消息隊列的優缺點以及選擇


  1. 為什么使用消息隊列?

    消息隊列常見的使用場景吧,其實場景有很多,但是比較核心的有 3 個(優點):解耦、異步、削峰

    • 解耦

      A 系統發送數據到 BCD 三個系統,通過接口調用發送。如果 E 系統也要這個數據呢?那如果 C 系統現在不需要了呢?A 系統負責人幾乎崩潰......

      img

      在這個場景中,A 系統跟其它各種亂七八糟的系統嚴重耦合,A 系統產生一條比較關鍵的數據,很多系統都需要 A 系統將這個數據發送過來。A 系統要時時刻刻考慮 BCDE 四個系統如果掛了該咋辦?要不要重發,要不要把消息存起來?頭發都白了啊!

      如果使用 MQ,A 系統產生一條數據,發送到 MQ 里面去,哪個系統需要數據自己去 MQ 里面消費。如果新系統需要數據,直接從 MQ 里消費即可;如果某個系統不需要這條數據了,就取消對 MQ 消息的消費即可。這樣下來,A 系統壓根兒不需要去考慮要給誰發送數據,不需要維護這個代碼,也不需要考慮人家是否調用成功、失敗超時等情況。

      img

      總結:通過一個 MQ,Pub/Sub 發布訂閱消息這么一個模型,A 系統就跟其它系統徹底解耦了。

    • 異步

      A 系統接收一個請求,需要在自己本地寫庫,還需要在 BCD 三個系統寫庫,自己本地寫庫要 3ms,BCD 三個系統分別寫庫要 300ms、450ms、200ms。最終請求總延時是 3 + 300 + 450 + 200 = 953ms,接近 1s,用戶感覺搞個什么東西,慢死了慢死了。用戶通過瀏覽器發起請求,等待個 1s,這幾乎是不可接受的。

      img

      一般互聯網類的企業,對於用戶直接的操作,一般要求是每個請求都必須在 200 ms 以內完成,對用戶幾乎是無感知的。

      如果使用 MQ,那么 A 系統連續發送 3 條消息到 MQ 隊列中,假如耗時 5ms,A 系統從接受一個請求到返回響應給用戶,總時長是 3 + 5 = 8ms,對於用戶而言,其實感覺上就是點個按鈕,8ms 以后就直接返回了,爽!網站做得真好,真快!

      img

    • 削峰

      每天 0:00 到 12:00,A 系統風平浪靜,每秒並發請求數量就 50 個。結果每次一到 12:00 ~ 13:00 ,每秒並發請求數量突然會暴增到 5k+ 條。但是系統是直接基於 MySQL的,大量的請求涌入 MySQL,每秒鍾對 MySQL 執行約 5k 條 SQL。

      一般的 MySQL,扛到每秒 2k 個請求就差不多了,如果每秒請求到 5k 的話,可能就直接把 MySQL 給打死了,導致系統崩潰,用戶也就沒法再使用系統了。

      但是高峰期一過,到了下午的時候,就成了低峰期,可能也就 1w 的用戶同時在網站上操作,每秒中的請求數量可能也就 50 個請求,對整個系統幾乎沒有任何的壓力。

      img

      如果使用 MQ,每秒 5k 個請求寫入 MQ,A 系統每秒鍾最多處理 2k 個請求,因為 MySQL 每秒鍾最多處理 2k 個。A 系統從 MQ 中慢慢拉取請求,每秒鍾就拉取 2k 個請求,不要超過自己每秒能處理的最大請求數量就 ok,這樣下來,哪怕是高峰期的時候,A 系統也絕對不會掛掉。而 MQ 每秒鍾 5k 個請求進來,就 2k 個請求出去,結果就導致在中午高峰期(1 個小時),可能有幾十萬甚至幾百萬的請求積壓在 MQ 中。

      img

      這個短暫的高峰期積壓是 ok 的,因為高峰期過了之后,每秒鍾就 50 個請求進 MQ,但是 A 系統依然會按照每秒 2k 個請求的速度在處理。所以說,只要高峰期一過,A 系統就會快速將積壓的消息給解決掉。

  2. 消息隊列有什么優點和缺點?

    優點:

    1. 解耦
    2. 異步
    3. 削峰

    缺點:

    1. 系統可用性降低

      系統引入的外部依賴越多,越容易掛掉。本來你就是 A 系統調用 BCD 三個系統的接口就好了,人 ABCD 四個系統好好的,沒啥問題,你偏加個 MQ 進來,萬一 MQ 掛了咋整,MQ 一掛,整套系統崩潰的,你不就完了?

    2. 系統復雜度提高

      硬生生加個 MQ 進來,你怎么保證消息沒有重復消費?怎么處理消息丟失的情況?怎么保證消息傳遞的順序性?頭大頭大,問題一大堆,痛苦不已。

    3. 一致性問題

      A 系統處理完了直接返回成功了,人都以為你這個請求就成功了;但是問題是,要是 BCD 三個系統那里,BD 兩個系統寫庫成功了,結果 C 系統寫庫失敗了,咋整?你這數據就不一致了。

  3. Kafka、ActiveMQ、RabbitMQ、RocketMQ 都有什么區別,以及適合哪些場景?

img


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM