HearthBuddy投降插件2019-11-01的使用


 在AutoConcede.cs文件中找到如下代碼

private List<int> _winList = new List<int> {0, 2, 4, 6, 8};

現在的算法是,用對戰局數除以10,然后得到余數。

通過余數匹配來控制勝率(需要注意的是,10,20除以10,取余數是0)。

 

實用配置 

10場對戰中,只有第6,8,10場對戰正常打,其他對戰全部投降。

private List<int> _winList = new List<int> {0, 6, 8};

 

 

60%的勝率

private List<int> _winList = new List<int> {0, 1, 2, 4, 6, 8};

 

40%的勝率

private List<int> _winList = new List<int> {0, 4, 6, 8};

 

 

50%的勝率

private List<int> _winList = new List<int> {0, 2, 4, 6, 8};

 

30%的勝率

private List<int> _winList = new List<int> {2, 4, 6};

 

修改系統時間

https://www.cnblogs.com/chucklu/p/11755836.html

 


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM