淺談html5在vr中的應用


  使用過HTML5制作動畫過程的開發者都知道,HTML5頁面給人一種逼真的感覺,同時HTML也是可以制作VR頁面,但是需要你熟練HTML5與JavaScript開發過程,所以在有必要的情況下,我們可以用工具制作簡單的VR頁面效果圖。

  在我們開始演練之前,以下是我們需要的工具:

  草圖,我們將使用Sketch來設計我們的界面和用戶流程,如果你沒有,可以下載試用版。Sketch是我們首選的界面設計軟件,但如果你使用Photoshop或其他任何東西更舒服,那也可以。

  GoPro VR Player,GoPro VR Player是一款360度內容查看器。它由GoPro提供,是免費的。我們將使用它來預覽我們的設計並在上下文中測試它們。

  Oculus Rift將 Oculus Rift連接到GoPro VR播放器將使我們能夠在上下文中測試設計。

  VR界面設計的一個過程

  在本文中,我們將介紹如何設計VR界面的簡短教程,將一起設計一個簡單頁面,應該花五分鍾的時間。

  網上下載所需要的材料,其中包含預設的UI元素和背景圖像。如果你想使用自己的圖片作為材料也可以。

  

  1.設置“360視圖”

  首先要做的事情。讓我們創建代表360度視圖的畫布。在Sketch中打開一個新文檔,並創建一個畫板:3600×1800像素。導入名為的文件background.jpg,並將其放在畫布的中間。如果你使用自己的equirectangular背景,請確保其比例為2:1,並將其大小調整為3600×1800像素。

  

  2.設置畫板

  在前一個旁邊創建一個新畫板:1200×600像素。然后,將我們剛添加的背景復制到“360 View”中,並將其放在新畫板的中間。不要調整大小,我們想在這里保留背景的裁剪版本。

  

  3.設計界面

  我們將在“UI View”畫布上設計我們的界面。為了更好練習,我們會制作比較簡單。如果你感到懶惰,只需抓住tile.png將其拖到UI視圖的中間。復制它,並創建一行三個圖塊。抓住kickpush-logo.png,並將其放在需要的地方上方。

  如圖:看起來開始有點效果。

  

  4.合並畫板和出口

  注意:確保“UI視圖”畫板位於左側圖層列表中的“360視圖”畫板上方。

  將“UI視圖”畫板拖動到“360視圖”畫板的中間。將“360 View”畫板導出為PNG; “UI視圖”將位於其上方。

  

  5.在VR中測試它

  打開GoPro VR Player並將剛剛導出的“360 View”PNG拖到窗口中。使用鼠標拖動圖像以預覽360度環境。

  我們完成了!制作VR視圖就是那么簡單,

  如果你的機器上安裝了Oculus Rift,則GoPro VR Player應檢測到它並允許你使用VR設備預覽圖像,效果會更加明顯。

  HTML5在制作動畫過程需要大量代碼,而且不一定能保證能做出vr效果圖。

 


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