單向的(實參->形參),參數的值只能傳入,不能傳出;
當函數內部需要修改參數,並且不希望這個改變影響調用者時,采用值傳遞。
2. 指針傳遞
形參是指向實參地址的指針,當對形參的指向操作時,就相當於對實參本身進行的操作
3. 引用傳遞
形參相當於是實參的“別名”,對形參的操作其實就是對實參的操作。
在引用傳遞過程中,被調函數的形式參數 作為局部變量 在棧中開辟了內存空間,但是這時存放的是由主調函數放進來的實參變量的地址。
被調函數對形參的任何操作都被處理成間接尋址,即 通過棧中存放的地址訪問主調函數中的實參變量。
正因為如此,被調函數對形參做的任何操作都影響了主調函數中的實參變量。
三、引用和指針 對比
1. 相同點
都是地址的概念;
指針指向一塊內存,它的內容是所指內存的地址;
引用則是某塊內存的別名。
2. 不同點
指針是一個實體,而引用僅是個別名;
引用只能在定義時被初始化一次,之后不可變;指針隨時可變;
const:引用只有 const int& a;(引用所指向的值不可以變);沒有int& const a;(引用本身即別名不可變,這是當然的,所以不需要這種形式);指針均有;
引用不能為空,指針可以為空;
引用是類型安全的,而指針不是;(引用比指針多了類型檢查)
sizeof 引用 的到是所指向的變量(對象)的大小,而sizeof 指針得到的是指針本身的大小
四、應用
引用傳遞的性質像 指針傳遞,但是書寫像 值傳遞。
值傳遞:
void Func1(int x)
{
x = x+1;
}
指針傳遞:
void Func1(int *x)
{
*x = *x +1;
}
引用傳遞:
void Func1(int &x)
{
x = x+1;
}
實際上,用“引用”可以做的任何事情“指針”也能夠做,但是為什么還要“引用“?
->指針太靈活,可以毫無約束地操作內存中的任何東西,盡管指針功能強大,但是非常危險;
如果的確只需要借用下 某個 對象的 別名, 那么就用引用,以免發生意外。
以下代碼很好的說明了問題
1 #include<iostream> 2 3 using namespace std; 4 5 //值傳遞 6 void change1(int n){ 7 cout<<"值傳遞--函數操作地址"<<&n<<endl; //顯示的是拷貝的地> 址而不是源地址 8 n++; 9 } 10 11 //引用傳遞 12 void change2(int & n){ 13 cout<<"引用傳遞--函數操作地址"<<&n<<endl; 14 n++; 15 } 16 //指針傳遞 17 void change3(int *n){ 18 cout<<"指針傳遞--函數操作地址 "<<n<<endl; 19 *n=*n+1; 20 } 21 int main(){ 22 int n=10; 23 cout<<"實參的地址"<<&n<<endl; 24 change1(n); 25 cout<<"after change1() n="<<n<<endl; 26 change2(n); 27 cout<<"after change2() n="<<n<<endl; 28 change3(&n); 29 cout<<"after change3() n="<<n<<endl; 30 return true; 31 }
結果如下
qqtsj@qqtsj-Nitro-AN515-51:~/cpp$ g++ -o tate1 tate1.cpp qqtsj@qqtsj-Nitro-AN515-51:~/cpp$ ./tate1 實參的地址0x7ffd1ee21884 值傳遞--函數操作地址0x7ffd1ee2186c after change1() n=10 引用傳遞--函數操作地址0x7ffd1ee21884 after change2() n=11 指針傳遞--函數操作地址 0x7ffd1ee21884 after change3() n=12