為結構體中函數指針賦值的兩種方法(轉)


/** * 為結構體中的指針數組賦值 */ #include <stdio.h> typedef struct test{    void (*p)(void);    void (*q)(void);    void (*y)(void);}test; void f1(void){    printf("f1\n");} void f2(void){    printf("f2\n");} void f3(void){    printf("f3\n");} int main(void){    test aa = {        p : f1, //方法1        .q = f2, //方法2, 一般這種方式在全局變量初始化的時候常用    };    aa.y = f3; //方法3     aa.p();    aa.q();    aa.y();     return 0;}
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