finish返回
finish():
在你的activity動作完成的時候,或者Activity需要關閉的時候,調用此方法。 當你調用此方法的時候,系統只是將最上面的Activity移出了棧,並沒有及時的調用onDestory()方法,其占用的資源也沒有被及時釋放。因為移出了棧,所以當你點擊手機上面的返回按鍵的時候,也不會再找到這個Activity。
onDestory():
系統銷毀了這個Activity的實例在內存中占據的空間。在Activity的生命周期中,onDestory()方法是他生命的最后一步,資源空間等就被回收了。當重新進入此Activity的時候,必須重新創建,執行onCreate()方法。
intent返回
intent用於界面跳轉,並不存在數據的傳輸,本界面到onStop()結束,下一個界面從onCreate()開始。
本次遇到的問題:
由於本界面有頻繁請求,每次finish后再返回此界面就會出現延遲現象,顯示數據就出現不實時現象。將finish修改為intent方式就避免了此種問題的產生。
但是我還不太明白使用intent跳轉返回的弊端,會不會該界面的線程一直在跑,影響到手機運行內存呢?
